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引用:
Pc版的玩家自己改的MOD模組啦 不過影片那也太晃 像兩顆彈力球依樣一直跳也太好笑 |
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也不只是技術力運算力加強了
現在的遊戲公司,很多美術、原畫、策劃、遊戲程式工程師等等從業者 都是小時候玩遊戲有熱情進到這個產業來的 人才數量跟25年前玻璃渣稱霸時根本不一樣 遊戲引擎等技術力當然也不一樣,製作遊戲不再是過去時時刻刻要自己製作「輪子」「曲柄」的年代 下一階段獨立遊戲工作室本來會逐漸冒頭的 他們會引入現實中更多領域進入電腦遊戲,或配合桌遊的復興,帶來更多新玩法 但武肺疫情打亂了很多進程 :tu: |
引用:
pc版上 mod真的只有想不到沒有做不到的..... 看看2年前惡靈古堡重至版啥都有男女裸體連湯瑪士小火車都有... :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
果然 蒂法才是最頂的 :shy: :shy: :shy: :shy: :shy: |
日本跟好萊塢的CG砍站還是有一段差距啊
不過未來應該會因為Unreal Engine之類的技術慢慢拉近吧? |
引用:
隨著年代感受不同吧 小時候有一次在體育館看展覽 看到正在展示PS的Ridge Racer 當年由超任16bit的遊戲畫面到3D立體多邊形的進化 當下真的十分震攝人心 現在這個年代,叫我玩那種畫面,我也吞不太下去 不過現代的遊戲不管再怎麼漂亮 都沒有當年見證遊戲進化的那種感動了 |
引用:
我還是能一直體會遊戲進化的感動 只不過現在這種代價很高 好的4K HDR OLED TV + 能跑4K 60fps以上的顯卡 或者搭配搭配PS5玩4K 30fps/60fps本家遊戲 現在的3A遊戲沒有上4K解析,很多細節表現不出來 |
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