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ms17 2014-01-20 05:08 PM

引用:
作者斯圖亞特
N64據說當時在北美賣得還算不錯..但當時已經就是靠本家的遊戲在支撐


就靠守成度過寒冬
待下一次的崛起

反正靠那隻電氣鼠就餓不死了....

Berith 2014-01-20 05:18 PM

雖然亞洲這邊的N64不太好
但是歐美都還可以賺錢
Wii U大概是任天堂第一台賠錢的機器吧
(除了那台黑歷史的Virtual Boy之外)

blair 2014-01-20 05:20 PM

引用:
作者Berith
雖然亞洲這邊的N64不太好
但是歐美都還可以賺錢
Wii U大概是任天堂第一台賠錢的機器吧
(除了那台黑歷史的Virtual Boy之外)

走軟硬整合路線就是這樣,
總是能抓到一群粉絲當作基本盤,
但萬一要是抓到的只有一小撮的話就好笑了
Virtual Boy當年是成本太高???這段歷史比黑還黑

Berith 2014-01-20 05:33 PM

引用:
作者blair
走軟硬整合路線就是這樣,
總是能抓到一群粉絲當作基本盤,
但萬一要是抓到的只有一小撮的話就好笑了
Virtual Boy當年是成本太高???這段歷史比黑還黑

Virtual Boy不是成本太高
是根本沒人想買想玩
眼睛要直接貼到螢幕上
頭戴式又不夠輕量化
現在市場要玩頭戴式虛擬實境的難度也不低
Virtual Boy還只有紅黑兩色點陣圖
會賣的好才奇怪
現在只有收藏的價值特別高

斯圖亞特 2014-01-20 06:59 PM

任天堂也出過很多奇奇怪怪的週邊啊..
例如紅白機時期 機器人ROB

磁碟機..(這個好像撐了一兩年)

超任時期
光線砲 :laugh:



這些噴神James都有噴過 :laugh:

blair 2014-01-20 07:29 PM

引用:
作者Berith
Virtual Boy不是成本太高
是根本沒人想買想玩
眼睛要直接貼到螢幕上
頭戴式又不夠輕量化
現在市場要玩頭戴式虛擬實境的難度也不低
Virtual Boy還只有紅黑兩色點陣圖
會賣的好才奇怪
現在只有收藏的價值特別高

最近有個連卡麥克都離開ID去協助開發的3D頭戴螢幕,
看起來也是很大一隻,
不曉得重量如何....
那個應該是飛行模擬迷長年的夢想了
不用再去搞那啥好野人才架得起來的n+1螢幕陣列

SEED0722 2014-01-21 05:31 PM

當初N64跟GC的失敗
我以為Wii已經臥薪嘗膽了!!
結果看到Wii U就知道完了~~
智慧型手機崛起已經開始瓜分遊戲市場的餅
我去過很多次日本發現NDS的確是國民機!!
我光待機一天不誇張的兩三百的擦身通信.....
我覺得老任應該認賠家用遊戲機而要全力攻掌機
多做一些特殊的連動週邊遊戲讓整體業績起來
甚至搞個GAME PHONE裡面搭載任天的的介面跟GBA的模擬器才是出路

chanhsiaohsin 2014-01-21 05:45 PM

引用:
作者無責任
意思現在可以等繃價WIIU嗎?
想當年 SEGA DC 繃價時才賣2500

不過買來也沒什麼玩啦... .. :ase


DC不算什麼,2500元可以買到全新的PS2,
台灣有店家庫存太多機子,最後大清倉 :D

Patrick6661 2014-01-21 05:45 PM

我3DS、Wii U、PS3、Xbox 360都有,Wii U當初是被MH3G騙到的,

現在我超後悔QQ

任天堂主機我覺得最詭異的就是網路連線與好友設計,簡直莫名其妙,

用那啥Friend code設計,簡直見鬼了。

誰會去背那十幾個沒有意義的數字,所以導致網路交流與連線很困難。

PS3與Xbox 360你都是用自己取的代號,跟朋友交流相當方便。

該死的,當初被代買賺了一筆走,結果我Wii U超過10個月沒開過機了...

oScARSh 2014-01-21 05:52 PM

聽到樓上說的, 還蠻扯的

他們不是有Mii嗎, 類似自己的ID的東西


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:22 AM.

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