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lompt 2009-02-12 04:21 PM

引用:
作者Arucueid
是大破但是沒全毀...

重要組件沒事的話四個月修好也不無可能...
而且, 這三分鐘裡沒看到射過一發, 也許還在維修中也說不定


13話這樣就整個炸了
17話這樣還可以修@@
果然猜不透呀

另外倒著出擊的都是宇宙部隊
似乎是因為引力的設定吧XD

我也不了設定的想法

mobius797 2009-02-12 07:25 PM

引用:
作者Arucueid
其實我一直好奇的是, 為何聯邦的 MS 出擊的時候是倒著出擊...

以他們的視點來看你才是倒著的
宇宙空間沒有重力就沒有上下
每個人從第一人稱來看自己都是正的
所以宇宙戰時應該都是用協議好的座標來表示位置
上下左右這種以自己為參考點的說法大概會造成一團大亂

阿飄 2009-02-13 01:26 AM

引用:
作者mobius797
以他們的視點來看你才是倒著的
宇宙空間沒有重力就沒有上下
每個人從第一人稱來看自己都是正的
所以宇宙戰時應該都是用協議好的座標來表示位置
上下左右這種以自己為參考點的說法大概會造成一團大亂

其實也沒有一定 在 Gundam Z 中 有看過MS同時正著倒著射出
我記得是聯邦戰艦有這種設計 上下兩層發射舺板

阿飄 2009-02-13 01:31 AM


超級閃 :laugh: :laugh:

totorochen 2009-02-13 08:03 AM

基連的野望 阿克西斯的威脅 V
 
官方網站:
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/



Gundam 系列新作

AI3 2009-02-13 07:09 PM

引用:
作者冷ㄉ很
這應該是說變革者的意志都相通
然後就......

你這樣一說就很容易懂了 :laugh:

mobius797 2009-02-13 07:43 PM

引用:
作者阿飄
其實也沒有一定 在 Gundam Z 中 有看過MS同時正著倒著射出
我記得是聯邦戰艦有這種設計 上下兩層發射舺板

對啊
我就是這個意思
宇宙中因為沒有重力所以沒有統一的上下概念
以個人為參考點的上或下也失去意義
逆夏也有一正一反的ms交錯用光劍互砍的畫面
如果真的在宇宙空間中戰鬥這樣才是常態
要剛好敵我角度相同反而機率很低
只是動畫也許為了作畫方便或以觀眾的收視習慣方便
大部分還是畫成近似統一的感覺
偶而出現像前面所說看起來倒著出擊這種宇宙中再合理也不過的情形
反而會有人覺得奇怪了

totorochen 2009-02-13 10:36 PM

引用:
作者阿飄
其實也沒有一定 在 Gundam Z 中 有看過MS同時正著倒著射出
我記得是聯邦戰艦有這種設計 上下兩層發射舺板

那是幽谷的戰艦...
哈艾瑪中尉的艦長所屬的那艘......
艾瑪中尉從那艘開MKII倒𤥢出發..

totorochen 2009-02-13 10:40 PM

基連的野望 阿克西斯的威脅 V PSP
 
試玩PSP版的心得..............
還是機器人大戰比較好玩...

冷ㄉ很 2009-02-13 11:05 PM

引用:
作者mobius797
對啊
我就是這個意思
宇宙中因為沒有重力所以沒有統一的上下概念
以個人為參考點的上或下也失去意義
逆夏也有一正一反的ms交錯用光劍互砍的畫面
如果真的在宇宙空間中戰鬥這樣才是常態
要剛好敵我角度相同反而機率很低
只是動畫也許為了作畫方便或以觀眾的收視習慣方便
大部分還是畫成近似統一的感覺
偶而出現像前面所說看起來倒著出擊這種宇宙中再合理也不過的情形
反而會有人覺得奇怪了

這是經過UC鋼彈洗禮的人才知道的事啊:D
宇宙是沒有上下左右之分的
一切都是相對位置
不知是逆夏還是0083有演出一幕
還要先找到太陽的位置(應該是逆夏吧)

逆夏有一幕夏亞在演說時
也是有一堆人倒掛著:D


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