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- - 神奇的攔截率算法
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號稱攔截率達210趴的弓三昨天出來秀
https://youtu.be/v5FZpX0OJs0 底下留言講的很好啊 :laugh: 問:為什麼一定是三發? 答:三發成功率為70%*3=210%,遠大於一發兩發成功率! 三發失敗率為30%*3=90%,小於100% 如果四發的攔截失敗率就超過100%了 綜合以上所述,三發最為合適 將軍說過的話是經過深思熟慮的,絕非信口開河! |
引用:
我是以認識的裡面相對而言, 對比不同能力以及不同"著重"的人最後的位置. 比較懂得去搞人際關係吃飯帶東西甚至搞網購... (別懷疑網購)的人比較好過. |
引用:
不是團購嗎? :confused: |
引用:
算式打字時少打了 "/2", 應該是 ((1-(0.25*0.75))*100% + 93.75%) / 2 = 87.5% sorry!......... :p 引用:
現代化武器在天空飛的地上跑的, 一堆需要引擎, 引擎一旦沒動力, 就跟廢鐵沒啥大差別; 或許可以研發一種泡沫彈, 就類似早年一款電腦遊戲 (Atomic tank) 中, 有種彈頭 (Dirt ball) 爆破會立即膨脹大範圍覆蓋一層類似泡沫的東西以隔絕氧氣供給; 發動機一吸入便立即熄火失效, 如此對付需要空氣助燃的引擎應該蠻好玩的. |
引用:
你是你口中能力強的那種嗎?! |
引用:
熊熊想起∼對岸嘉明滴味道.... :laugh: r2~ 話說:人造雨已過時了,現今有沒有人造冰雹....?? :flash: r2~ 聽說老美粉久以前就在研發「氣象武器」了∼是否已有人造颶風勒....?? :rolleyes: r2~ 話說:10幾年前偶玩「世紀爭霸」時 (非「世紀帝國」只能∼在地上爬、海裡游....) 偶都專挑海島型地圖(主力村民搶資源&遠火攻擊部隊) 如:槍、炮、生化、天災、海戰航母核潛、空投轟炸核武、太空雷射等) 偶都先築城牆砲塔(圈地搶資源)&建立海上霸權後狂轟敵方命脈∼依此循環.... :agree: r2~ 然後繼續搶先升級至一戰時代,空襲狂虐敵方海陸部隊(其實海戰就已把電腦打趴了.... :p r2~) 其中:偶滴最愛「先知」(攻守俱佳)∼可召喚「地震,火山爆發,颶風,瘟疫」等大災難.... :laugh: r2~ 話說:世紀爭霸電腦資源作弊超兇滴(但其他方面就傻傻滴....) 即使前幾時代電腦就被偶全滅了(含村民等)、偶也搶光所有資源(含土地等) 且發展至太空時代(所有科技點滿)∼偶所收集滴各類資源還是比早就被偶滅掉滴電腦少.... :unbelief: r2~ |
引用:
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引用:
西點軍校畢業是當軍官。 |
不要太為難他了,大家都知道那個年代會去考官校的大多都是不愛念書或是不會念書,所以會70%*3=210%已經很厲害了...
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