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引用:
沒必要 4K解析度下就算不開AA也夠精細了 嫌有鋸齒開個AA就好,只是對顯卡需求很高 --- 另外,4K與精細度不是絕對關係,重點是螢幕尺寸與相應的解析度 例如小手機5吋螢幕,1080P就嚇嚇叫了根本不太需要2K或4K 但如果是60吋電視或投影百吋,那1080P真的是顆粒很大很明顯 上到4K才會跟一般在用的24"~40"螢幕有相似感受 至於6K、8K當然更好,問題是推不動啊 顯示卡目前單Port訊號輸出能到4K已經是極限,更高都要多Port組合,很麻煩 以RX480為例: 最高解析度 DVI:2560x1600 DisplayPort:4096x2160 HDMI:4096x2160 |
個人試過
黑暗靈魂3開DSR後鋸齒明顯改善 不過要DSR又要效能全開大概也是要高階顯示卡才能辦到 |
引用:
https://www.techpowerup.com/forums/...need-aa.202471/ 這邊看法相近 |
引用:
有試過980ti雙卡在50吋4k電視上dsr 8k 有體驗過在大尺寸1080p開dsr 會覺得很驚艷 但從4k開到8k只有震撼 這是對我個人來說 畫面像素質和細節感整個倍升好幾倍 只是fps夠低的降到10fps |
引用:
小弟覺得有這功能後多了對未來的期望 XD 現在的顯卡不能DSR 下一張應該就OK了吧 (望向 刺客教條:梟雄...) |
引用:
很讚的感覺...不過8K大概下一張還不OK 要下兩張或下三張了 :laugh: |
接下來測試的是UE3遊戲
兩款遊戲有蠻不一樣的結果... 首先效果很好的是 狂彈風暴 一開始的奇岩怪石 用4K DSR 像是材質從high開到了extra的感覺 另一個效果不明顯的是 愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨 雖然整體畫面是OK的 但其實細看材質解析度不高 4K DSR也提升不了? |
最近測試了DX9遊戲WOWS
因為新的顯示卡AA,好像對他沒作用,調來調去就是感覺不到變化,其他如SweetFX這類的injector。 用下去看起來只對他的UI作用,卻沒作用到3D上.... 加上戰艦有許多欄杆與鋼索,畫面一直都很難接受。 目前開 VSR, DVI輸出並不知援 :tu: :tu: :tu: 只好上到1080P的投影機上去,大約要開到3820寬VSR to 1080寬,才覺得畫面細緻足夠,不過電腦跑不動。 2560寬VSR to 1080寬 ,看起來其實真的不夠,可能要再加點AA輔助才行。 不過我覺得,其實有很多AA起來都很棒,可是遊戲都沒有.. 例如 Phone-wire AA ![]() 目前遊戲真的很需要這AA. 另外Geometric Post-process Anti-Aliasing (GPAA) ![]() 我覺得這效果也滿驚人的。看DEMO鋸齒修正頗完美的.. 如果有這樣的效果,我想就不需要DSR/VSR了。 |
GeDoSaTo 可對很多 DX9 遊戲做修改。
可自設 render resolution 及 output resolution, 效果等同DSR, 最高解析度支援到 7680x4320. 而且也不會有UI縮小的問題。 還可以設定downsample的演算法,一般GPU都是用biliner, GeDoSaTo 可設成使用 lanczos. |
目前有放出一些4K 60FPS 的遊戲影片
[YOUTUBE]vZ4pZgcUDNE[/YOUTUBE]
除了最新的泰坦Z,就是兩張1080 SLI 就能完4K遊戲了 :) |
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