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- - [測試]驚艷..Need For Speed: UnderGround~~如果你喜歡改車..一定不能錯過!!
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做出一款畫面超華麗的賽車遊戲,竟然又沒有 Replay.......:jolin:
真的不曉的 EA 遊戲小組的腦袋在想什麼.........如果 Replay 不重要的話,那為何日本人出的賽車遊戲都有Replay?? 看Replay是種樂趣啊!! |
他裡面有另外一個設計....
就是歌曲的設定.... 在裡面發現一首歌...."OVERSERR"(歌名有點忘了...好像第17首) 聽到突然下一跳....這不是駭客任務裡面的配樂嗎? 真特別~~~:D |
嗯....
那鄭伊健的極速是一定要的拉~ 哈哈...
引用:
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沒有replay阿...那我不考慮了啦:cry:
我喜歡看replay大於實際在玩... |
好遊戲好遊戲好遊戲
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要是像四代那樣有一堆玩家自創的怪車可選的話,我覺得會比較有趣:)
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這樣看起來,那我還是繼續用巫毒3000玩極速四代好了~:)
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看起來挺不錯的唷:agree:
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沒Replay的問題,我覺得是要和增加網路連線品質妥協下的結果...
我玩的另一款motogp2遊戲,一般即使連到國外ping在400~500ms的16人server都 不會有lag的情況...而奇怪的是這款遊戲在一般的單機模式下是有replay功能的,唯獨 在Internet連線時不允許開啟~ 我曾用過遊戲的debug mode進入並順利在Internet連線時強制開啟replay,但後來 撥出的結果是每輛車子的waypoint全部時序亂掉,不是過早就是過晚~ 事實上當連到ping 400~500ms的server玩時,雖然不會lag但你會發現本身週遭約前 後左右各半個車身的附近對別人來說都是"危險地帶",只要他人進入這範圍就會被你 的"亂流"掃到犁田~ 所以我的猜測是Internet連線時降低了車子位置的取樣次數,因此造成replay無法正常 播放~這或許可以解釋為什麼單機有但Internet連線卻強制關閉的原因... --------------------------------------- 怒火激輪2討論版 |
這遊戲沒有理由不頂:)
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