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aya0091 2020-12-17 11:24 AM

拿到3080 FE了

上機實測頂多脫離1080P,來到1440P
但搭配DLSS還是要節制畫質選項...

4K+光追要配最低解析的DLSS才能穩60fps
但內部好像只有720P,動態很糊+畫面很多抖動瑕疵
所以還是退回1440P玩會比較好

光追反射取代SSR少掉噪點還不錯
但有些鏡面反射內容怪怪的,且最好降低反射解析度以提升效能
PS5的蜘蛛人追加光追60fps模式(之前是30fps)
就是刪減不必要的開銷,在類似的畫質下大幅增加流暢

光追陰影取代環境光遮蔽也還不錯
但跟原本比起來就是微妙的不同(我故意不說哪張有開光追)



光追全局光照就還好,建築的陰影會依照距離變柔和
但大體上都是一樣的陰影,所以DF建議不用開

bigDDD 2020-12-17 12:26 PM

GOG也開始跪了
《還願》遭 GOG 下架事件引發關注 已有外國獨立遊戲研發團隊決定將作品退出該平台
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=208031

超軼絕塵 2020-12-17 09:06 PM

https://www.pcgamer.com/9-features-...cyberpunk-2077/

https://www.3dmgame.com/news/202012/3804365.html

看到這篇我感覺當前玩的2077應該是個僅有4成完成度的半成品....

Quaker2013 2020-12-17 09:29 PM

單機遊戲我不急著玩,等一段時間不僅價格便宜、系統更完善,可能還有MOD增加趣味。 :)

aya0091 2020-12-18 11:10 AM

SIE 下架《電馭叛客 2077》並對數位版玩家提供全額退款
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=208113

PS4、X1版表現實在太慘烈 :laugh:

720P 15fps什麼概念?

HDD超慢速載入速度導致一堆模糊色塊人 :laugh:

bigDDD 2020-12-18 11:16 AM

引用:
作者aya0091
SIE 下架《電馭叛客 2077》並對數位版玩家提供全額退款
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=208113

PS4、X1版表現實在太慘烈 :laugh:

720P 15fps什麼概念?

HDD超慢速載入速度導致一堆模糊色塊人 :laugh:

CDP低估了不是所有人都用PRO或者頂規PC
不過撇除糟糕的圖形表現
我覺得主機版這次最大的致命傷是當機
有PS5的玩家一小時當五次
那根本到沒辦法玩的境界 :cry:

野口隆史 2020-12-18 01:21 PM

其實 CDPR 過往的移植紀錄就很差
除了 PC 版原生開發環境外
家機版都是事後給第三方廠商協助最佳化
就連那個後期被稱讚的介面選單大改版
也是第三方廠商重寫後的結果
這次比較誇張的就家機版缺乏優化成果
PC 版這次我自己也有中黑畫面
以及有些任務需要重複解的問題
比照同時期的巫師 3,我覺得還算正常發揮

拿他跟其他作品比我是覺得比較不公平
其他家包括 RDR2, FALLOUT 4
R 星的開發組規模至少十倍於 CDPR
貝斯達開發人數與 CDPR 差不多
大約在 100~150 人左右
但是貝斯達不修 bug
包括上古卷軸都是依賴第三方社群在幫忙修
CDPR 修得慢,但是他們肯修
RDR2/GTA5 PC 版首發 bug 也沒比較少
那種閃退,黑畫面 bug 也沒缺席
可是卻沒人拿同樣的放大鏡去檢視
要怪也只能怪 CDPR 家機版居然爛成這樣...

pcwheat 2020-12-18 01:24 PM

昨天看實況主玩 2077,他是用 GeForce NOW 來玩。
看起來還蠻順的,特效也能全開,自己電腦配備也不需要用太高。
依照現在顯卡越來越貴的趨勢,或許改用這種方案也不錯
缺點就是需要較穩定的頻寬,若是用 4G 當分享,可能就不行

https://gfn.taiwanmobile.com/portal/system

bigDDD 2020-12-18 01:46 PM

引用:
作者野口隆史
其實 CDPR 過往的移植紀錄就很差
除了 PC 版原生開發環境外
家機版都是事後給第三方廠商協助最佳化
就連那個後期被稱讚的介面選單大改版
也是第三方廠商重寫後的結果
這次比較誇張的就家機版缺乏優化成果
PC 版這次我自己也有中黑畫面
以及有些任務需要重複解的問題
比照同時期的巫師 3,我覺得還算正常發揮

拿他跟其他作品比我是覺得比較不公平
其他家包括 RDR2, FALLOUT 4
R 星的開發組規模至少十倍於 CDPR
貝斯達開發人數與 CDPR 差不多
BUG我覺得OK
3D哪一款沒BUG的?
但當機沒辦法忍
很影響遊玩體驗
大約在 100~150 人左右
但是貝斯達不修 bug
包括上古卷軸都是依賴第三方社群在幫忙修
CDPR 修得慢,但是他們肯修
RDR2/GTA5 PC 版首發 bug 也沒比較少
那種閃退,黑畫面 bug 也沒缺席
可是卻沒人拿同樣的放大鏡去檢視
要怪也只能怪 CDPR 家機版居然爛成這樣...

RDR2 PC我玩到時沒有什麼那種閃退的BUG
我兩台電腦一台i7 2600和9900K都有實裝也都滿OK的
RDR2的PS4版首發就買了
也沒遇過當機(我用PRO)
我覺得BUG很正常
哪款3D沒有BUG?
但當機就沒辦法忍了
很影響遊玩體驗 :cry:

CDP的市值之前不是已經超過UBI了?
其實也不能算是小咖了
是大家對他的容忍度較一般遊戲高
而且他們的CEO比較站在謙卑的角度懇請玩家給他們機會

yamakawa 2020-12-18 02:45 PM

引用:
作者bigDDD
RDR2 PC我玩到時沒有什麼那種閃退的BUG
我兩台電腦一台i7 2600和9900K都有實裝也都滿OK的
RDR2的PS4版首發就買了
也沒遇過當機(我用PRO)
我覺得BUG很正常
哪款3D沒有BUG?
但當機就沒辦法忍了
很影響遊玩體驗 :cry:

CDP的市值之前不是已經超過UBI了?
其實也不能算是小咖了
是大家對他的容忍度較一般遊戲高
而且他們的CEO比較站在謙卑的角度懇請玩家給他們機會


拿UBI這跨國公司比較其實挺不公平,
首先就地緣跟員工來講,CDP已經把所有自己國家所有人才都納入公司了,
這還是比不上UBI人才匯聚能力,更別提UBI的全球外包政策

至於PS4舊機720P跑不到20FPS,
我只能說當初我她媽血源衝首發也是720P還噴到10張上下,
讀取更是慢到一個靠北跑一跑也當機,
當初玩家有退款??很明顯沒幾個退款,
都只會跟你說死亡時間讀取很慢是讓你冷靜思考,
要相信SONY本家的遊戲才可以,
至於舊機當機最嚴重的遊戲是地平線,子午城當到一個天翻地覆的程度,
也沒去退款就照樣給他玩下去

到這邊我只能說PS4本來就是個該淘汰的東西,
用PC玩2077稍微懂3D都知道這玩意用了多少細心在畫面跟場景塑造上,
玩家確實可以靠北為什麼LOD沒弄好就放在主機上,
但是有幾個想過2077的建築場景複雜程度要弄低模要花多少時間心力?
有幾個會注意到每棟建築物內的物件跟窗戶穿透反射?
這些都是用心血去堆疊出來的成品,
要再弄低的話TV版肯定要再延期一次,
所以CDP最不應該的就是把TV版同時上市,
而這遊戲展示出來的東西本身就不是以前主機能做到的範圍來著,
目前光追效果展示跟場景細膩度2077說第2還真沒人能稱第一


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