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vxr 2014-01-22 12:59 PM

換個角度想想..
IM工具如果要這樣玩..
比方說skype哪天改成這樣的方式..
你想user會不會暴走??...:laugh:..

chanhsiaohsin 2014-01-22 01:18 PM

引用:
作者斯圖亞特
2500 :flash:
我兩年前 上網問還要4k-5k多 :stupefy:
哪邊有?我想去買一台


快一年前就賣完了,而且這是可內裝HDD的厚機,
非薄機PS TWO。


引用:
作者little.john
任天堂與微軟、Sony企業產品上有基本不同的是,他只擁有遊戲機事業與少許軟體專利在銷售,
Sony、微軟可以拿別的領域的獲利來做賠錢生意,任天堂卻沒有辦法,以致於有產品滯銷就注定大賠!


沒有大賠啦!
一年兩三百億而已,
相對於MS及SCE在遊樂器賠了數千億來看,
任天堂真的沒賠太多,
且任天堂資金多,還能撐好幾年。

藤原豆腐店 2014-01-22 01:18 PM

現在3DS是導入NNID帳號制了,可是數位下載的部份依舊是綁定主機,只能說任天堂在網路這部份落後其它兩家太多,尤其最近看到網上wiiu開發者一些爆卦,覺得還蠻無言的....

josetsun 2014-01-22 01:57 PM

引用:
作者Patrick6661
你要記當然記得住,但很沒意義。

這事情明明就有更簡單的做法,帳號制的ID絕對比12位數的FC方便,而且要「雙方互加FC」的機制真的很爆笑。

我加了你的FC後,你不會收到任何通知,得要你也輸入我的FC雙方才能成為好友?天啊,這麼脫褲子放屁的事到底是怎麼想出來的...


隱私權,雙方合意才可以互加

如果這樣想就不奇怪了...

Godzilla chyx 2014-01-22 02:12 PM

引用:
作者josetsun
隱私權,雙方合意才可以互加

如果這樣想就不奇怪了...

應該說任天堂思維還是停留在以前那種,大家彼此拿著掌機面對面對打的時代
對於「網路社群」完全沒有概念也不了解,所以才會有這種讓人難以理解的詭異設計

Patrick6661 2014-01-22 04:13 PM

引用:
作者josetsun
隱私權,雙方合意才可以互加

如果這樣想就不奇怪了...


PS3或Xbox 360的話,你加我,也是要我選擇「同意」後才能成為朋友啊,「不同意」或「封鎖」就可以把你擋掉。

沒必要做成你加我(沒通知),我加你,才能成為朋友...

josetsun 2014-01-22 04:27 PM

引用:
作者Patrick6661
PS3或Xbox 360的話,你加我,也是要我選擇「同意」後才能成為朋友啊,「不同意」或「封鎖」就可以把你擋掉。

沒必要做成你加我(沒通知),我加你,才能成為朋友...


你說的多了一個步驟

眼不見為淨比較重要..

chanhsiaohsin 2014-01-22 05:18 PM

引用:
作者josetsun
你說的多了一個步驟

眼不見為淨比較重要..


問題是少了一個步驟,眼不見為淨,很多玩家並不讚同。

會搞成這樣,可能是怕小孩不懂,加入一些有問題的ID,
任天堂很重視小孩這一塊,因為小孩長大了還是玩他家的產品,
像口袋怪獸有不少玩家是從小玩到大,
生了小孩,又一起陪小孩玩口袋怪獸。

josetsun 2014-01-22 06:15 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
問題是少了一個步驟,眼不見為淨,很多玩家並不讚同。

會搞成這樣,可能是怕小孩不懂,加入一些有問題的ID,
任天堂很重視小孩這一塊,因為小孩長大了還是玩他家的產品,
像口袋怪獸有不少玩家是從小玩到大,
生了小孩,又一起陪小孩玩口袋怪獸。


你說的很多玩家應該不是日本本國玩家吧...

Berith 2014-01-22 06:45 PM

口袋怪獸遊戲的最大客群雖然是小孩
但要把這歷代的口袋怪獸遊戲給歷代的小孩玩
小孩沒幾個能玩的透


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:21 AM.

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