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Feldwebel 2015-01-11 07:35 PM

引用:
作者GETTA
就我所知遊戲的部分應該是上不去了, 光是像素填充率跟記憶體容量限制這就很致命
遊戲要上4K的話那8GB的系統共用記憶體限制會讓寫程式的人很頭大
畢竟解析度拉高之後材質貼圖的部分也會越來越肥

吉田修平在發表會一開始就講PS4不會上到4k世代
我反而奇怪是不是有人把ps4跟HI-END PC畫上等號?
PS4是有很高CP值的特製化硬體沒錯
但是不代表它可以跟HI-END PC對等一戰啊

GETTA 2015-01-11 07:37 PM

引用:
作者Feldwebel
我不是一開始就這樣講了嗎.....
權利金第三年填平了硬體成本,但是之前的虧損還沒填平啊
銀行借錢又不是不要利息
sce要等到ps3第五年才把之前的虧損全部填平



話說SCE在第五年的權利金營收已經有填平之前幾年的虧損了喔 ?
這我倒不那麼清楚, 但這可是四千多億日圓的一個坑耶

geebyy2000 2015-01-11 07:38 PM

遊戲如果是出在PS4然後移植PC 我相信可能PC相對跑起來匯需求較高一些

但是PC遊戲移植PS4 我覺得PS4會跑到苟延殘喘=_=

Feldwebel 2015-01-11 07:40 PM

引用:
作者pimail
讓我們突破點!
7~8年前PS3跑GTA5沒問題還能1080P
7~8年前PC能幹嘛跑得動卡丁車就偷笑

PS3 GTA5只有720P,而且執行的時候PS3的散熱系統是全開狀態
風扇聲大到電視聲音都蓋不掉
PS3版BF4也是一樣

這種已經硬幹上去的做法只能講是榨出底限
不代表它的硬體實力有那麼好...

geebyy2000 2015-01-11 07:42 PM

引用:
作者Feldwebel
這我只能講想太多
現在的PC就可以追過PS4了,只是價錢大約要10倍
HI-END規格的PC一直都存在,只是很少人去追而已
PS4的優點是運算性能集中化
如果要追求像傳統PC的泛用性,PS4不會好到哪去

AMD這幾年一直都在死亡邊緣
只是這世代的主機大戰剛好成為焦點
老實講啦.一年約3000萬台的銷量(PS4+XBOXOne)
要講可以取代PC,這數量還差的遠吧


我的4790K已經被PS4淘汰了嗎 T_T?? 我正在等接下來要出的980TI說

GETTA 2015-01-11 07:43 PM

引用:
作者pimail
讓我們突破點!
7~8年前PS3跑GTA5沒問題還能1080P
7~8年前PC能幹嘛跑得動卡丁車就偷笑



PS3的GTA5是720P .... 而且畫面砍很大
PC版GTA5的最低顯示硬體需求是HD5770, 大約是比8800GT高一點

SMiLEAhPaiN 2015-01-11 07:47 PM

家機的畫面永遠不會贏過頂級PC的,甚至是中階(3-5萬)..
家機贏的地方是,就算是6-7年後出的遊戲,只要遊戲外盒上面寫著PS4,你就一定可以玩,
但是PC就不一定了....

geebyy2000 2015-01-11 07:48 PM

引用:
作者corsair
I7連播4K影片都跑不太動

i3+750Ti能幹嘛?跑下大革命馬上陣亡 :D



I7跑不動4K???
可是我的I7可以同時跑兩個4K影片還很順耶

Feldwebel 2015-01-11 07:53 PM

引用:
作者GETTA
話說SCE在第五年的權利金營收已經有填平之前幾年的虧損了喔 ?
這我倒不那麼清楚, 但這可是四千多億日圓的一個坑耶

平井一夫就是因為這個功績爬上SONY圓桌會(社長候補5人)之一

除了權利金以外其他軟硬體也開始賺錢了,主機是賠本賣周邊可不是
還有壓片通路這些收入也不是小錢
全部加一加每片遊戲的售價裡面有15~20%是被sce收走

pimail 2015-01-11 07:54 PM

引用:
作者Feldwebel
PS3 GTA5只有720P,而且執行的時候PS3的散熱系統是全開狀態
風扇聲大到電視聲音都蓋不掉
PS3版BF4也是一樣

這種已經硬幹上去的做法只能講是榨出底限
不代表它的硬體實力有那麼好...

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