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VinCentVANGO 2015-08-29 10:09 PM

不過這款遊戲在電競方面,沒意外還是會跟lol&dota2一樣,由韓國人跟中國人統治

台灣目前職業隊的程度,仍輸給中國二線一大節...

-----------------------------------------------

話說休閒的話,打ai很好玩阿,不用追求啥,爽爽打心情好

lzarconlony1 2015-08-29 10:26 PM

引用:
作者Rebelheart
雖然直講會傷人,但是很多人就是這樣以台灣看天下

這些人的邏輯大概是這樣:

如果周圍朋友都沒有=台灣都不流行

如果台灣網站上都沒有=全世界都不流行

如果台灣的店沒賣=全世界都沒在賣

:laugh: :laugh: :laugh:


你都不曉得遊戲公司愛灌水數字?

SMiLEAhPaiN 2015-08-29 10:28 PM

引用:
作者VinCentVANGO
不過這款遊戲在電競方面,沒意外還是會跟lol&dota2一樣,由韓國人跟中國人統治

台灣目前職業隊的程度,仍輸給中國二線一大節...

-----------------------------------------------

話說休閒的話,打ai很好玩阿,不用追求啥,爽爽打心情好

其實我對這類電競遊戲比較沒興趣,我買遊戲很多都RPG居多 :laugh:


不過電競團隊,我沒記錯其實壽命比運動選手還短就是,之前看好像是23歲以後
反應速度就會逐漸下滑,除非政府大力扶植,不然真的很拚阿...

引用:
作者lzarconlony1
你都不曉得遊戲公司愛灌水數字?

基本上D3玩過後只有失望而已.. :jolin:
外掛、現金拍賣、誇張的菁英怪。

當初趁還能原價賣掉時,馬上就賣了..

lzarconlony1 2015-08-29 10:36 PM

MMO都是這樣子的 多數公司只想賺錢
一開始玩家很優質 遊戲公司很用心在經營管理

等到一陣子之後 不是玩家素質變差 反應無效 缺乏管理
就是遊戲公司撈錢心切 想要殺雞取卵

把時間花在MMO還不如回頭玩單機 尤其很多MMO就只是玩數字 超無聊

至於DOTA LOL 爐石 暴雪 這些東西跟War3自訂地圖
雙方對戰類那些精品比較起來 真的不怎樣
當然台灣War3雙方對戰大概也就只認識三國信長 了不起加一個DOTA

論按鍵魔人LOL還比不上Fate 還有好幾個忘了名稱的好圖 遊戲性都勝過這幾個

^DS^ 2015-08-29 11:04 PM

引用:
作者Rebelheart
雖然直講會傷人,但是很多人就是這樣以台灣看天下

這些人的邏輯大概是這樣:

如果周圍朋友都沒有=台灣都不流行

如果台灣網站上都沒有=全世界都不流行

如果台灣的店沒賣=全世界都沒在賣

:laugh: :laugh: :laugh:


雖然直講會傷人,但是很多人就是這樣以台北看天下

這些人的邏輯大概是這樣:

如果周圍朋友都沒有=台灣都不流行

如果中文網站上都沒有=全世界都不流行

如果台北的店沒賣=全世界都沒在賣

:laugh: :laugh: :laugh:

機油大盤商9 2015-08-30 12:00 AM

引用:
作者VinCentVANGO
這個遊戲太吃團隊合作,個人能力反倒不是重點

台灣玩家普遍不愛玩這種要合作的遊戲,lol就很適合個人主義的人玩,dota2雖然更看重個人能力,但是上手難度太高,台灣玩家不愛玩。




一針見血!!!!

IMBA太吃團隊合作 時間越久 對隨機組隊的新玩家就很不友善

我也是玩沒一個月就回去WOW拓荒.........

misman+++ 2015-08-30 12:20 AM

引用:
作者慕凡
D3到現在賣了三千萬套... 這樣叫砸招牌的話那很多公司到現在連砸招牌的邊都摸不到.. 而且如果真的是砸了招牌.. 那爐石傳說哪來的目前全球三千多萬玩家.

遊戲沒在巴哈前幾名並不代表什麼. WOW已經N年沒在巴哈前幾名, 他現在就算人數掉到剩幾百萬會員他照樣在MMO裡面算龍頭.

巴哈在世界性的遊戲指標裡面真的啥都不算..


可是現在登上wow.....好友欄都沒亮起來過........ :cry: :cry: :cry:

往日的美好,真的只有存在記憶中了.....

引用:
作者機油大盤商9
一針見血!!!!

IMBA太吃團隊合作 時間越久 對隨機組隊的新玩家就很不友善

我也是玩沒一個月就回去WOW拓荒.........


已羡慕............ :laugh: :laugh: :laugh:

SMiLEAhPaiN 2015-08-30 12:28 AM

引用:
作者misman+++
可是現在登上wow.....好友欄都沒亮起來過........ :cry: :cry: :cry:

往日的美好,真的只有存在記憶中了.....

已羡慕............ :laugh: :laugh: :laugh:

WOW早期其實很血汗 :laugh:

下午要出黑上,早上就在組了...
那時候是學生,一開始要打MC但是搞了好久火炕裝就是用不起來,出團人員也滿。
著麼樣都沒有團可出,只好打打黑上跟奧山換裝備 :stupefy:

下午吃完午餐後出團,打完已經準備吃晚餐..

直到ZG出來後才有好轉,但那時候DKP多的說話,出裝還得看元老願不願意賞賜你一點。
壞心眼一點的,明明是獵人,還硬要跟你用DKP標裝,我還記得那東西叫做無面者之牙
但你不標也不行,因為總不能讓DPS在底標太久,所以還是硬著頭皮標下去了...

那時候還有件大事,公會剛好收了位高階督軍,那時候大家可樂著,
因為高階督軍可是非常難拿的,也代表是高階玩家,
公會把大量的資源投注在他身上,沒想到T2拿完後他就跳巢。

接連幾次這樣,公會進度緩慢,最後人也散了。

諷刺的是,公會裡面有不少像小弟一樣,每天穩定上線的,他們卻始終沒給機會..

但鬼扯的是,這種奴隸制度,我居然度過了三年.... :laugh:

roma 2015-08-30 12:32 AM

隨機感覺每天都在帶新人拓荒..............
聯賽沒獎勵,大家打到R1或多少之後就不想上,還有除買人物外沒什麼額外獎勵你打的場次
人物出太慢,我現在買到個位數沒買,已經懶懶的了

misman+++ 2015-08-30 12:44 AM

引用:
作者SMiLEAhPaiN
WOW早期其實很血汗 :laugh:

下午要出黑上,早上就在組了...
那時候是學生,一開始要打MC但是搞了好久火炕裝就是用不起來,出團人員也滿。
著麼樣都沒有團可出,只好打打黑上跟奧山換裝備 :stupefy:

下午吃完午餐後出團,打完已經準備吃晚餐..

直到ZG出來後才有好轉,但那時候DKP多的說話,出裝還得看元老願不願意賞賜你一點。
壞心眼一點的,明明是獵人,還硬要跟你用DKP標裝,我還記得那東西叫做無面者之牙
但你不標也不行,因為總不能讓DPS在底標太久,所以還是硬著頭皮標下去了...

那時候還有件大事,公會剛好收了位高階督軍,那時候大家可樂著,
因為高階督軍可是非常難拿的,也代表是高階玩家,
公會把大量的資源投注在他身上,沒想到T2拿完後他就跳巢。

接連幾次這樣,公會進度緩慢,最後人也散了。

諷刺的是,公會裡面有不少像小弟一樣,每天穩定上線的,他們卻始終沒給機...


我記得我們公會,"第一次"組團打mc......花了8小時......
撈人/帶隊跳火海/跟bl互殺就花了6小時......門神花了2小時.........
:laugh: :laugh: :laugh:

後來mc第一次通了之後.....就拆人分團........recycle.....我們到mc結束時,是維持在3團的狀態。避免有人沒團出....但也常常雷到.....啃,就是有新人不看攻略,又不聽指揮,那時rc又不流行,rl都是用打字在帶隊的..... :laugh: :laugh: :laugh:
不過老人農到累時,都嘛開分身小號來檢裝....dkp都負很大.....反正沒人要的就撿...
因為很多都是t2滿裝了,除了像奈薩里奧之淚,這些大家講好輪流上來拼人品的東西...


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