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- - Xbox Series X / S 主機確定 11 月 10 日上市 將同步在台推出
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一定是賠本賣啦, MS從XB1X就這樣了
但需要擔心他們沒錢嗎? 另外30fps真的不會怎樣 會怎樣任天堂,SONY都倒光了 BOTW一開始的版本沒最佳化好20張在跑的 PC幾百萬年前就60fps為標準了, 有殺光console嗎 |
引用:
我的話是沒得選 死擱我聽說有PC我就沒買PS4了 太空戰士RE7也是在等PC版 血源詛咒沒辦法目前只有PS4有 地平線也是不知道會有PC所以PS4版早早就買了 但因為流暢問題玩一半棄坑 魔物獵人也是 有PC真是太好了 不過PS的好處就是朋友多 我那些朋友都沒在玩PC的 因為光組一台電腦可能就是遊戲機兩三倍價錢 :cry: |
引用:
以前可能不怎麼樣 現在應該就會了 以後60張應該會變成標準 希望啦 PC的話你看FFXV建議配備 底下是1080P 30張 https://store.steampowered.com/app/...INDOWS_EDITION/ 以前遊樂器發展時還沒那麼多"電競"螢幕 但這幾年電競的東西越來越多 連LG也在支持G-sync 對高流暢高張數的要求我覺得會越來越大 |
之前已經實驗過slim用價錢賣的屌打PRO
這次如果還是XSS用價錢賣的屌打XSX 那以後也不用賽軍備了, 玩家的要求比你們想像中的還低 雖然NS也算是證明了這件事 |
引用:
1年保固不用怕.......覺得不合用的話,保固內盡速脫手就行了。 :) :) :) :) |
引用:
:cool: 老實說能花最少錢的主機玩到遊戲就是這樣 如果我只想玩某幾款獨佔作 當然花越少錢越好 反正1080p也還是可以玩 |
玩家的需求真的沒很高,PS4日本銷量PS4 Pro只佔16.7%,其它都是PS4 Slim。
PS1的FF7戰鬥畫面幀數只有15FPS,N64的時之笛幀數只有20FPS,但內容使它們大賣, 當時喜歡高解析、高幀數的會去買VOODOO卡或去玩SEGA MODEL 2、3,遊樂器的畫面 向來不是重點。現在的PS4 Slim和Switch也證明玩家的需求還是畫分開的,即然PS4 Pro 不能達到明顯的差異,那399美元不如拿去買顯卡或多買幾款遊戲。 |
反正上市再說吧
xss有同步上市倒是很意外 |
不知道買Xbox來幹嘛, 基本沒獨占遊戲,
Win10加入xbox pass就可以玩了. |
引用:
買遊樂器來玩在美日歐是一種習慣,就像買常用家電的感覺一樣。 要說獨占的話那任天堂最有資格,論品質、銷量、口碑、數量都是第一,不然 那個平台沒有獨占?總不能說只有我想玩的才算,其它平台的都沒興趣吧,這樣 想的話那相對的別人也是如此。 當任天堂推出與XSS和PS5 Slim同階性能的主機時,在MS和SONY這幾年把 第一方的獨佔魅力作死的消耗下,任天堂主機取而代之也就成自然。所以XPG、 PS NOW的會員制反而是一條可行之路。 |
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