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luke929 2013-08-22 04:21 PM

引用:
作者ben_chien
感謝解答
原來MSAA畫質比SMAA好
剛剛在別的地方爬了文還以為SMAA畫質比較好...
昨天開了TXAA... :jolin:
今天回去轉MSAA


MSAA的缺點是一些shader特效或透明材質(如樹葉、鐵絲網等等)的鋸齒會沒辦法消除
SMAA和FXAA則不會有這種限制

gy-boy 2013-08-22 04:31 PM

黑名單感覺有優化很多
特效開到底+fxaa
在1440p下都有75fps以上
只是fxaa讓畫面有點糊
還是開驅動給的比較不會糊

而鑲嵌這特效
感覺只用這人物上和一些小地方
其他的大多未用到

Raziel 2013-08-22 04:57 PM

引用:
作者ben_chien
刺客有玩完嗎?
我雖然有收...但是都只玩了前面沒多久就感覺玩不下去了 :stupefy:
難道是因為我對古代兵器比較沒興趣嗎...??

我覺得劇情還滿有深度的, 不是只有打殺, 跟三國無雙那種狂宰幾百人的遊戲不同,

中間對話可以慢慢聽, 資料庫可以慢慢看, 任務很多種, 內容算不少, 雖是杜撰的, 但還是

看得出來編劇有用心, 每一代都是三五十萬字的故事/對話唷~

從二代開始接觸, 再追完兄弟會, 回頭買一代, 再買revelations, III代最近也收了.

主角都是要到後期技能(反擊/連殺...)跟配件(槍/煙霧彈...)才完整, 那時候變化就多了.

目前每一代都破關至少兩三次有了. :)

chowtom 2013-08-22 05:48 PM

引用:
作者luke929
你從哪一句話裡看到"只"這個字了
不要作跳躍式的推理好嗎?

以前的The Way綁標計畫不都是優化獨佔嗎
雖然這次NV對The Way閉口不提 :unbelief:

"戰略合作"的結果只是雙方都有優化的話 好像有點...

雖然AMD也常常發生有優化打輸沒優化的鬧劇就是 :laugh:

teraflare 2013-08-22 09:03 PM

:unbelief: :unbelief:

這樣無限制搞下去得了

不會最後要玩哪個遊戲還要先關機換顯卡吧.... :unbelief:

64855 2013-08-22 09:16 PM

不要衝首發就好了
花錢買遊戲幫軟體除BUG :stupefy:

鐵甲無敵金鐘罩 2013-08-22 09:22 PM

記得前幾年有幾款NV綁標的遊戲
反而是AMD跑得更順
隨便啦
反正綁標就是広告效果而已 :unbelief:

傳說的神奇寶貝 2013-08-23 12:04 AM

看門狗目前是確定會出PS4的,所以這家公司可真閒啊,又要針對GCN架構優化又要對NV優化 :laugh:

16:9 2013-08-23 08:34 AM

黑名單台灣上市...現貨是澳洲版

對誰優化看看就好
只要不是不能玩
就只是片頭一閃而過的logo :laugh:

16:9 2013-08-23 10:23 AM

引用:
作者luke929
MSAA的缺點是一些shader特效或透明材質(如樹葉、鐵絲網等等)的鋸齒會沒辦法消除
SMAA和FXAA則不會有這種限制


SMAA FXAA出現之前
處理這個問題的方法在N家是Transparency AA
可選TrMSAA或TrSSAA

後來的SGSSAA小弟實測覺得太糊了
以NFS HP為例
http://www.neogaf.com/forum/showpos...05&postcount=83
即使調LOD Bias 仍覺得頗糊...


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