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自我補充 就目前可見的未來,另外有兩台會構成3601相當大的威脅。首先是今年應該就看得到的M4A3E2 Jumbo,正面厚度在140-178左右還列為中坦,配上裝填快的76mm M1A1/2砲相信高手操控會玩死很多同級車。 再來是預計今年底到明年初上場的英國黑王子,152mm正面配高穿甲17磅砲,不繞背還真咬不動,幸好它應該相當慢才是。 |
引用:
15個人,有13個人Ping值200~300ms之間浮動,還能打到北美第2名 (A豬Ping值100多,還有一位香港朋友我不知道他的ping值) 驕傲! :yeah: |
引用:
讓大家感覺wot ping值的差異沒cs那麼明顯 最主要還是射擊方式的方法不同 cs步槍一次可以掃掉30發子彈 人面積小 速度快 wot則是發砲一次一發 坦克體積大 速度慢 所以才讓你''感覺''有那麼大的差異 而且兩種遊戲是完全不一樣的基底 遊戲裡實際上的表現截然不同 cs掉封包會該該叫 因為你明明瞄到頭了 就是沒死 然後換你死! wot調封包 大概就是發了一發幽靈砲 心裡幹了一下 然後縮回去掩體裝填 :laugh: |
引用:
用小車硬練很累人,目標達成後 小車們就功成身退了 我那台小車AT-1上還有50萬的EGLD 等改版的可拆新功能,要拆下這裝備.. 累計小車們拿到62個Top GUN AT-1就包辦49顆Top GUN :flash: |
引用:
big world technology 上面的連結是有使用WoT所採用的遊戲引擎的遊戲列表 |
引用:
後三台還是在hp剩一百出頭的時候打爆的,真是有夠刺激 :laugh: 今天靠大頭M6也擋了不少子彈,擋的好時敗場也能賺兩萬 只是開重坦衝了,後面卻沒人跟上會讓人超不爽 :flash: |
玩了S-51之後,發現Hummel變得更好開了。
砲車賺錢係數最好的還是T5。 剛剛隨便打一場經驗值約1000出頭,毛利48k Hummel還是先不賣好了,六級砲車實在是不是很賺錢。 S-51有一發制敵的快感,但是一次來太多則會心有餘而力不足。 Hummel比較可以扛得動大批的衝擊,短時間的火力投射比較快速密集。 只要隊友挺得住,就可以有效快速的火協。 S-51沒辦法,裝填1.63實在是太慢了,一口氣來了五六台八級車九級車。 最多就是通通炸成重傷。剩個個位數的生命值在那邊吊著... 打完後還是會賺啦,差別在T6砲車賺的是經驗值,T5賺的是錢。 錢賺多賺少的差別。 至於戰車部分,阿虎就隨興吧。等到0640再看看... 話說該死的突擊虎什麼時候釋出啊... 14發380mm的威能! |
引用:
砲車主要的任務就是支援隊友 前方隊友辛苦開光吃傷害 最需要就是spg的協助 正式營運後 不知道胡蜂有沒有被加強 但cb時 hummel的傷害準度跟s-51比起來差太多了 當大家都是八級車以上的場子 你會希望隊友開hummel還是s-51... 155跟203砲威力的差距 我想大家都清楚 而且hummel還有平射砲的問題 死角較多 三台s-51帶來的傷害、控制戰線能力跟給對面的恐懼感 絕對不是三台hummel可以比的 :p |
引用:
請讓我向您致敬! :mad: |
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敬禮!! :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: |
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