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- - 微軟紙面發佈DX12
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引用:
就剩下比普及速度了,畢竟DX12要到2015年底而且天曉得會不會變成WIN9限定. |
引用:
最怪的是NV方從fermi開始全都支援 amd卻還是只有GCN能支援.... R5000和R6000雖然GPGPU性能不佳 但一樣都有支援direct compute和opencl.... |
請問有下載點了嗎?感恩 :shy:
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引用:
xbox xbox360 xbox1 API都是微軟自家操刀 硬體商僅提供開發工具而已 相較於Mantle是兩台新主機的衍生品 DX12是xbox1的衍生品 兩個殊歸同源 AMD立於不敗之地 策略上再支援NV的工具 :laugh: |
引用:
看描述感覺兩者就是很類似的東西.... NV可以支援? 記得AMD一開始就是喊出Mantle也可以讓NV支援.... |
個人感覺這個打臉是打在INTEL臉上,
AMD逼宮M$是輸了面子, 贏了裡子. 想想看, 到時DX12推出了, 跑遊戲搭配Intel 貴森森CPU + 晶片組 效果卻和AMD 的廉價CPU + 晶片組差不多, 遊戲玩家誰還願意花大錢組I家的平台? |
引用:
想也知道MS一定是拿去當WIN9的賣點阿, 真的馬上推出並有成效的話, 輸家真的反而是intel, 高總合效能去掉了遊戲, 剩下的市場會變小 |
http://www.pcdvd.com.tw/showpost.php?p=1084584273
DX12有可能登陸Win7 但微軟若這樣做 DX11綁Win8是綁假的吧 我只能用「做事成功,做人失敗」來形容 ------------------------ 這場API的戰爭 從MS宣布加入開始 AMD就已經輸了 DX12要明年才能登場 mantle有一年多的時間能拉攏廠商 但把時間拉長到3年、5年 對DX12設計遊戲 一推出直接對應AMD、NVIDIA兩家顯卡 mantle補丁的效果也能達到 哪家廠商還會只針對使用者更少的mantle設計遊戲? AMD現在只能搶占MS DirectX避都避不掉的專利了 就像是MS之前發展的Windows Mobile就有許多專利 讓android現在都還要交專利費用 AMD現在只能多多去註冊mantle相關專利 讓未來MS每賣出一套Windows就要付多少專利費用給它 |
引用:
紙面發佈的意思通常代表成品還非常遙遠... :flash: :ase |
引用:
intel怎麼會是輸家呢 看看mantle i3逆轉8350就知道 改善CPU端效率 最直接受惠的反而同價位效能給比較摳門的intel :laugh: 會拿I7跑遊戲的人比你想像中的還少 引用:
DX11本來就是跟WIN7一起發布的.... :jolin: 當年DX11還有下放VISTA 綁WIN8/WIN8.1的是DX11.1/DX11.2... WIN7有部分DX11.1,DX11.2我就不確定了 |
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