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原本的反射只有反射光 多個人物或物體可以反射 GTX1060光線追踪是跟光影補丁一樣 |
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在4K解析度下,完全不存在效能過剩 :think: 我從1060換成1070換成1080 最後乾脆直接上2080Ti才總算讓我2017年買的4K HDR OLED可以好好發揮驚人畫質 而現在已經有4K 144Hz螢幕,要2080Ti SLI才比較OK |
引用:
可能喔, 我沒玩PoE,不過Reddit有不少PoE玩家反應就算配備全攻頂,fps還是表現不佳。 https://www.reddit.com/r/pathofexil...1080ti_poe_fps/ 有的外國網友講話比較毒舌,"It runs like garbage on everything." :p 不過我也覺得目前的Ray Tracing沒有感覺很驚豔,上次RTX發表會直播,我找同事一起看,大家看了老半天,還是看不出來Ray Tracing ON/OFF差在哪裡? 可能3D顯示最後發展也會像音響一樣,到了一個極限後,感覺都是看個人福至心靈,拿人工智慧做GAN都測不出來有開沒開的差別 :laugh: 引用:
把解析度往上拉,才是製造顯示卡效能需求的唯一解了。 我也蠻想用4K,但4K沒放55吋電視的話,真的很難用,現在住宿舍也沒得放55吋電視,2K就很讚了。 :p |
最近買了張2066
也是拿來玩全境封鎖2 就特效全開1080p而已 2080還是好他太多 我是不覺得有何效能過剩問題 根本是不夠用 當然如果你都是玩舊遊戲而且完全不介意畫質 那當然效能永遠都是過剩的 你其實會比較適合遊戲主機 :shy: |
引用:
廠商無極限 :laugh: 10000人民幣!全新43寸4K顯示器來了:144Hz https://news.mydrivers.com/1/622/622735.htm 夏普宣布首款31.5寸8K顯示器:120Hz高刷新率 https://news.mydrivers.com/1/622/622767.htm 55" OLED TV反而便宜 然後HDMI 2.0輸入所以只需要搞定4K 60P即可 暫時不用煩惱高刷新問題 |
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哈,應該是這樣,我Steam裡最新遊戲是Witcher 3和Rise of Tomb Raider,碓實比較舊,而且解析度只有2K 60P,難怪都覺得1080Ti很夠用 :p |
我公司最近也在搞AI機器學習。買了RTX2080Ti
真是浪費啊。拿來打電玩多好。。 |
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