![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 七嘴八舌異言堂
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
- - Apple Vision Pro
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1202908)
|
---|
引用:
以 Apple 的能力, 我相信應該會給我們驚喜才是 現在不公佈重量, 依一般產品開發流程, 我猜上面應該還有不少 debug/開發 用 port, ic 或 電容電阻還沒移除, 所以也沒法給精準的重量吧. 當然這是我隨便猜的, 網友就隨便聽好了 :laugh: |
重量那些YOUTUBE都實際拿過啦
再怎麼減也是幾%的差異吧? 我倒是覺得VR裝置的罩門在"重心" 因為螢幕要放在眼前,又不能直貼在眼球上要有點距離 然後機身的運算核心,電池,又更在螢幕外面 變成重心很前傾,全機重量都壓在鼻樑上,用久自然不舒服 但其實螢幕本身如果跟主機分離,螢幕本身是很輕的 想辦法主機,電池的部份分離貼在後腦部位,甚至是移到肩膀上 頭上的重量一下就能從4~500g減到4~50g 應該比想有什麼黑科技可以大幅減重更來得實際吧... :flash: |
引用:
應該不能 如果要分離主機及其他元件 那就變成螢幕本身是與主機另外連接的 之前已經有不少單純高解析頭顯出包了~連線不穩 這種超高解析度吃的電跟頻寬很驚人 我不認為單前的情況是適合冒險分離主機然後另外連結螢幕的時候 |
重量問題目前是不可能有大突破的
現在就是兩種 像蘋果這種一體機本來重量就常常是500g+ 單純頭戴顯示器才會是那種2xxg 然後確實500g+是沒辦法久戴的 (所以我覺得蘋果的續航力根本不會是問題~很多沒玩過這類東西的人根本搞錯重點) 沒辦法久戴除了這東西本身重 還有就是即便市面上多種產品嘗試各種配重方式 但基本上在差不多的佩戴方式下 差別只是戴多久之後哪個地方不舒服而已 我認為除非發展到那種科幻電影那樣 這種頭盔是固定在房頂上降下來戴~重量是由外部支撐而不全由頭 不然要期待發展成超輕量很拚啦 因為後面要加上去的東西只會更多 |
引用:
VR+MR不是只有螢幕 VR要很大的鏡片x2才能覆蓋視野 MR要多組鏡頭才能拍攝周圍畫面 這些都是重量 |
重量短時間很難有什麼大突破
只能從「配重」上先著手 |
我很期待蘋果這個早點上市
這樣口國才有範本可以致敬 才會出現更多價廉物美功能只有七成的機器玩 加油林擒. |
引用:
對你這隻口國3C支持者當然是很期待囉 :p |
剛看youtuber介紹mac模擬玩D4的表現
意外的性能比預期的強很多 M1 Max大約能 特效超高 2K大約50-60fps 也就是舊的MBP性能就足以順跑D4這樣的遊戲 這樣算起來應該有現階段PC上中階CPU/16-32G/萬元顯卡的實力 說真的相較PC,低功耗NB模擬損失算下去這樣表現我非常吃驚 如果未來遊戲可以全面且輕鬆的這樣玩,我真的想買台MB就好了 |
引用:
極客灣有問Apple人員為啥要用金屬材質,這不是變重嗎? Apple人員回答:因為好看啊~ 這才是Apple好嗎... :jolin: https://youtu.be/Z865akHOWOc 售價超2萬5!蘋果內部員工測試Vision Pro:都說太重了 https://news.mydrivers.com/1/918/918923.htm |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:27 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。