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- - 1080、1070 售價公布 $599、$379
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50真的比我的980好了(不過我是沒超頻啦) 反正看看下一代顯卡的表現 沒超過預算應該會拿一張回來爽 :like: |
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這公司在技術上真的很強 3代是PS3的, 我最近才玩完 除了解析度之外, 我覺得那麼久以前的主機畫面, 和我之前玩的黑暗靈魂3不會差多少.. |
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這樣講的話我應該要去弄一張重製版來玩了 :yeah: 昨天4代過到逃出監獄 那個草和樹林真的沒話講 很讚 而且這塊遊戲的絕景很多 讓人百看不厭 就是那種你會想再拿出來回味一玩再玩的感覺 拜秘境探險4代之賜 最近沒有時間刷黑魂3的狼草了 黑魂3代破第一輪之路又變得路遙遙了 :laugh: |
所以還給你一個拍照模式, 然後還有拍照社群給你上傳 :shock:
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我目前也是著眼FP64的效能, 所以沒對980出手, 只有FP32的1/32畢竟太弱了, 所以還在用750ti撐著 :p 依目前看到的說明圖, NV把pascal設計成將浮點運算強化 :flash: 以目前的PC市場狀況, 鞏固HPC市場是很合理的 而且pascal是跟IBM在HPC應用合作的第一個設計, 自然會以這個合作為優先 同時確定開發方向時, DX12還沒完成全部規範, 自然先不考慮對DX12的硬體支援程度 要等到volta才有可能補齊支援DX12的硬體功能, 同時應該也會依Vulkan的規範作設計調整 若很在意DX12硬體支援能力的話, 先轉向考慮北極星會比較好, 或者繼續等到volta推出 |
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tlou我也有買,趁當時特價500多?買的,由於之前非認證時代我就通一次了,所以至今只玩了10分鐘... 不過說到主機60幀遊戲,不知怎麼回事,因有好一陣子沒在碰ps4了 但最近由於開玩秘境4緣故,順便玩了幾個以前覺得"很順"的大致60遊戲 如戰國4.basara4...居然覺得怎麼不順了 不知這是怎麼回事,甚至秘境4的多人說是60幀,但玩了一場卻感覺不出是60的樣子 電視.擴大機都是原來的啊 而玩pc就完全沒有這個問題,60幀絲般柔順~ |
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期待遊戲卡的FP64,你真的有用到嗎? 我先列出一些顯示卡的電晶體/SP 讓你判斷吧 GK110 : 7100M/2880SP = 2.46 FP64:1/3 GK104 : 3500M/1536SP = 2.27 FP64:1/24 GP100: 15000M/3840SP = 3.9 FP64:1/2 GP104: 7200M/2560SP = 2.81 FP64:未知 GP104的每單位SP占用電晶體跟GP100相差甚遠 你敢期待新遊戲卡的FP64嗎? |
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也許要試一下2個平台都有的遊戲才能解你的答吧 至少我是沒這個感覺 overwatch PS4和PC都有open beta , 你可以試看看 |
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這麼想要980Ti,把980賣掉然後買980Ti就可以了. 引用:
秘境4劇情模式的FPS這裡有測試,基本上大致還是能維持在每秒30張: https://www.youtube.com/watch?v=L9UmD13aarg 引用:
PS4有出秘境探險:奈森•德瑞克合輯,一到三代的合輯,1080p,fps60. http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=77608 我PS3版和PS4版都破台了,頑皮狗做的遊戲玩起來就是爽. The Last of Us的PS3版和PS4版我也都破台了,好玩. |
引用:
我知道阿, 只是我手上有PS3版的1,2,3代, (TLOU我只有PS4版,主機一起買的) 覺得他們技術力好到拿PS3的硬體就有如此畫面 |
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