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- - 台積電賺大:蘋果自研7nm處理器將用在Mac筆記本上
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引用:
吹牛吹破 傷到自尊心了嗎 :laugh: :laugh: 沒編譯 那 App store 上面的 APP 要怎麼來 :laugh: 遊戲的話 那是看遊戲公司阿 干Apple x86_64 或是 ARM 屁事 那天堂M 幹麻出在 iOS ARM 平台 不出在 Mac x86_64 平台 根本就不懂裝懂 :laugh: :laugh: |
引用:
![]() ![]() 只看GPU的話 Adreno 630才是真的強 面積小、電晶體更少 還能贏過其他對手 但實際遊戲上 apple的才有優化 android這邊就沒有 apple家的CPU 一顆比兩顆高通Kyro 385還大 能不強嗎? 三星就不知道怎麼說 是來陪考的吧 |
引用:
那些 app 不是蘋果 target 的 app。願意用 Mac OS 的也不會去在意。 蘋果應該跟之前 IBM 改 Intel 那時一樣推出 Rosetta。至少短期間在 Mac App Store 上的軟體和遊戲不會有問題。 引用:
剛開始一定會有重新編譯的時期,就像之前 Rosetta。蘋果已經幹過一次了,他們可以再幹一次。三年後沒更新的舊軟體就會從 App Store 上拿掉... 蘋果之前要求 64bit 時也幹過一次了... 引用:
要是給我 source code 我不介意 引用:
macOS High Sierra 引用:
我現在的食衣住行都是靠我 compile 出來的東西撐著... |
引用:
現在是什麼狀況? 是代回?還是忘了切帳號? |
這樣以後叫那些買蘋果筆電只用windows系統的人怎麼活
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引用:
理論上是這樣... 實際上的狀況一堆遊戲是s835贏不過a9... 當然唯一平台是好處沒錯,ios肯定是經過最佳化 但是高通身為android第一把交椅 遊戲也肯定會對高通最佳化 只是實測出來的結果往往是令人想不通 跑分每次高通三星都吹捧多會跑 結果搞到最後就真的只會跑分而已... |
引用:
遊戲也肯定會對高通最佳化? 真有最佳化 那應該會有像Switch的表現 android的遊戲開發商 做到每家GPU都能跑就好 哪有可能做最佳化 肯定想太多了 |
原PO,PO錯版了,應該移到系統組件哪裡....
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引用:
這是兩個人啦, 回帖程度差那麼多... :laugh: 引用:
1.同意 2.所以我說Apple 錢多, 燒錢做一些實驗而已, 不奇怪 , 所以不要太期待. 3. 其實ubuntu 的使用者會有更多自己compile app 的情況, 但這不是普通人能接受的啊. 那些沒有sourcecode 的應用程式就更辦不到了, 不然windows 也不會一直尾大不掉死撐活拖. 或者該這樣說, Apple 弄自家筆電CPU, 並無利於搶奪Windows 筆電市場, 如果說MBP等筆電銷量增加跟這個並沒太大關係的意思. |
引用:
其實我覺得... 要是多加 ARM 線然後生產給 education 那種便宜的選擇,然後保有 intel 線,那我能理解... 但是要是直接殺掉 intel 線... 蘋果大概覺得自己大條了才會準備拿石頭砸自己腳... 我應該馬上 short AAPL... |
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