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-   -   AMD: DirectX快消失了?! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1008388)

Feather1231 2013-04-10 09:41 PM

兩家GPU今年都沒急著推出下一代產品的計畫

微軟訂了DX12規範也只是自high而已

commando001 2013-04-10 09:49 PM

引用:
作者megag5
AMD Doesn't Think DirectX API Has a Future Beyond DX11 (http://www.maximumpc.com/article/ne...beyond_dx112013)
:flash: :jolin:
AMD副總裁表示DirectX開發到11代就終結了...
:eek:

以下開放各種陰謀論... :jolin:


微軟表示:有DX12,但就是不告訴AMD :laugh:

liccaba 2013-04-11 02:00 AM

真的不需要DX12了 就算有 大部份人也看不出畫面有什麼差別

一般人連DX9和DX11的畫面就分不太出來了說

u8u8u8u8 2013-04-11 11:27 AM

引用:
作者commando001
微軟表示:有DX12,但就是不告訴AMD :laugh:


AMD : 720,會給你們特別小禮物。 :laugh:

orea2004 2013-04-11 11:41 AM

引用:
作者marks
不是因為大多數的人都還在用DX9嗎?

沒辦法啊
誰叫微軟不把directX下放到XP。
遊戲只支援dX11,XP用戶不能玩。銷量大打折。
不然就是要多花點工讓遊戲同時支援11跟9。
大部分廠商當然選擇9就好。

知世 2013-04-11 01:30 PM

引用:
作者orea2004
沒辦法啊
誰叫微軟不把directX下放到XP。
遊戲只支援dX11,XP用戶不能玩。銷量大打折。
不然就是要多花點工讓遊戲同時支援11跟9。
大部分廠商當然選擇9就好。


西瓜偎大邊,市場很明顯,家用主機的市場比較大
又因為遊戲機還在DX9以下....所以開發被迫放在DX9
可以看看新出的PC獨佔遊戲,DX11還是占大多數的

如果下代家用主機提升到DX11,這樣開發跟移植我想都會是以DX11為主,反而是DX9 only的XP被淘汰了,是PC與家用主機的GPU世代隔閡差異太大了
但是想以後應該比較不會了

Stonehendge 2013-04-11 03:28 PM

Graphics API本來就沒必要一直改版,除非是要作架構上的重大更新
反正現有的就已經夠這些軟/硬體廠商玩的了
要操爆未來幾代顯卡也很簡單 :D
軟體廠商把遊戲中的NPC作到和真人一樣,場景環境中每株草每顆樹每顆石頭都做到和現實一樣精細
保證什麼卡王來都要跪著哀哀叫變換燈片 :p

winace7082 2013-04-12 02:35 PM

我不懂
OpenGL vs DirectX
以前是不是一直都有PK的相關新聞
我好多不懂 對開發者來說
用OpenGL 是不是比較難開發?不能在WIN系統作業?
用DirectX 是不是比較好開發? 好跨平台?
以前電視遊戲器是不是聽說開發都以OpenGL下去開發 ?
是不是直到微軟出XBOX時開始有DirectX領域入侵 電視遊樂器開發軟體市場?
是不是以前開發者都用OpenGL 他屬自由軟體嗎?
爬以前的新聞AMD好像比較偏OpenGL?
而且現在電視遊樂器市場開發新主機的晶片都AMD吃單!難道有陰謀?
而且好像SONY PS家族以前也是強調硬體要支援OpenGL?尤其是PS3有新聞
我有好多疑問...?

Tom Clancy 2013-04-12 03:35 PM

引用:
作者winace7082
我不懂
OpenGL vs DirectX
以前是不是一直都有PK的相關新聞
我好多不懂 對開發者來說
用OpenGL 是不是比較難開發?不能在WIN系統作業?
用DirectX 是不是比較好開發? 好跨平台?
以前電視遊戲器是不是聽說開發都以OpenGL下去開發 ?
是不是直到微軟出XBOX時開始有DirectX領域入侵 電視遊樂器開發軟體市場?
是不是以前開發者都用OpenGL 他屬自由軟體嗎?
爬以前的新聞AMD好像比較偏OpenGL?
而且現在電視遊樂器市場開發新主機的晶片都AMD吃單!難道有陰謀?
而且好像SONY PS家族以前也是強調硬體要支援OpenGL?尤其是PS3有新聞
我有好多疑問...?

反了吧,OpenGL可以在各平台。DirectX只能在MS自家平台。

orakim 2013-04-12 05:11 PM

與其說AMD在預測DirectX的未來 不如說他在靠北沒有適合的API 可以用
至於是什麼
> Graphics API本來就沒必要一直改版,除非是要作架構上的重大更新
上面就有人說了
喜歡洩漏消息的AMD卻沒有傳出有新版架構改革的GPU,是有點難以置信
那說的可能就是HSA;不過這個本來就要跨平台的,去靠北DirectX 沒什麼道理

> OpenGL vs DirectX
在DX9的時候OGL曾經接近過
DX10,DX11 又拉開距離了
有可能因為OpenCL 又回頭用OpenGL


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