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-   -   天堂II與XP,P4誰優的另類比較 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=323373)

petercheng 2004-05-07 03:00 PM

有錢最大,錢花下去什麼遊戲都能跑,不用在無謂爭論....

妞妞 2004-05-07 03:52 PM

///工程版的倍頻也是有限制的。一般是沒辦法把把外頻降到100的。但就算外頻降到100 FSB400。

====P4工程版假設是極限3.2G,那可以去降比2.6G VS.XP2600+之類。降外頻之後,但可以升核心主頻。至於K7也不是調成核心時脈都一樣,而是比效時派。其實只要比P4B+VIA就夠了。P4B跑533也一樣可以。但得跑VIA晶片組。那個P4B還是512K。當時的K7-XP也才256K。說的就是比核心。因為有人說P4核心運算多強?我看在天2遇上天量頂點就掛。遇上真功夫就出問題。呵呵。而且落架的鳳凰不如雞。沒有865PE或875晶片組和800外頻的P4,呵呵,不如雞。

///K7外頻 200 FSB400 還是不對等的比較。而且FSB800本來就是P4的優勢 拿掉他的武器 怎麼叫他打仗

===要是P4遇上K7整合了記憶體體控制單元的傢伙時候,怎辦?處理器直接抓記憶體資料。呵呵。神功護體。K7是因為契約限制。不然主機板的FSB跑上800DDR也可以啊。但只是都得6-8層版以上。汗。超微的超貧者主客群受不起。工農子弟們要抗議了。那就是400對533也行。但都得VIA的板子,怎地。

///另外網路遊戲大部分都是廢材....不值得拿來做參考

===PC王國,他的子民就是自由。廢材滿街賣啊。問題是廢材有人花錢玩。活在PC世界,是PC的硬料就得面對網路遊戲。現在誰自己玩單機版啊?老摳摳才玩單機版遊戲自己爽。雖然這比較衛生。網路遊戲就是PC通用平台會遇上的最主要問題。你總不能告訴同學們說,乖啊,買英特爾PPP,跑單機版遊戲嚇嚇叫。暑假在家裡不要上網。你要是買KKK,玩單機遊戲只能嚇叫。少一個嚇。另外不許給我玩網路遊戲。不然打死你。那些廢材@#$&*。結果他玩啥遊戲?玩單機版老摳摳。

///尤其是天堂二畫面遠不如其需求 程式應該是寫的很爛...

===畫面水準效能是圖卡問題。建模精度主要先是處理器限制問題。我只是認為他在人多的時候該降低建模精度。或是限制進村人數。即可。但這是經過英特爾認同許可的遊戲啊。英特爾說怎辦就怎辦。但是怎樣的廢材都讓P4高級不起來。天2環境下,XP2500+NF2=P4-3.0G+875+FSB800。天2可沒和AMD勾結。勾結要錢錢的。

===要是都用VIA晶片組,在天2,呵呵即便P4也還是FSB800,以XP2500+可以等於P4-3.6G。因為VIA的晶片不如875在3D遊戲恐有2成效能。這時候K7的XP2500+真實時脈1833幾乎X2=P4-3.6G。好的軍隊都能在惡劣環境下戰鬥。好的處理器都是在惡劣網路程式運算環境下操作。這才叫做通用處理器。

//但只為了玩天堂二買K7 OR 度龍是值得推薦

===欣亞推的天堂2機已經都是K7甚至有套裝K8機了。進村有超過30個以上的蘿拉之類的精緻人物得去建模。那當然不是P4能幹的苦工。P4只能自己和自己玩老摳摳們那些沒人理的單機遊戲。老摳摳不敢上網去玩。老摳摳怕被電。單機版得被世代交替掉。網路遊戲是最惡劣的處理器考驗環境。MEN OWNS FEB,CPU WORKS IN NETJOB。

//買P4真的浪費了

==P4只適合在單機版遊戲自己玩。溫室裡栽的SSE-X花朵也是可以賣錢錢的。賣給玩單機版遊戲的老摳摳們去比較單機單純環境下的遊戲效能---然後自己很爽但卻不敢上網去打鬥。而K7則是在狂風巨浪的網路廢材可怖遊戲中,破浪前進的X87海盜船。 至於K8則是要奪取制海權的艦隊了。不論網路或是單機,任你P4挑。但P4命運只有一律被擊沉。X87的骷髏旗總是會升起的。

==尤其是在惡劣網路遊戲的遠洋制海上,甚至沒有P4包含P4EE版在內巡弋的餘地。K8-2.2G在網路環境都要拋開與P4-3.6G-外頻150X4的距離到接近5成。P4在天2開反射永遠只能52頁。而K8則是往上翻只少5成。這就不只是1+1=2。因為這根本不是一個量級。

MUS 2004-05-07 05:19 PM

[QUOTE]
===K7的FSB跑400是交易契約的規定。K7的FSB是向阿爾法老東家買的。契約規定限制是400。QUOTE]

K7包含從SLOTA開始到現在的BARTON喔...都規定跑FSB400?
那我當年買那麼多AMD的CPU,AMD都不按照規定製造....我要告AMD啦:D

MUS 2004-05-07 05:24 PM

引用:
===K7的FSB跑400是交易契約的規定。K7的FSB是向阿爾法老東家買的。契約規定限制是400。


K7包含從初代Athlon開始到現在的BARTON喔...都規定跑FSB400?
那我當年買那麼多AMD的CPU,AMD都不按照規定製造....我要告AMD啦:D

jhs1213 2004-05-07 08:10 PM

天堂二 使用UNREAL的引擎
但是畫面卻較差
需求又較高(就算畫面只有一個人也是一樣 不用再提頂點數量了)
這是圖卡的問題嗎? CPU的問題嗎?

Artx1 2004-05-08 01:37 AM

都甭講啦。
Tejas取消了.... XD

妞妞 2004-05-08 11:26 AM

Artx1

///都甭講啦。
Tejas取消了.... XD

==Intel:Socket775插槽Tejas曝光 功耗超150瓦。從Anandtech傳來消息,Intel已經為臺灣主板廠商提供了10顆2.8GHz的Tejas處理器樣品,都采用0.09微米制程,Socket775插槽。Tejas和Prescott都基於Intel的NetBurst架構,都期待能最大限度的提高cpu的性能,還是時脈主義下的數字性能派。

==像一級緩存要達到16至24KB,16K微指令Cache,二級緩存要使用90nm工藝、達到1MB 等等。雖然它們的確達到了性能更高,速度更快,不幸的是,隨著時脈數的增長,能耗和散熱量也在增長。LGA775散熱量達到了120W!太大的能耗會帶來很多問題,諸如電遷移效應等。Intel要提高核心電壓來提高時鐘頻率,同時又要將散熱量控制在一個合理水平上,有很多技術難題亟待解決。

==Tejas這樣熱。可達150瓦。周星馳可以拿這玩意練鐵砂掌。這Tejas不是我說的省電與效率的平衡。我是說是效率,而不是性能,Tejas不像以筆電處理器為思考中心去設計的迅馳主義處理器。這Tejas是奔騰主義.不是訊馳主義。英特爾的市場正確主義要很注意的。賺錢的,就是對的。這一點超微要向英特爾冶天恩維與台商學習的地方很多。當然老把戲拋了可能更危險。

==換言之英特爾要走成人路線。高利潤的筆電/公司採購的商務電腦/公司用伺服機。玩電性能只要單人版電玩遊戲。給大人玩一下電玩就好。而不是像小孩遇上假日,用一整晚,殺到網路上用X87之王的AMD很順的去跑所有好的濫的遊戲,以X87去和任何對手交火鬥劍。英特爾的效能偏重在指令順暢配合SSE的單機遊戲。持續注重影音性能。省電。可怖。賺錢的幹活。

///K7包含從初代Athlon開始到現在的BARTON喔...都規定跑FSB400?
那我當年買那麼多AMD的CPU,AMD都不按照規定製造....我要告AMD啦

===合法上限是400.

0000000000

天堂二 使用UNREAL的引擎
但是畫面卻較差

====天2設計上吃圖卡較少。這是英特爾有出錢的遊戲。有鬼啊。天2在耗用顯卡的部分使用的較少。適當的顯卡開反射---頁數不大會降。

需求又較高(就算畫面只有一個人也是一樣 不用再提頂點數量了)

====1個人的時候不容易累嗝。1個人的時候用鈦200或9200se也可以。但5200和MX的問題---情況不明。

這是圖卡的問題嗎? CPU的問題嗎?

====如上。你希望我說這是程式問題啊。但我認為網路上這類遊戲很多。如上面網友說的。PC硬體本就要面對這自由世界。不能說設計不好就去指摘消費者。那是一種排他思想。規定玩家只能玩啥遊戲。只要玩家要玩就是對的。是網咖商家要去配合消費者的。

雲影 2004-05-08 12:22 PM

本來想讓他沈下去的說...
怎麼又跑上來了...:jolin:

不知道樓主怎麼又扯到什麼成人路線的?:confused:

至於Tejas已經停了!Prescott之後的桌上型CPU可能是以Pentium M架構為準開發新的核心,可能拿Dual Dothan Core的Yonah,或是把2006才要推出的Merom,加入64位元指令∼看來I社高層終於覺悟了,這應該不是壞事!

同樣是3.2G,32*100跟16*200之間本來就不一樣!
不然幹嘛提升外頻,內頻往上衝不就好了!

網路遊戲有許多變數,要拿來當測試基準缺乏公正性!

不解為何會有合約之言(這個在下就不解了!)?:confused:
真如如此為何Barton不一開始就將FSB設為400?而是FSB333?

妞妞 2004-05-08 02:21 PM

Tejas是錯誤路線.以筆電為中心才是英特爾的正確路線.他的股本太大.要賺夠股利,得走高毛利路線.筆電+伺服和商務桌上電腦才是主要的.以筆電為中心當然對.但這會離X86越來越遠.禍福難料.英特爾不見得永遠對.因為市場走向永遠猜不透.

網路遊戲有許多變數,要拿來當測試基準缺乏公正性!

==針對sse-X最佳化就公正啊.呵呵.市場本就沒有真空中的實驗室公平.只能是現實條件下的公平.主桅手.給我升海盜旗.黑骷髏正看著你.現在是網路遊戲的時代.膽小的成年人祇能玩玩單機版遊戲.那根本不是遊戲主流.看看微軟與新力對網路遊戲的態度吧.成人只能看看網路上的單機版測試比賽.然後自己爽一下而已.成人是不敢在網路上鬥劍廝殺的.

==天堂2這類無法無天的野蠻遊戲一定是網路遊戲上的主流.只有用X87性能可以橫行在網路汪洋大海上.所以最有適應力的處理器是K7.這K7恰恰像是網路大海上最強的海盜船.而天堂2是很吃硬體的遊戲---就像可怖的百慕達水域.而且在網路上----百慕達水域是主要的海戰水域.大多數網路遊戲都這樣.你總不能說海戰發生在百慕達-北冰洋-南太平洋或是東南亞水域是不公平的.這是網路大航海的野蠻運算時代.而K7是最好的最通用高效率X87平台.這就是為何XP2500+性能相當P4-3G+865PE板.要是P4裝備VIA.那真是=.="".我喊價是P4-3.6G.吃定你1+1=2.

==而K8是X86通往64位運算的新大陸.

==網路遊戲恰恰是野蠻的pc世界本質.野蠻而自由.壞的軟體只要市場喜歡有甚麼不可以.這恰恰是公正的.只是成人不敢在網路上跳到格鬥場裡.像流星蝴蝶劍這樣的網路第3人稱劍擊遊戲就是1種格鬥場.建議配備是P4-1.4G.最低配備是PII450.但PII450啥都不能玩.我看PIII也很慘.要圖拉丁以上吧.K7最賤的鬥龍600就可以.我現在就用鬥龍600和你打字.呵呵.

==可是在歐美日.很多人都會換代到有第3第4台電腦.那時候K7-K8會有更多人接受並理解.那時候封閉主義是會失敗的.

sirocawa 2004-05-08 02:57 PM

這是用翻譯軟體翻譯的文章嗎? 我怎麼看不懂在寫啥了呀?
是我國文造詣太差還? 說真的,我從來沒有看過任何一位網友
(包括大陸的論壇)的文章,是這麼的難懂...........

妞妞兄是大陸人吧? 沒別的意思,只不過是要提醒您,這裡是
台灣,要討論的話,麻煩用我們可以看的懂得寫作方式呈現,
不要在寫啥 [網路遊戲恰恰是野蠻的pc世界本質] 類似這種
文章,你現在是在強迫我們看我們所不懂的文字意義,這樣的
討論有意義嗎? 誰知道你在寫啥文章阿? 沒有交集的文章是
討論嗎?


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