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引用:
不過在雙方都只有一台砲車的時候,S-51實在是一次無法應對複數的T8T9重戰群。 為了配合隊友並且提供有效火協,實在是無法兼顧。因此我才會有希望Hummel快速射 擊的想法。兩台Hummel的火協工作絕對抵得上一台s-51。 但是,相對而言兩台S-51就可以完全壓制戰線。 我當時的情況是對面兩台M41,我一台S-51火力支援... 然後對面的重戰發了瘋的全衝過來... 拚到最後,對面被我敲到半死不活。 但是也曝露出一個問題,203的裝填太慢...無法及時支援。 看著隊友一個個與對方同歸於盡實在是五味雜陳... 基本上是一台換一台的作戰交換比... 那場我打到剩兩發.. 雖然輸掉,不過經驗值的部分還是有破千。 擊傷大多數的敵方戰車。203的濺射威力真的很強... 看到T34/IS-3/IS-4/4502都剩下個位數的血量我知道203的震攝力... 但是遇到一堆瘋子衝過來,是沒用的。 :stupefy: 密集的火協我想比較可擋得住那些瘋子。 :stupefy: |
說真的打野團,真的是拼運氣啦
剛才一場沙漠地圖的 我跟隊友一台VK3601H、一台瑪帝達還有一台輕坦 4台打對方7台,守左側那邊的低窪地 對手StuGⅢ、PZⅣ*2、T28、VK3601H、M4A3E8、M4 我一個人挨了20發(↑),利用前進後退來彈砲彈 而且這些人實在太看不起我了,露出一個頭以為我射不中? 不好意思,我就是打得中,而且6台裡面有4台都跟玩這招 以為107mm zis-6打不穿中坦的砲塔是吧 :laugh: M4被中間跑來支援的T-1檢支了 不過實在很想哭,遇到這些隊友打真爛 :cry: 我一個人扛20發,17中10,還是輸啦 因為後面我剩下100多HP,對手是台62%的KV-3=.= 跟他纏鬥被KO了,這場對方的KV-3跟T-1很會龜 龜在家中的高地,右側那邊的進攻慘遭全滅 這張地圖,右邊除非衝過去山坡的人多 要不然只衝過去1-2台幾乎都是變砲靶 反而左邊低窪地才比較好進攻,這點對手就比較聰明 有7台都走這邊(不過6台被我摸掉 :laugh: ) ![]() ![]() ![]() |
引用:
T5砲車真的很好賺,之前CBT玩過德軍/蘇聯的經驗 SU-8/Hummel,每場收入起碼是1~2萬在跳(扣掉彈藥費、修車費) 而且這還是沒白金帳號喔 爛車會玩還是可以的啦,連M37都能一場賺1萬了 更何況這是T3 SPG,其實T3要留應該是留SU-26比較好 SU-26賺錢速度很穩定,缺點是122mm彈藥費也不低 比起來M37的105mm,彈藥費便宜到爆了(隨便射,只要有貓到幾下都賺) :laugh: 感覺我好像很擅長打這張沙漠地圖,這張沙漠地圖我拿了不少TOP GUN了 TOP GUN 15顆,起碼有一半應該都是在這張拿的 :jolin: ![]() ![]() ![]() |
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M43更好賺 打的好一場賺個5萬以上不是問題 不過美系SPG問題點在於 前期車都滿鳥的T57 M37 M7p比起其他國同級SPG都是略遜... 要到M41才好上一點(組員100%的話 算好開啦 沒100%就要忍受一下那有點飄的準度了... M12換砲以前又是飄飄樂 換砲以後是很準啦...不過傷害只有900...(人家北極熊同級已經拿接近2000級傷害的巨砲了 0.6.4以後GWP也有破千傷害 更別說這台賺錢係數他X的低 (大勝場不到3萬...比重坦還少是哪招... 上M40又是一個悲劇 堂堂T7 SPG 一砲傷害只有900...=.= 不過能撐過這一切 來到M43的話 恭喜你 T7 Top1 SPG就是你的了 M43唯一缺點大概就是太薄了 不過可以靠機動來彌補就是了(畢竟是Ez8車體 XDD 小道消息 0.6.4 test5中 T7 SPG射速全面削弱 M43可裝AP (喔喔 能裝AP這實在太爽了! 不過test5還不是最終定案版 所以還難說就是了 |
引用:
不過就偽裝率來說 GWP、GWT、SU-14、SU-51、2122. 都是躲不起來阿 M12跟M43優點就是車小,偽裝率還算高 :p |
引用:
我玩KV時、10場有8場都被分派到怪物場、而被分到幼幼班時都是很不公平、例如我們2個KV要打人家4個KV、當時我的KV還是原裝的、人家至少有3輛KV是裝ZIS-6砲、直接輾過來擋都擋不住 :jolin: |
引用:
SPG裝AP的意義在於? 因為SPG的砲,AP穿甲都偏弱,我看到都很不想裝上被彈掉啊... |
STUG E-100最新不可靠消息
轉貼自ST戰爭學院 原帖出處(需註冊) ![]() 1、外形:類似於獵虎,而非之前普遍認為的鱷魚(獵豹??)。dev認為e系列的設計初衷就是為了便於生產,因此類似獵虎的外型更加可信。 2、火炮:確認150mm,如果他們能調整好平衡性的話,有可能能裝170mm。 3、防護:和GW-E、E-100一樣的弧形裙板(意味著雙層防護)。 4、機動:非常爛,發動機和獵虎一樣,但自重為120-140噸。單位功率非常可悲地不到7hp/ton…… 5、目前看來獵虎在火力及防護上都遠遠落於下風,只在機動上面扳回一籌。考慮到dev承諾的獵虎提速,可以推測平衡STUG E-100的關鍵就在於機動性。 6、關於STUG E-100,dev參考的資料為Thomas Jentz和Hilary L. Doyle的著作。其中Thomas Jentz認為鱷魚外型為偽作,dev也表示目前考慮採用的是類似獵虎的外型。 |
引用:
到這種設計真的出場也只有慘而已, 根本不能用, 連戰場都不能上去. 704跟ISU-152用同一顆引擎, 但是IS-3車體先進很多, 所以704反而是比較輕的車種. 做到這麼近百甚至破百噸, 光履帶接地壓力就可以讓履帶秒殺. 引用:
配上B-4 203mm這種曲度極大的砲種, AP砸車頂必穿, 就算是IS-7, Maus也是要重傷. |
引用:
至於引擎,E-100預定配的引擎確實是HL 234這顆沒錯,但是遊戲裡HL 234系列的最高出力才980hp(豹II上的HL 234 P50),還不到史實預定的1200hp 有鑑於德軍車目前配的引擎出力幾乎都超過史實配置,我覺得Dev很可能會再生出一個HL234的亞型啦 :p |
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