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64855 2013-02-26 05:10 PM

新TV主機能運用的話(長髮萌角)

在PC上的推行就真的加分很多 :laugh:

看起來是多長一些毛的東西


vircgd 2013-02-26 05:53 PM

  頭髮在製作上一直都有瓶頸,所以很多重視畫質的遊戲,
或一些大作,主角都是光頭或短髮 :laugh: ,日廠雖然不論男女角,
都喜歡配上長髮,但看起來都超不自然 :laugh: ,如果效能需求不高,
我認為對頭髮(大量交錯線狀物)的著墨,算是件有前瞻性的技術。

阿布拉 2013-02-26 10:01 PM

白虎怎麼辦??? :fear: :fear: :fear:

fakler 2013-02-26 10:17 PM

引用:
作者64855
新TV主機能運用的話(長髮萌角)



效果不錯~ :)

fakler 2013-02-26 10:44 PM

引用:
作者fakler
效果不錯~ :)


看了一下...使用DirectCompute,不過似乎是GCN才可以使用。
既然下一代Console都預計採用AMD Radeon GCN,支援就不是問題...
就看遊戲廠商能否好好應用了。

Godzilla chyx 2013-02-26 11:09 PM

引用:
作者vircgd
  頭髮在製作上一直都有瓶頸,所以很多重視畫質的遊戲,
或一些大作,主角都是光頭或短髮 :laugh: ,日廠雖然不論男女角,
都喜歡配上長髮,但看起來都超不自然 :laugh: ,如果效能需求不高,
我認為對頭髮(大量交錯線狀物)的著墨,算是件有前瞻性的技術。

日式遊戲通常都會做成像是抹了超多髮膠定型液的卡通髮型 :laugh:

mini.m 2013-02-26 11:15 PM

引用:
作者Godzilla chyx
日式遊戲通常都會做成像是抹了超多髮膠定型液的卡通髮型 :laugh:

這也是解決辦法啊 :laugh:

NEC9821 2013-02-26 11:41 PM

蘿拉這片看來很值得購入。
:)

ThomasRhin 2013-02-27 12:08 AM

感覺AMD如果能讓PS4 / XBOX 720 完全發揮這種物理渲染的話更好,不然玩了2個世代主機都號稱能即時運算出上一代的CG畫質,最後都只是唬爛居多!人物皮膚紋理+頭髮的假飄逸通常都是最大的敗筆。

megag5 2013-02-27 12:13 AM

引用:
作者Godzilla chyx
日式遊戲通常都會做成像是抹了超多髮膠定型液的卡通髮型 :laugh:


超級賽亞人刺猬頭... :laugh:


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