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- - AMD預告新物理渲染技術
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新TV主機能運用的話(長髮萌角)
在PC上的推行就真的加分很多 :laugh: 看起來是多長一些毛的東西 ![]() ![]() |
頭髮在製作上一直都有瓶頸,所以很多重視畫質的遊戲,
或一些大作,主角都是光頭或短髮 :laugh: ,日廠雖然不論男女角, 都喜歡配上長髮,但看起來都超不自然 :laugh: ,如果效能需求不高, 我認為對頭髮(大量交錯線狀物)的著墨,算是件有前瞻性的技術。 |
白虎怎麼辦??? :fear: :fear: :fear:
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引用:
效果不錯~ :) |
引用:
看了一下...使用DirectCompute,不過似乎是GCN才可以使用。 既然下一代Console都預計採用AMD Radeon GCN,支援就不是問題... 就看遊戲廠商能否好好應用了。 |
引用:
日式遊戲通常都會做成像是抹了超多髮膠定型液的卡通髮型 :laugh: |
引用:
這也是解決辦法啊 :laugh: |
蘿拉這片看來很值得購入。
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感覺AMD如果能讓PS4 / XBOX 720 完全發揮這種物理渲染的話更好,不然玩了2個世代主機都號稱能即時運算出上一代的CG畫質,最後都只是唬爛居多!人物皮膚紋理+頭髮的假飄逸通常都是最大的敗筆。
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引用:
超級賽亞人刺猬頭... :laugh: |
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