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當機當到玩起來沉浸感都沒了,這樣也能出遊戲機版本,
不就是為了趕年末銷售熱潮. 遊戲機賣了300萬片左右,若只有PC版, 不可能這麼快回本. 說穿了還是要錢趕上市,結果遊戲機評價爛爆了, 又被SIE下架,這下又少賺到很多錢了. 這遊戲畫面及細節都很棒,可惜趕上市, 刪了很多東西,當初預告很多東西都沒出來, 淪為詐欺宣傳的作品. 可惜又一廠商爛掉了. |
引用:
如果說跑當機就能退款那我應該連糖豆仁都可以退 :laugh: 2077應該是災難性的 連PS5也有災情 PS STORE直接給他下架我想也是3A的高規格待遇了 至於老PS4是否該淘汰我不知道 不過我認為PS4普通機型的裝機量還是遠大於PRO和PS5 廠商刻意放棄這塊會明顯跟錢過不去 https://zh.wikipedia.org/wiki/CD_Projekt 能為單一款遊戲開發三年耗費8100萬美元也不算是小公司了吧? |
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引用:
當初PS4上市遊戲廠商已經直接捨棄舊PS3, 結果還是跑不動的遊戲硬要擠出畫面來, 1886嘴上下黑邊電影感來省資源血源演都不演卡給你看, 至於舊機同期遊戲海賊無雙3直接張數噴到一個哭, 天命鎖30FPS倉庫還必須回主城才能開就因為舊機拖累 8100萬以現今市值跟遊戲開發費用, 對2077畫出的餅來說明顯不夠用, 不論人手還是資金都同樣,這時候就是只能靠時間堆上去, CDP偏偏為了撈錢不顧品質就丟出來, 也只能先搞定PC再說, 半成品確實是欠罵,但是這半成品表現上卻是真的贏過一堆作品 |
2077 PC版沒遇過當掉BUG
只有一些畫面錯誤,重新讀檔可解決 至於PS4雖然Pro一出我就升級了 但不管哪台改SSD都是必要的 HDD,而且還是2.5" 5400rpm IO瓶頸大到可怕,以現在標準來看 跟PS讀光碟玩是差不多的恐怖慢 而且很多玩久了,HDD搞不好已經有壞軌 更容易增加各種錯誤問題,例如讀一讀就卡死 次世代的SSD也要對壽命保持疑慮 PS5、XSX都沒公佈是那種SSD 可用空間也都很小,大概600~800G XSS更小,遊戲快速切換也會大量寫入 過幾年應該會陸續爆出SSD災情 SSD不是不會壞,我以前做資料救援 後期送SSD來的越來越多,而且幾乎都是整顆不過電 |
引用:
我查wiki CDP的介紹 https://zh.wikipedia.org/wiki/CD_Projekt 《巫師2》發行之後,CD Projekt希望做一款與他們其他遊戲質量相匹敵的開放世界遊戲,公司希望增加新的功能,不想被外界批評為《巫師2.5》。他們希望把遊戲畫面進行質的提升,並且只為PC以及第八代遊戲主機發布。這引發了團隊的爭議,有些人希望把遊戲發布到更久之前的主機平台以使利潤最大化。[9]《巫師3:狂獵》開發耗時3年半[11],成本達到8100萬美元[9][28]。經歷數次跳票後,遊戲最終在2015年5月面世[29]。《狂獵》在商業上取得成功,首發6周的銷量就超過了600萬,為工作室在2015年上半年帶來了2.36億茲羅提(6250萬美元)的利潤[30][31]。團隊之後發布了15個追加下載內容和兩個擴展包《石之心》與《血與酒》[32]。 有沒有感覺耳熟能詳? 前半段是不是很像卡普空 波蘭蠢驢不蠢 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B...%8B%82%E7%8C%8E 巫師三也是全球發售 2077開發費用約33億台幣 https://games.yahoo.com.tw/2077-800m-023520329.html 8100萬美元大概22.7億台幣 |
之前想說用銳化filter, 跑去裝了NV自家的GeExperience 遊戲有時會當掉.
移除後一切正常. :jolin: |
引用:
進安全模式用DDU完整移除驅動後 安裝最新版驅動+GE(不要分開裝) 個人實測2077,由於TAA較模糊 不管有沒有用DLSS都建議開銳化 目前用3080玩 1440P+DLSS自動+光追全開是比較好的配置 通常可以保持60fps 不像4K+DLSS自動只有45fps左右(內部已經降到1080P) 最低檔DLSS內部是720P又太模糊 雖然2077的DLSS給很多檔 但每個解析度限定的內部解析度還是有限 720P太糊、1080P跑不到60fps,又生不出900P之類 |
引用:
以開發預算來講GTA5當初僅"PS3+XBOX360"開發費用就1.15 億美元, 而行銷費用還超過開發費用,達1.5 億美元,加起來總成本是2.65 億美元 至於PS4+XBOXONE宣傳5億美金開發的天命1, 實際費用是1億開發只弄出1的半殘主程式, 後續都靠DLC慢慢修正跟擴充內容拉回遊戲評價 遊戲開發隨著硬體跟新技術進步,時間成本只有越來越高, CDP這次就是貪跟蠢而以沒什麼好講, 股票隨著延期狂跌不得不硬著頭皮出, 又不肯只出PC版跟直接放生舊主機維持一定品質才導致目前這局面 |
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