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-   -   當GTX680 SLI遇上Crysis 3 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1003260)

gpxjohn 2013-03-03 03:36 PM

引用:
作者16:9
一開始DX9不會...加了DX11與材質包才殺爆560ti
從二代到三代 技術面沒啥進步 卻讓MSAA回來了
嫌太順的就把MSAA開下去吧:laugh:


MSAA有些地方鋸齒還是很明顯
SMAA反而處理的比較完美

16:9 2013-03-03 03:53 PM

引用:
作者gpxjohn
MSAA有些地方鋸齒還是很明顯
SMAA反而處理的比較完美


大概是有光照處及樹葉吧
如果遊戲中開MSAA 用injector加掛SMAA
不知與遊戲中開SMAA哪個畫面更好?

Reich 唐 2013-03-03 08:31 PM

引用:
作者16:9
一開始DX9不會...加了DX11與材質包才殺爆560ti
從二代到三代 技術面沒啥進步 卻讓MSAA回來了
嫌太順的就把MSAA開下去吧:laugh:

您說的完全都是正解! :) Crysis2 DX11+高材質才幹掉560Ti沒錯,不過之前DX9模式根本不想玩,畫面沒進步 :laugh:

此外,確實因為AA模式只開了SMAA 2TX,所以GTX670效能還OK,我覺得SMAA 2TX那是效能與AA模式相當平衡的設定耶!(看討論之前就自己測試),後來看許多討論也是推薦開SMAA 2TX就好沒錯!

16:9 2013-03-03 08:50 PM

引用:
作者Reich 唐
此外,確實因為AA模式只開了SMAA 2TX,所以GTX670效能還OK,我覺得SMAA 2TX那是效能與AA模式相當平衡的設定耶!(看討論之前就自己測試),後來看許多討論也是推薦開SMAA 2TX就好沒錯!


AA能妥協...顯卡就能撐得比較久
如果沒有替代性AA 小弟大概去年就要換卡
結果還是用560ti+FXAA撐過BF3 MP3兩個DX11大作
也造成換660ti 670只不過多玩 CRYSIS 2 & 3 兩個遊戲的窘境 :laugh:
等到手上幾個DX9遊戲消化完再來看看換啥卡吧...

kidd232 2013-03-08 08:15 PM

什麼!!!
竟然是因為繩子問題才會頓
害我覺得狂掉偵數玩的頭很暈就怒砍了
看來我冤枉我的680了.....

walkingdog 2013-04-14 12:30 AM

E8400+ASUS 6850, 1400X1050 FXAA+中畫質, 玩起來OK,不過FPS
不穩定, 有時衝到80以上, 有時只有10左右, 會造成不容易瞄準, 要看場景
複雜度, 另外CPU最好4核以上


http://www.overclock.net/t/1362591/...gpu-cpu-scaling




walkingdog 2013-04-21 08:10 PM

剛破了一輪,最後prophet好像和nanosuit融合了??


感覺現在遊戲的中畫質和高畫質大概就是環境光源的差異了…




最高

luke929 2013-04-21 09:54 PM

並不是最後Prophet後Nanosuit融合
三代從一開始那Nanosuit就是靠Prophet遺留下來的意識在運作
因為那裡面的軀體其實是二代的主角Alcatraz,但他在二代結束時已經犧牲,而Prophet的意識取而代之
所以Claire才會一直稱呼Prophet為hardware

walkingdog 2013-04-21 10:25 PM

引用:
作者luke929
並不是最後Prophet後Nanosuit融合
三代從一開始那Nanosuit就是靠Prophet遺留下來的意識在運作
因為那裡面的軀體其實是二代的主角Alcatraz,但他在二代結束時已經犧牲,而Prophet的意識取而代之
所以Claire才會一直稱呼Prophet為hardware




感謝解說,這個我是知道的,只是最後動畫不是出現Prophet的自體隱形嗎,
那時沒有穿Nanosuit,還是說Nanosuit具有轉變外形的能力?


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:44 AM.

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