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- - 螺帽這一塊為何對岸做不起來?為何需要老師傅?
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引用:
這倒是~ 不過說道模型,聽說對岸軍模廠(HOBY BOSS跟小號手?)好像也挖了不少田宮的退休師傅 目前新品好像都不錯?只是價格也是.....漲~~~~~ :laugh: |
有個親戚(感情很差....)就是開家小工廠 專門做訂製的金屬與模具材料等......
當老闆掛了之後~~老闆娘馬上就收了.....不給員工(都是親戚....)來接手 說是說一個月要30萬開銷......其實是因為好賺不想給別人賺....反正自己賺飽了管別人去死 連人脈也不想給...... |
引用:
20年前B社的技術力就足以壓倒其他模型公司了 那時候長谷川拿了MACROSS的VF-1版權 但是開出來的東西的密合度比1985年B社拿IRMI模子修改後出的VF-1還差 |
引用:
我20幾年前就有買過ZZ剛彈 可變形的 當時組好的精細度就很好.... 只是手殘~~把他的盾牌弄斷掉 |
引用:
沒辦法,這家的東西本質還是模型 要求他跟玩具一樣耐操太強人所難了 |
站長說話了...
螺絲螺帽零件成型(常溫或高溫鍛造)簡單分類就是產品的長短與頭部的面積(或直徑AF). 台灣不論哪間設備廠, 型號稱呼不外BF, NF, PF, F說的就是former, 其餘三者參照上一行. 然後看是幾模車, 這裡講的就是成型的過程要經過幾站, 就想像成捏黏土要用的模具. 以上是基本概念, 這篇主題是產品, 所以跳去重點. 設備本身就有累積公差, 運作中是"移動"狀態所以絕不能說每次動作都完全一樣. 就像是你移動其中一個模具去撞擊另一個模具(中間夾著黏土), 這控制要完全精準很難. 從切料, 第一模成型, 第二模成型, 第三模成型... 一路下去就知道變化會更多. 這裡是解說困難度, 接下來直接說為什麼精準很重要. 金屬是固體(雖然擠壓試算液態流動), 接觸空氣的地方會氧化, 基本原理. 固體問題是什麼? 成型後固定! 這問題就在於公差, 所以會有可以接受的範圍. 氧化問題是什麼? 是會脆化後撥開繼續破壞進去, 所以壓造不能有裂縫. 基本說完了, 應該很淺顯易懂. |
引用:
航空級的都是用PCS算的... 不過還是有很多在不重要部位的螺絲是用秤重方式去計價的 |
引用:
漲知識了.....我還以為螺絲是靠車床車出來的......原來是用擠壓∼ :ase |
引用:
感謝提供. 其實螺絲的技術很深的 光是螺紋線這個技術跟數學公式發明. 人類就整整花了快300年以上 量產螺絲的技術甚至發明還不到100年 下面有一本書, 推薦大家有興趣的人去看看 螺絲起子與螺絲:一定用得上的工具與最偉大的小發明 http://www.books.com.tw/products/0010626583 |
引用:
這樣不是很好嗎,給外行的科普一下,要再更深入的話,網友沒這個義務,跟你不熟 有知識配上有風度才是高,不要自己把自己的高度扯低了 |
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