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- - 有希望 " 戰爭 " 來翻盤翻轉的希望或需求嗎
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https://dq.yam.com/post.php?id=8496
戰爭就是這樣.... 戰前是個導演...戰爭後,帶人反抗,一路就當上指揮官 打輸了..就被當戰犯,打贏了,那還不當國防部長 韓信,在承平時期,就是一個志大才疏的混子....到處白吃白喝找機會 有戰爭...抓到機會,又沒戰死...就起來了.... 台灣沒這種...反抗軍以戰養戰,打遊擊戰的機會.... 台灣一開戰,是海空軍的事,這時大家只能去海邊構工....等共軍登陸 登陸時...大家幫不了陸軍....如果不是被徵召 你就只能等結果...... 共軍登陸了....你要怎麼辦? 破壞道路???去軍營領槍,準備當反抗軍? 你鄰居會不會想當台奸..去歡迎共軍進城?? 還是你想告別家人,去中央山脈躲一陣子? 台灣沒有長期抗戰的機會,最慢...2個月內結束... 中國不會想把戰爭拖超過一個月... 中國想要一周內完事 台灣想要拖兩周,讓美日幫忙 那些"戰爭人才"根本沒出頭的機會.. 那些領頭人,少說得經過五年十年的戰爭歷練...才會讓人跟隨 |
投胎算是翻盤嗎?
有錢人,專機飛到國外. 在國外用鍵盤譴責習包子暴行.:mad: 疾呼台灣人要挺身為民主一戰.:mad: 打完後台灣人死的死,躺的躺,重遊故土,哀悼戰火肆虐真是慘不忍睹啊 :cry: :laugh: |
引用:
讀一讀韓信傳吧.. 花不了多少時間 戰爭史其實很單純,從來都是多勝少,強勝弱,如果能反過來,那叫奇蹟..日本戰國時代到處打仗,能這種演出的,也只有2次.一次是織田的桶峽間,一次我忘了. 韓信所有的戰爭,都是國與國的戰略決戰,每場都是以少勝多,以弱勝強,最短的時間,最小的犧牲結束,可以說是不停的奇蹟.這種戰績,在3000年歷史中無出其右.被廣大中國人認為是最會打仗的人,稱為兵仙 關於成語和傳說,他也可能是最多的一人.民間傳說他發明麻將.骰子.風箏..博弈的祖師爺也是他.遊戲中楚河漢界.國士無雙等術語,都是從他來的. 而且他幹這些事的時候,專家考證應該是2字頭. |
引用:
這不是正好嗎?? 有多少人正在巴望著戰事爆發 ?? 沒經歷過戰爭的洗禮,永遠不會知道 和平的可貴 !! 新生代還天真的以為 , 與電玩一樣,死了就重來 , 一直無限循環 , 有了投票權後 就更無所顧忌的決一死戰(反正可以重來) , 視戰爭與on line game 一樣殊途同歸!! 直到戰事爆發,血流成河 , 殘屋破瓦 等等景像進入眼簾 , 這時才驚覺一切都不是想像中的樣子 就永遠來不及了!! 和平久了,戰爭的記憶也同步淡化,只有死神降臨 , 才會想起過去美好的一切全毀在自己的手上!! :stupefy: :stupefy: :stupefy: |
引用:
現在的戰爭 跟古時候有很大的差別 現代戰爭比的 1.武器的先進程度 2.使用裝備的熟練度 今天50架等級9的戰機 對丄15架等級10的戰機 以數量上50狂贏15 但是若15架這邊配備先進遠程飛彈 戰果可能是50架全滅 15架全部活著 這在古代是不可能發生的 現代戰爭比的就是科技能力 領導統御對戰局的影響 已經降到很低了 :ase :ase :ase :ase |
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也未必沒有啦,韓戰和越戰,都是以弱勝強,阿富汗也能擊退蘇聯 不過戰場都是完全打爛,人死得一塌糊塗 |
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韓戰以弱勝強? 第一次聽到 韓戰已經快70年 越戰也已經超過40年前的事 現在若再打一次越戰 相信我不是當年的結果 :ase :ase :ase :ase |
以台灣特殊情況而言, 要逃的要很早逃, 不然時間拉進後, 只有高官達人才出得去.
其餘你再有錢也沒用, 基本上只有官員出得去了, 這是數學題, 但普通人就不必知道了. |
怎感覺您是在說貴祖國呢?
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
你也就別擔心了 這板上留在台灣又有外國籍的網友 你就是其一 放心啦 你沒事的~~ :flash: :flash: :flash: :flash: |
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