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SIG 2010-10-31 04:52 PM

我覺得1/72的遙控戰車似乎是個可以在餐桌玩耍的好東西 :p

http://www.vstank.com/vsx/product_t...ank_Tiger1.html

http://www.youtube.com/watch?v=oxU2bKHQ6zw

杉矢 2010-10-31 05:04 PM

引用:
作者杉矢
http://www.rctank.jp/machine/jagdpanther.htm

我想要的是這台!!
這是日本的
超讚的
ISU-152都有呢
老鼠都有呢
都很大台!
但價錢也很大台........


這網頁有被放毒大家要看的話
小心點∼∼

sn245763 2010-10-31 05:10 PM

引用:
作者杉矢
http://www.rctank.jp/machine/jagdpanther.htm

我想要的是這台!!
這是日本的
超讚的
ISU-152都有呢
老鼠都有呢
都很大台!
但價錢也很大台........



1:6...這更厲害,

但我也是看圖就好,

價位...真的是非常熱血的玩家才敗的下



說到遊戲,平均每天只能玩一小時,經驗值累積非常慢

開會員對我也不划算,所以累積一堆金幣

開新車就不客氣全都花200金升成老練組員。



上次說差兩萬升獵豹,經過努力,還是差一萬二的經驗

所以改變策略,把一部分經驗將四號TD全部研發,

並入手四號TD作為賺經驗主力,雖然不喜歡他但...

1.打擊點數幾乎兩倍於於StuG III,經驗賺較快

2.血量也是近兩倍於StuGIII,存活機會略高

3.可以搭載8.8cm L/56主砲,這讓我遇到重坦不用再靠運氣
(但遇到超重坦還是無解,可能真的要等獵豹L/71倍徑的8.8cm)


昨天換上四號TD後,經驗值賺的比較快,小玩一下就五千多入手

但也發現一些問題

1.四號TD被列入重坦行列,維修費用高,砲彈也不便宜(一發252銀幣)
如果輸了又沒打到坦克,會出現賠錢的情況。
(StuG III隨便玩,隨便賺)

2.四號TD不知道為什麼,超容易發生彈藥誘爆或油箱爆炸的情況
感覺是設計者故意,為證明我的猜測,果然,道具欄多了新道具
四號TD可以加裝CO2填裝器,減少油箱爆炸產生的火災。

3.四號TD機動性明顯不足(和StuG III相比),後者進可攻、退可狙,
四號TD敗在機動性,超容易被繞圈圈打擊,所以大部分時間都是躲在
後方狙擊,除非隊友挺進,不然不敢輕舉妄動跑到前線。


結論

StuG III:賺錢快、經驗慢

四號TD:賺錢慢、經驗快

以上。

ABSOLUT 2010-10-31 05:11 PM

:ase 輕戰車好像順手些了

剛剛有隻耕耘機用騷癢機關砲要跟我輸贏

被我 35t 撞爆...

本來只是想把它撞停 , 結果一撞之下竟然自爆... :stupefy:

我自己也嚇一跳 :jolin:

William 2010-10-31 06:20 PM

引用:
作者ABSOLUT
:ase 輕戰車好像順手些了

剛剛有隻耕耘機用騷癢機關砲要跟我輸贏

被我 35t 撞爆...

本來只是想把它撞停 , 結果一撞之下竟然自爆... :stupefy:

我自己也嚇一跳 :jolin:

進入中戰開始面對怪物的時候會是另一次"憂鬱期"


中戰:剛剛有隻35t用騷癢砲要跟我輸贏

被我XXX撞爆...

本來只是想把它撞停 , 結果一撞之下竟然自爆

:D

Rebelheart 2010-10-31 06:39 PM

引用:
作者William
進入中戰開始面對怪物的時候會是另一次”憂鬱期”


中戰:剛剛有隻35t用騷癢砲要跟我輸贏

被我XXX撞爆...

本來只是想把它撞停 , 結果一撞之下竟然自爆

:D

:laugh: :laugh: :laugh:
中戰快的像三號戰車, T-34可以神風賺偵察
四號之類的跟在重戰後面補槍
除了VK3601以上有大砲管的
我幾乎一律用HE彈
不然都是被彈掉

FD3STYPER 2010-10-31 07:39 PM

引用:
作者SIG
我覺得1/72的遙控戰車似乎是個可以在餐桌玩耍的好東西 :p

http://www.vstank.com/vsx/product_t...ank_Tiger1.html

http://www.youtube.com/watch?v=oxU2bKHQ6zw


看產品再看影片, 跑起來跟蟑螂一樣~ :laugh:

引用:
作者sn245763
1:6...這更厲害,

但我也是看圖就好,

價位...真的是非常熱血的玩家才敗的下



說到遊戲,平均每天只能玩一小時,經驗值累積非常慢

開會員對我也不划算,所以累積一堆金幣

開新車就不客氣全都花200金升成老練組員。



上次說差兩萬升獵豹,經過努力,還是差一萬二的經驗

所以改變策略,把一部分經驗將四號TD全部研發,

並入手四號TD作為賺經驗主力,雖然不喜歡他但...

1.打擊點數幾乎兩倍於於StuG III,經驗賺較快

2.血量也是近兩倍於StuGIII,存活機會略高

3.可以搭載8.8cm L/56主砲,這讓我遇到重坦不用再靠運氣
(但遇到超重坦還是無解,可能真的要等獵豹L/71倍徑的8.8cm)


昨天換上四號TD後,經驗值賺的比較快,小玩一下就五千多入手

但也發現一些問題

1.四號TD被列入重坦行列,維修費用高,砲彈也不便宜(一發252銀幣)
如果輸了又沒打到坦克,會出現賠...


其實建議全心打IV驅逐戰車, StuG III不耐巴, 而且砲的破壞力都偏低,
如果是選10.5cm StuH 42 L/28加榴炮, 很重, 車頭操控會不聽話,
100米誤差0.46米的準度也糟糕, 跟SU-85上那根M-30S加榴砲一樣.

TD有三寶, 雙筒裝填偽裝好, 真的被抓到驅逐戰車一定跑不掉, 哪怕獵虎也一樣,
所以, 讓人找不到你會更有用, 這時候偽裝網就會派上用場, 為了改善兩光的可視距,
靜止時增加25%視距的雙筒望遠鏡也很必要, 戰時分秒必爭, 我開俄系比較在乎裝填的慢,
所以加了-10%裝填時間, 德系裝填快, 可以選擇快瞄或是懸吊升級, 有助於射擊效率.

記得, 戰場上皮厚是很重要的, 到了非幼幼班會有很多經驗很好的自走砲,
一開場就會轟一些好躲的地方, 皮薄一點還沒出門車就著火了.

開白金差很多, 我星期五跟六晚上奮鬥, 研發大概賺了三萬五.

引用:
作者William
進入中戰開始面對怪物的時候會是另一次”憂鬱期”


中戰:剛剛有隻35t用騷癢砲要跟我輸贏

被我XXX撞爆...

本來只是想把它撞停 , 結果一撞之下竟然自爆

:D


T-28是這個時期的代表作, 大家都會叫T-28去偵查~
:laugh:

FD3STYPER 2010-10-31 09:36 PM

附帶一點, 白金對車組訓練也差很多, 我星期五才白金, 車組從SU-85拉到SU-100
車射裝駕各花兩萬到90%, 今天已經滿百.

希望遊戲正式營運不要太貴~ :p

xonogears 2010-10-31 09:50 PM

總算開到虎王拉!! :like: :like: :like:

總算脫離肉靶的階段了 :D :D :D :D

RAMSA 2010-11-01 12:25 AM

30天白金會員2500g
一天給150g X 30天 = 4500G
也就是說一開30天白金後基乎是天天白金不會斷
就算一天打1小時我覺得還是要開白金
第一可以組團偶爾亂鬥一下有趣
上面有網友提到開突4打輸會虧錢,開了白金就是一開始10秒就領也不會虧
更不用說開Leopard或A-20賺錢那是8k起跳1小時5台輪著打肯定比150g換銀幣多不包刮exp,所以我是覺得撐過第一個2500G就海闊天空了
我也繼續朝獵豹邁進


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:59 PM.

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