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-   -   玩PC射擊遊戲!全世界唯一能取代鍵盤的搖桿! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=880059)

ExtremeTech 2009-12-24 08:25 PM

引用:
作者xds333
另外,我要更正一下
不是盲打22鍵要7天,而是盲打整個鍵盤最遲一個禮拜
而且我這是以每天一兩小時來算
有誰盲打只練左手的站出來讓我瞧瞧:laugh:

玩電腦十幾年

玩到現在還是沒辦法盲打

可能我的習慣跟一班人不太一樣

真的要打很多字的時候 我習慣只看鍵盤不看螢幕

lgh1968 2009-12-24 08:47 PM

引用:
作者Beagle2
你指的是G13吧!這裡要幫Logitech平反一下, 雖然磨菇頭的預設值是WASD沒錯...
http://chinese.engadget.com/2009/02...iew-1-hardware/
http://chinese.engadget.com/2009/02...iew-2-software/
但請仔細看G4、G10、G11、G12四鍵的弧面凹陷設計、
預設值也是WASD...其他的我就不多說了。

Beagle2
既然你知道磨菇頭的預設值是WASD,那是不是用來取代WASD的意思?如果還是使用這個鍵盤 WASD完遊戲,那跟普通鍵盤有什麼兩樣!那就不必浪費兩千多塊了吧!

lgh1968 2009-12-24 08:50 PM

引用:
作者Huckebein
不必,做以上任一動作同一時間只要兩指,配合滑鼠是為了視點必須因應狀況做改變
這點即使你用搖桿依然不變,不然視角無法跟著改
當然你可以說可以設定成視角一起轉,但鍵盤一樣可以這樣設定,只是不習慣而已

除非你鍵盤所有鍵都設滿功能並且確實每個功能都常常用到
不然會用到的就少數那幾個,適應時間不用幾秒鐘
扣除搖桿組合鍵所設定的多層功能,鍵盤用到的鍵不會比搖桿多
至於組合鍵,那都設定在方向軸旁邊,這會造成反應的延遲,因為拇指只有一根
是我的話還是寧願多花一點按鍵去用單層設定比較直覺,哪個鍵就是哪個功能

這點你的搖桿也是沒有優勢,因為改改config是幾乎每款遊戲都支援的東西
鍵盤按鍵直接把功能對應成平常習慣的操作模式就可以了,幾乎不需要去花時間適應
你的搖桿還要去存設置檔,免得設定無法對應上搖桿的多層組合鍵
但鍵盤的設定直接在遊戲中存檔就行了,不須這種多...


『配合滑鼠是為了視點必須因應狀況做改變』你這個說法太空泛了,我們不如舉個實例來做比較!當我們要進入左前方一個通道,若用鍵盤,滑鼠先要左移一下,將視角對準左前方通道,按W前進進入通道,然後將滑鼠右移回來,將視角轉正,否則會撞牆!我們來看方向軸,只要按左前移就可進入通道,各位比較看看,誰最直接簡單的完成進入左前方通道的動作!



『會用到的就少數那幾個』好吧!我們就當他只要8個鍵,就是WASD加其他4個,你所說的『適應時間不用幾秒鐘』,那是針對能盲打的熟手才有可能把!對於一個新手,能在幾秒鐘學會8鍵的盲打,那是不可能的任務吧!我們來看搖桿!別說8鍵,甫一上手,就能盲打方向軸、小搖桿、前面4總共12鍵!如果要一個新手,能在幾秒鐘學會鍵盤12鍵的盲打,那更是不可能中的不可能!各位比較一下!



『改改config是幾乎每款遊戲都支援的東西』如果都是玩新遊戲,那兩者都一樣要重新設定。如果是2代的遊戲,搖桿只要開啟遊戲控制器畫面,載入1代設定檔,按確定就OK了!如果是用鍵盤玩2代的遊戲,一樣要重新設定按鍵,如果要重設的按鍵越多越麻煩!玩3代遊戲同理,各位比較一下!

lgh1968 2009-12-24 08:53 PM

引用:
作者oScARSh
請樓主先在打開PS3,
用手把去上網,沒錯,PS3能上網,香菇頭或十字方向都可以,
讓你10秒內點一個超連結,
就知道問題在哪裡了.



你提格鬥遊戲?
那請你放入鐵拳這套遊戲,2代到5代都沒關係,或是VR快打也行,此2為3DFTG的標準,
然後使用組合技看看,
你也會知道問題在哪裡.



wii的指向型手把已經他X的夠不精準了,
用來打BIO4仍然比GC或PS2版的準100倍.

『用手把去上網』這裡有人在跟你爭論用手把去上網嗎?只要身邊有滑鼠,應該沒有人會那麼天才!用手把去上網。
『你提格鬥遊戲?』標題清清楚楚寫的是射擊遊戲好嗎!

lgh1968 2009-12-24 08:54 PM

引用:
作者pekagu101
又是一堆好笑的理論
,你有沒有玩過跑磁帶的電腦是要用小搖桿配合鍵盤的遊戲啊?
不知道是業界有哪個遊戲廠商規定玩遊戲要鍵盤去配合滑鼠的?
簡單講你的搖桿優點就是看起來很嚇人
缺點就是沒人想去買
以上........

『有哪個遊戲廠商規定玩遊戲要鍵盤去配合滑鼠的』請告訴大家!你玩射擊遊戲時,是用滑鼠的瞄準射擊,來配合鍵盤的前後左右移動,好讓他更方便前後左右移動!還是用鍵盤的前後左右移動,來配合滑鼠的瞄準射擊,好讓他更方便瞄準射擊!

lgh1968 2009-12-24 08:56 PM

引用:
作者xds333
另外,我要更正一下
不是盲打22鍵要7天,而是盲打整個鍵盤最遲一個禮拜
而且我這是以每天一兩小時來算
有誰盲打只練左手的站出來讓我瞧瞧:laugh:

『有誰盲打只練左手的站出來讓我瞧瞧』有誰在跟你爭盲打只需練左手的你也找出來讓大家瞧瞧!

lgh1968 2009-12-24 08:59 PM

引用:
作者oScARSh
我想wii的手把和樓主想的剛好反道而行,

wii要求的:
左右手分開操作,
按鍵能少就少,說明書都不用看馬上能使用,
強調手腕大幅度的精密操作,甚至是利用手臂,有XYZ軸的方向性,

樓主想像的:
傳統手把造型
按鍵能多就多,吃天包海取代鍵盤用不順只要7日可成,
依靠大姆指來做操作就算了,這支左手的大姆指還要去按其它鍵,


如果你能和任天堂一樣的話我實在是很熱見,

但也許發售在有5個姆指的外星球市場比較有可能大賣... :like:


『依靠大姆指來做操作就算了,這支左手的大姆指還要去按其它鍵』大姆指有沒有負擔,是要看按按鍵的頻率,而不是按鍵多寡吧!

lgh1968 2009-12-24 09:02 PM

我這樣講好了!從以前到現在!鍵盤盲打就像一道牆,橫在射擊遊戲和玩家的中間!要玩射擊遊戲,你只有跨過這一道牆,這對於想玩射擊遊戲,卻不能適應鍵盤的人,實在非常的不公平!有網友發文,就是因為不適應鍵盤,才放棄射擊遊戲!玩個遊戲娛樂一下而已,為什麼一定要學會盲打!而我這個搖桿構想,等於打破橫在射擊遊戲和玩家中間的這一道牆!由於搖桿的容易上手,和簡單方便,玩家根本不用練盲打,拿起搖桿就能就能盲打方向軸、小搖桿、前面2鍵(我的搖桿構想是4鍵)總共10鍵(我的搖桿構想總共12鍵鍵)!網友若不相信,你身邊若有搖桿,可以馬上做驗證!如果我說的不是事實!可上來指責我!如果事實如此,也請上來發表一下感想!謝謝!

lgh1968 2009-12-24 09:10 PM

引用:
作者ExtremeTech
玩電腦十幾年

玩到現在還是沒辦法盲打

可能我的習慣跟一班人不太一樣

真的要打很多字的時候 我習慣只看鍵盤不看螢幕

我也是到現在還不能盲打!可能是只要能打字就好!不需要變成打字高手!

Beagle2 2009-12-24 10:13 PM

引用:
作者lgh1968
Beagle2
既然你知道磨菇頭的預設值是WASD,那是不是用來取代WASD的意思?如果還是使用這個鍵盤 WASD完遊戲,那跟普通鍵盤有什麼兩樣!那就不必浪費兩千多塊了吧!

如是要"取代"或"捨棄"WASD, 那四鍵在預設值、在鍵盤的整體、部分外型上,
需要再做那樣的提示嗎? 廠商很明顯的就是告訴你那四鍵是WASD。

或許你沒看完那篇評測,
筆者在文中也提到那個磨菇頭在FPS中使用起來"不習慣", 簡單說就是"不適合"!
像其他網友所說的G13鍵盤反而比較適合用在RTS或其他遊戲, 就強在於它的可程式化功能。


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