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JWPW 2006-09-24 10:52 PM

我不太玩電玩
但看大家都罵這麼兇
其實都是心裡有一點想買不是嗎
不然應該連罵都懶的罵才對

假面V3 2006-09-24 11:02 PM

引用:
作者小建
這點大家看的出來!!

但Sony是把BD綁進PS3中來拓展市場, 換句話說, Sony想靠遊戲族群來拓展BS佔有率!
但問題來了...這些遊戲族群是會為了遊戲而選擇PS3?還是為了BD而選擇PS3...
:ase


一開始我也這麼覺得,但後來想想
如果我有可以放BD的機器,應該或多或少也會買BD的片子來看吧?
高明的銷售行為不是供應所需,而是創造所需

OSAKA 2006-09-25 12:03 AM

引用:
作者阿兩
降到6000可改機吃台片才考慮

反過來想
ps3不大賣的話
$ony準備倒吧



那你加油 ~這個價錢你等個十年看看!

不尊重智慧財產權 才會讓SONY倒 !

滿腦子想台片 ! 玩盜版跟小偷有什麼不同 !?

想想看你辛辛苦苦每天加班 設計出來的東西!

及你自己的創意 ,被別人毫不費力的盜走利用! 你會作何感想?

外商會瞧不起台灣市場不是沒原因的!

OSAKA 2006-09-25 12:15 AM

引用:
作者Earstorm

說到這裡, 重點. Wii是不會去買的, 玩的那麼累? 不如直接出去玩真的, 回歸遊戲本質, 遊戲本質就是蹦蹦跳跳? 華麗的美術, 畫面風格就不算遊戲本質了? 那我還是寧願選擇坐著舒服玩, 畫面越精緻越好, 當同樣耐玩的遊戲, 畫面更顯重要. 雖然廣告介紹讓我...


嗯! 還是要實際上去操作才知道!

其實動態控制的方式 以前就有類似的 !

剛開始 會覺得新奇好玩! 問題是它耐玩嗎? 你能整個遊戲 都用手揮來回去的玩嗎?

未必吧! 不過跟家人朋友一起互動玩 或許是不錯的!

小建 2006-09-25 12:19 AM

引用:
作者假面V3
一開始我也這麼覺得,但後來想想
如果我有可以放BD的機器,應該或多或少也會買BD的片子來看吧?
高明的銷售行為不是供應所需,而是創造所需


您最後一句很認同!!

但BD的片子價格, 有多少片子得靠BD才能分辨出跟一般DVD的差異(這通常表示視聽設備得夠高檔)....這些多半不是一般中產階級能擁有的起的!

所以, 只是若要針對 "市佔率" 來說, 小弟覺得PS3還是拓展不開...
:ase

更何況, 若BD有機會成為主流了...您覺得台灣BD Player廠商難道不會大量生產嗎?

若考量BD播放需求, 一台PS3跟一台BD播放機, 誰贏面大? :p



回歸主題, 所以小弟認為的並非說BD規格一定拓展不開, 而是 "遊樂器市場的市佔率" , PS3很可能會輸給 Wii , 而跟XBOX 360呈五五波搶二三地位.. :ase

REI 2006-09-25 02:33 AM

引用:
作者小建

至於PS3跟XBOX 360...可能還是五五波....
PS3的下場可能跟PSP很類似...



PSP拿來跟PS3比有點不倫不類。

PS3是PS2的後繼機種。
也就是說,PS3是繼續SONY電玩主機霸業的主機。

反之PSP,是SONY挑戰掌機霸主任天堂的武器......

PSP我認為是一部很成功的多媒體遊戲機。

常常在巴哈或是一些電玩討論區看到,一堆人數落PSP怎樣不耐玩,賣得很差等等...
認為PSP是失敗作品,然後以擁有NDSL沾沾自喜。(很像某些MAC的用家)

原本掌機這一塊大餅,盡為任天堂所掌控。
但PSP的出現,這塊掌機大餅卻缺了一大角....
從GB到現在,沒有廠商可以如此威脅任天堂。
掌機世界任天堂還是第一名,但從來沒有一個第二名可以離他這麼近...

PSP不但拿下了不小的掌機市場,順便還奪去了一部份PMP與MP3的領地...
SONY野心極大,也相當可怕。

REI 2006-09-25 02:36 AM

引用:
作者小建


回歸主題, 所以小弟認為的並非說BD規格一定拓展不開, 而是 "遊樂器市場的市佔率" , PS3很可能會輸給 Wii , 而跟XBOX 360呈五五波搶二三地位.. :ase

在SONY主事者的心裡,只怕是輸了電玩龍頭也無妨...
但是一定要幹掉HD-DVD....

JeiJei 2006-09-25 10:19 AM

引用:
作者REI
在SONY主事者的心裡,只怕是輸了電玩龍頭也無妨...
但是一定要幹掉HD-DVD....


其實選擇用BD也是有他的理由的. 除了一來大家說的要搶贏HD-DVD的市佔率, BD的大容量用在遊戲設計上面, 可是有無止境的變化的.. 這次TGS秀出的一個遊戲 Railfan 的畫面就是靠大容量搞出來的. 他們把一部份的畫面用3D, 另一部份用HD攝影下來的footage取代.

360可能可以靠高壓縮的WMV+全畫面3D模擬來達成, 但是PS3的畫面絕對逼真很多(迷之聲: 廢話, 他畫面本來就是真的嘛). Wii就不用想了, 處理器速度根本不夠...

以長期來講, Wii跟360的DVD系統會達到很大的限制, 加上M跟N兩家都不打算大力使用硬碟來支持遊戲(360的20G因為是選配, 所以遊戲在使用HD上必須有所限制), 到後期會是開發上很大的阻力.






JeiJei 2006-09-25 10:33 AM

引用:
作者小建
回歸主題, 所以小弟認為的並非說BD規格一定拓展不開, 而是 "遊樂器市場的市佔率" , PS3很可能會輸給 Wii , 而跟XBOX 360呈五五波搶二三地位.. :ase


小弟認為Wii初期可能會帶來不小的影響, 但Sony真正強的, 是他嚇死人的市場預知的能力.

以UMPC來講, 當大家還在隨著M$開始設計UMPC的prototype的時候, Sony自己的UMPC已經上市.

這次PS3的case, Sony大可以從其他的方面來搞行銷, 寧可虧錢用BD的原因, 是說推廣BD, 然後BD帶來的HDTV的需求可以擴大他的Bravia的市場.

最後遊戲developer來講, 再過個兩三年, DVD容量對他們會是個設計上的瓶頸. 當今天全部的畫面都是以720P或1080P來展現的時候, DVD9的空間根本不夠用. 到時候再改, 對玩家本身的loyalty會是一大考驗

Elros 2006-09-25 10:55 AM

引用:
作者JeiJei
最後遊戲developer來講, 再過個兩三年, DVD容量對他們會是個設計上的瓶頸. 當今天全部的畫面都是以720P或1080P來展現的時候, DVD9的空間根本不夠用. 到時候再改, 對玩家本身的loyalty會是一大考驗

除非是使用大量CG動畫
不然以現行DVD的容量來做720P或1080P的遊戲已經是相當足夠了


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:03 PM.

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