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- - 二戰戰車迷來來來~免費戰車互轟線上遊戲!
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kv 在開闊地領便當機率高 巷戰有利 單場 轟過 九隻 偶有買裝填加快 |
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你提到的這幾項現在通通已經有了 不需要等以後!! 相信已經有人等不及想要刷卡換金幣了 |
引用:
想直接跳過 kv 了, 只升級 engine 然後升 kv3 其他什麼都不升... kv3 也是大楖的玩法吧... 先直攻 is 再說... |
引用:
這是我這輩子第一款願意花錢的線上遊戲... |
引用:
其實就假設每個月花400月費 金幣應該就很夠用了 白金帳號的exp實在很誘人 尤其是開著過度車的時候,都好想哭阿 |
戰車砲太多的副產品......... :stupefy:
![]() 開箱, ![]() 左至右, 阿虎初期型, III號應該算自走砲, Hetzer 這更可以說明, 看啊! Hetzer一付不領便當不高興的樣子! 公司桌上還有六台獵虎 :jolin: |
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我公司桌上是 PZ III 排到PZ VI..... 童友社的感覺比海洋堂精緻 |
引用:
沒看到、沒看到、我沒看到 最近光是玩這款遊戲沒日沒夜,已經有人臉色很臭了,要是桌上再多幾部戰車,恐怕... :jolin: 對了,一事請教各位,你們在前面提到的參數到哪裡看,我找不到 還有,關於車組的技能訓練,每一位組員是否有屬性設定?從哪裡看? 為什麼每一位組員練技能時起始百分比都不一樣?有的人從十幾趴練起,有的人從零趴練起? |
PzKpfw IV F2(1941/06) 德國UNIMAX產品,四年前覺得很精緻所以入手, 玩了遊戲原本想再敗StuG III來致敬,但發現價格漲了60%便作罷 另外蠻期待美國的加入,可能是受戰鬥神將(Close Combat)這款遊戲的影響, 覺得驅逐坦克的表現很優異,如果出了美國路線,最想練的是M10狼獾式, 以高機動性著稱的美國TD,是否會對遊戲平衡影響呢? |
引用:
1/72目前很夯的比例哩! 我也想要, 想買ISU-122<-------沒出吧!? :stupefy: |
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