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一堆完全不可能的動漫設定不挑剌
對已經是偏比較真實的設定來挑剌......... |
立體機動裝置的設計
個人猜測是因為動畫版有些部分是用CG來呈現 可能為了建模的方便和機構的合理性所以做了更改 |
其實真的要挑、應該是在挑劇情發展互相矛盾的地方,而不是設定...
不然你想像自己是15M巨人,一個17公分高的公仔用立體機動要承受多少G力才能有漫畫中表現的速度? 即使那個公仔真的有那種速度,身為15M巨人的你會打不到?別鬧了... 很多人看漫畫都會去跟現實做比較,我是覺得這樣太累了吧 搞錯看動漫的目地了... |
不知為什麼,對這部動畫實在無感,不合胃口 :laugh:
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不過就是"設定"
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本季神作
不解釋 :cool: |
引用:
這很正常吧 一般動畫設定本來就很天馬行空 是作品自己先設定偏向現實面,才會被噹 |
引用:
本季神作不是打工魔王嗎? :p |
本季有神作?
個人感覺全部都很普通,有的根本中二過度 進擊的巨人只有第一集還不錯,可惜一手好牌打成這樣(我沒看漫畫,就動畫所看到的) 作畫品質:俺妹2跟電磁砲還不錯 其他沒特別注意 :ase |
引用:
記得大多數巨人的反應都弱化了, 但是還是有少數巨人可以"空中打蚊子"的方式抓到這些飛來飛去的人. 主角艾倫不就是空中飛來飛去時被咬斷腳才掉下來. 用兩條繩子的移動還有很多限制, 還有瓦斯鋼瓶的容量,刀刃的數量限制, 最後再加上巨人只有一個弱點, 應該就是讓人類與巨人的犧牲比例可以維持某個程度 (似乎是 1:30,殺一個巨人要犧牲30個士兵), 造成人類有可能殺死巨人,但是傷亡會很慘重, 單靠現有人類的數量無法防衛巨人攻擊的絕望印象. |
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