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牛螞蝗 2006-01-24 12:47 PM

有沒有搞錯? SP 2800+@ 2.4G的CPU分數比[email protected] L2=512K還高?(打滾ing)


有沒有SP@ 2.4G L2=256和[email protected] L2=512比較的測試報告可以看?

arthur4422 2006-01-24 09:49 PM

如圖(6600GT SLI)
CPU好像超的不夠...

littcool 2006-01-25 05:04 AM

麗台PX6200TD刷BIOS改6600;OC(560/640),CPU未超頻

螢幕跑不了1280x1024
分別測試1440x900、1024x768

原來CPU TEST是固定用640x480來跑,難怪不同解析度下CPU分數相差無幾

1440x900


1024x768

ds-rex 2006-01-25 05:15 AM

處理器:2800+OC 2.39G(板子不給加電壓...)
主機板:K8N4-E Deluxe(一堆人說很濫,但是X4我可以開到265.)
顯示卡:6600 玩到忘記OC多少,只記得還要絕招才可以再往上拉.
PS: (點最佳測試按ESC那招)
RAM:1G
全部預設
分數:1504

mygooday2005 2006-01-25 05:33 AM

分數落差大.配備相差無幾.可見是驅動跟系統軟體的關係
當懷疑自己的分數時.檢查一下系統會使真正在遊戲上更順暢
之前不是有好幾篇我的XXX只跑多少.結果驅動或重灌系統之後.分數馬上多1000.2000.3000的一堆
當然在06不可能差那麼多.頂多幾百分.但重視的人就有差.不重視也有差(差在哪.系統沒有最佳化
好比買了USB2.0的周邊.在98系統中.沒有灌2.0驅動.跑1.1的速度.這樣不是很EO4

牛螞蝗 2006-01-25 10:27 AM

引用:
作者mygooday2005
分數落差大.配備相差無幾.可見是驅動跟系統軟體的關係
當懷疑自己的分數時.檢查一下系統會使真正在遊戲上更順暢
之前不是有好幾篇我的XXX只跑多少.結果驅動或重灌系統之後.分數馬上多1000.2000.3000的一堆
當然在06不可能差那麼多.頂多幾百分.但重視的人就有差.不重視也有差(差在哪.系統沒有最佳化
好比買了USB2.0的周邊.在98系統中.沒有灌2.0驅動.跑1.1的速度.這樣不是很EO4

沒這麼誇張吧? 我剛灌完系統,只裝驅動和3DMark03是9180~9220.

灌了一堆遊戲、軟體、防毒啥的,03還是9180~9220.....一分不少 :D


如果分數因為灌東西而跌上千分會不會太神了? 八成是中毒or系統有問題而不自知吧?

ehippo 2006-01-25 11:55 AM

小弟農曆新年前娶的小老婆...
AMD144
512MB x2
A8N-E(BIOS更新至1010,AMD 144才正式有身份..-_-")
Gecube PCIE X1600XT==>"DDR2" 256MB版本
(五千多入手..小弟覺得超值..雖然官方網站沒這樣的規格..有點怪..)
3DMARK2006 1280x1024 約1750分
(已經滿足了===>其實只為了善與惡2^_^)

jackiechin 2006-01-25 12:47 PM

引用:
作者arthur4422
如圖(6600GT SLI)
CPU好像超的不夠...


恩 cpu超高 才有機會拉高一點cpu分數
但是 經過公式一算 那一點點分數差距 又被縮小了
大概要用雙核心或是大超 2700Mhz 以上

正常的6600GT SLI 小超一下 大概成績就是在這個範圍了
幾乎比(已經比)6800GT 單張 還要高了

Barracuda 2006-01-25 05:39 PM

終極解析度2048x1536 測試分享
 
好久沒搞測試了,來玩一下吧
Athlon64 3000+ @ 2.7Ghz (300x9)
ASUS A8N-SLI
A-DATA DDR500 512MB*2
ASUS EN7800GTX @ 475/1.3G
Viewsonic P95f+
...........其他同簽名檔
NVIDIA ForceWare v81.98

這次3DMark06預設解析度終於換成1280x1024了,這樣才能測出高階卡的價值
三種不同的高解析度下,分別測預設值和開啟反鋸齒4XAA的成績
顯示卡小超 Core/Ram=475/1.3G
由於螢幕最高可支援終極解析度2048x1536,再加上全景反鋸齒伺候,可以壓榨出7800GTX的所有能量

先來不開啟反鋸齒的部份
一、1280x1024 NOAA (預設值) →分數 4268


二、1600x1200 NOAA →分數 3670


三、終極解析度2048x1536 NOAA →分數 2838


接下來由驅動程式設定反鋸齒為開啟4XAA 非均值過濾開啟16XAF
四、1280x1024 4XAA 16XAF →分數 3952


五、1600x1200 4XAA 16XAF →分數 3315


六、2048x1536 4XAA 16XAF →分數 2445


測完了,懶得下註解了,各位看倌自由心證吧 :like: :like:

Qazwsxer 2006-01-26 10:58 AM

少了HDR/SM3.0 SCORE的加持,原本就不高的分數,變得更難看了...

測試結果敬請開圖.....


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:43 AM.

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