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- - ATI R600最新細節(規格很強xd)
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引用:
製程進步是沒有錯,但是因為gpu本身構造相當複雜,電晶體數目暴增,所以DIE面積無法有效縮小,耗電當然也降不下來。 目前基材比較成熟的是300mm Wafer,Low-K,泛用SOI量產可能還得等等。 |
引用:
錯了.... 我嘗試過只接一個電源.. 照跑.. 還完成所有的測試.. 所以一個電源也是嚇嚇叫... :ase 6Pin有兩個.. 一個有貼貼紙..一個沒有.. 有貼紙的是主電源...一定要接.. 沒貼貼紙的..是輔助電源..不一定要接... 不過設定兩個..就接兩個吧... 無論一個或是兩個... 03..05..06的分數還是不多也不少.. :ase |
請教大大們,您們提到的SOI是什麼呢?!
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引用:
CPU用的抑制漏電的製程技術,不過GPU都是CMOS製程,經驗值和製程沒辦法轉移 也許下一代吧 |
引用:
你是跑03 05 06的預設值吧?那些對8800GTX是嚴重的CPU瓶頸,根本餵不飽 我只插一個電源跑06 2560x1600 4x AA/16x AF,分數從4338掉到1370 1600x1200 4x AA/16x AF分數從7322掉到2264。 (我是只插外側的那個電源,如果只插內側的話,8800GTX會鬼叫亂叫) 明顯是供電不足讓GPU或Mem自己降頻了。 |
引用:
我是沒有跑這麼高.. 真的要這麼高..單卡根本不考慮.. SLI才是解決之道.. :ase 但是樓上大大說... 插上一個電源根本不給跑也是錯誤的... 單一個電源..跑1280*1024 是沒問題的... 單插輔助電源...還輪不到8800GTX鬼叫亂叫... 因為連開機都不給開..... 平台根本偵測不到顯示卡.... :ase |
引用:
1600x1200 4x AA沒多高啊,可能剛好超過8800GTX的CPU瓶頸而已 我在Oblivion下特效全開,2560x1600,HDR加上強迫16x CSAA,還有40張以上。 8800GTX很強,單卡絕對可以在所有遊戲上到2560x1600 4x AA沒問題。 |
引用:
只有40張啊... 還好我不跑這麼高...我是希望能維持60以上啦... :ase |
引用:
A牌有可是IBM提供的 不過現在很奇妙一個現像 8800GTS跑650MHz跟8800GTX頻率(575MHz)效能差不多,先把Shader (GTS)只有6TCP 1GHz對比8TCP 1.35GHz 的GTX, 說不定G8X中階跟高階只用2TCP就夠了,中階跑2GHz(核心1GHz),低階跑1GHz(核心500MHz) |
引用:
這倒是沒錯 ATI已經悶好久了,X1950Pro真的是中階大逆襲 |
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