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- - 飛利浦G-Sync顯示器發佈:27吋/TN/144Hz
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1035982)
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引用:
1080p用SVP補到60 fps對CPU的運算需求量就不小了 要補到144 fps一來CPU撐不住,二來可能會有一堆artifact |
引用:
並不是fps高就一定不會感覺到卡頓及延遲,現在許多硬體網站在測試時都會檢視frametime的變化,因為那才是順暢與否的關鍵 問題如果有這麼簡單,那也不用研發G-sync這種技術出來了 |
引用:
我知道這是G-sync的賣點, 只是fps高 普遍 來說可以 舒緩 這個問題, 而且可以不受顯示器 的限制. 螢幕不是只有拿來打遊戲, 遊戲也不見得每一款都是很耗資源,就看自己要怎麼抉擇. 螢幕是最關鍵的週邊投資, 我自己是會去取各種用途的最大聯集. 講白一點, 克服fps只是 金錢或時間的問題, 要不當下投資硬體, 要不用晚一兩年出的硬體玩, 若是fps平均都破百了 也真頓不到哪裡去.除非練成輪迴眼的版兄可能另當別論. |
引用:
你說的是解決問題的方法, G-Sync是掩飾問題的方法, 這好像談不攏來 我很奇怪的是顯卡會頓, 為何不是拿升級螢幕的錢去升級顯卡? 又或這個東東的相似功能為什麼不是內置在顯卡內? 如果AMD對你說, 要看到Mantle技術, 你要另外購買Mantle的AMD-GG螢幕和電腦, 你會怎麼樣想? :laugh: |
引用:
我想會不會是G-Sync有問題, 若用IPS可能容易看出問題, 而用TN,TN本身問題可以讓人不易查覺G-Sync問題。 話說回來,加個G-Sync賣這價錢也太扯了。 |
引用:
你頭兩句話跟現實剛好相反 :jolin: 許多硬體網站有G-sync的相關文章有興趣可以去看看 有了基本了解再做評論不遲 |
引用:
對啊 再說即使頓一下又怎樣 :jolin: |
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頓一下就輸啦~ 這種螢幕就專賣給輸不起的人啊! |
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玩專家模式的玩家嗎 :laugh: |
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鐵匠你這回文竟然召喚出了劉文聰.:laugh: ![]() |
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