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- - 一直想問,拍影片60fps跟30fps差別在哪?
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好幾年前看到某些百貨專櫃的電視展示,都覺得怎好流暢,又好像有點快轉一般。
那種感覺在當時覺得很不可思議! 直到了看哈比人的HFR後,才恍然大悟,原來這就是高影格的效果! 但同行的人看完就沒有甚麼感覺,想說有這麼不明顯嗎... 前陣子又經過Sony的櫃,看到在播一些Demo或預告,便問了一下女友說,不覺得跟平常用電腦看電影差很多嗎?得到的回應一樣是沒感覺... 理應大部分的電視應該都是120Hz的補完功能?但其實就很明顯了! 不過電腦的Player的模擬方式,似乎還不夠完善... |
我記得電影並沒有像電玩那樣追逐高的FPS
電影影片格式一職只有2X FPS而已 Motion Blur在電影撥放中也是種效果 |
記得youtube 有火車經過的比較影片, 動態補捉方面就差很多了..
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引用:
想到以前看變形金鋼第一集的時候 看那些機器人打成一團正火熱的那幾段 畫面幾乎糊成一團, 根本看不出來是誰打誰 現在想想應該是fps不足所以那種動態場景才會更糊吧 最近用電腦螢幕看到60fps的影片很明顯的就是跟一般影片不同 應該就差在那種糊的感覺減少吧, 雖然不明顯但還是感覺得出來 |
物體高速移動時差很多~一個是用移動的~一個是用跳的
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60FPS和30FPS很好分辨吧
[YOUTUBE]V-TZZ58KYkQ[/YOUTUBE] 30FPS如果沒經過處理動態運鏡的時候會很明顯不連貫 至於電影院或一般影片24FPS看起來很順暢 但把影片慢速播放會發現每一張畫面移動的物體都沒有很清晰 |
被風吹動的整片櫻花影片就可以看出來了∼
動態的場景才需要。 |
難怪我看電影在高速移動畫面會覺得好糊
想說不是現在畫質都不錯了嗎怎麼會這樣? 原來是FPS只有24... |
糊不見得是fps少的問題,電影幾乎都會後製動態模糊來增加速度感,因為人眼看移動很快的物體本來就會有殘影,這也是特效表現的一種技巧
不是人人天生就敏感到能分辨60fps,當然也可以後天訓練,或常看60fps 否則一般人看24、30fps這些常見的規格根本就沒有fps不足的問題,不用過度迷信 傳統電視動畫fps更低,有人看到眼睛出問題或不舒服嗎? |
引用:
那些動畫只有15或12FPS 也不是看了不舒服 是.......就那樣畫 我也只能接受阿 :laugh: |
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