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d8828156 2013-06-03 11:29 AM

玩了那麼久的射擊遊戲,一直都跟隊友與朋友講,
30張以上人眼看不出來的誤謬,
其實叫做,30張以上人眼才開始感覺流暢,是從一堆靜態圖片轉變成動態影像的分界,
我個人是要85張以上才大概感覺不出差異,


而這個誤謬還一直存在,是顯卡商在產品效能不足時,用來催眠消費者:沒差沒差沒差,30張以上是多的,你看電影也是30張阿,還有25張的呢,
你信這套,是因為你沒看過60張的電影

Heiken 2013-06-06 08:51 AM

本來30FPS就是錯誤的概念
那篇文章不好,因為即便是電影30FPS還是LAG
尤其是看動作片武打片那種的時候尤其明顯
如果30FPS人眼就分辨不出
那我想電視也不需要做120 240 480甚至600HZ
一定是順暢度有差異才會衍生出來

megag5 2013-06-06 09:23 AM

引用:
作者Heiken
本來30FPS就是錯誤的概念
那篇文章不好,因為即便是電影30FPS還是LAG
尤其是看動作片武打片那種的時候尤其明顯
如果30FPS人眼就分辨不出
那我想電視也不需要做120 240 480甚至600HZ
一定是順暢度有差異才會衍生出來


然後影音論壇還有一堆人說24FPS才是王道... :rolleyes:

absolute 2013-06-06 10:25 AM

引用:
作者megag5
然後影音論壇還有一堆人說24FPS才是王道... :rolleyes:

前陣子去看Star Trek Into Darkness IMAX 3D電影(DLP加持?),
若那是24FPS,那就不意外,因為高速移動的物體實在很難看 :nonono:

limit555 2013-06-06 04:11 PM

重點是框率要穩定
我寧可從頭到尾都慢一點

不要說一下快一下慢

西皮 2013-06-09 06:45 PM

這個問題記得好幾年前就討論過了
不平均播放的解說是對的
motion blue的說法也是對的
但講的簡單又實際的是
你看錄製播放好的電影的視覺狀況 與 自己操控的電玩遊戲
兩者的30fps是兩回事
從眼睛接收開始 到手指做出控制
大腦沒辦法做出這樣無法預期的反應
就如你沒辦法想像 你開車或騎車時 視覺會隱約出現跳躍感
所以frame越多越好 動作才會如你腦中預期的完美移動

另外影音網站所支持的24fps
意義完全不同
因為當初拍攝Film的時候 就是以24fps拍攝
現在許多藍光可以刻意用24fps播放
就是為了還原母片感 讓你看到跟導演剪片時感受相同
電影則需要這種躍動感 來表現極端的速度感等等

limit555 2013-06-10 12:37 PM

總之

至少要45fps以上
流暢感才會出來

遊戲的體驗才能很好

paul1234 2013-06-12 10:54 PM

戰鬥畫面 fps 不夠 感覺就很卡

會頭暈阿

畫面流暢度 有差


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:14 PM.

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