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這就可以解釋N社對於次世代遊樂器沒興趣, 寧可全給AMD的原因了, 黃嘴砲真的押寶STEAM這台機器~ :laugh: :laugh: |
不過steamOS還是PC
在上手難易度以及遊戲流暢/畫質/能否執行似乎還是有點難度? 這樣要攻佔不會電腦/小孩子市場還是有點難度? |
引用:
我賭可能性很小,趨近於零 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
valve和硬體商合作推出搭載steamos的PC,應就是要讓不懂PC的玩家買回去就可以用 |
引用:
不是沒有可能喔~ 微軟跟SONY的帳號只能玩遊樂器, 但是STEAM的帳號是包山包海, PC就不用說了, 尤其是INDIE GAME這塊, 即便兩家遊樂器都宣稱要加大與INDIE GAME設計者的合作, 但是不可否認, STEAM是比這兩家更有優勢, 昨天STEAM發表後, 幾乎所有的遊戲設計者都是一致好評, 他家要推機器不是一天兩天就蹦出來的事, 應該已經跟NVIDIA暗中合作許久, 除非STEAM把他家STEAM OS深層分享給AMD作驅動, 否則基本上STEAM機器應該是N社獨家吃下來了~ :rolleyes: |
不過我對steamOS套裝機又有問題了
在不同硬體規格下(第一年出官方套裝的與第六年出的官方套裝)同樣都跑steamOS 但是由於是PC,可以下遊戲,但不同的硬體不一定能跑的順,會不會造成這問題? 還是steamOS會將軟體設定鎖住並且對其最佳化(降低設定啦),以維持老舊套裝也可以跑新遊戲? 還是說將steamOS想成是android就沒這困擾了... :laugh: :laugh: :laugh: 因為android也是通吃,順不順只是看硬體的問題 |
引用:
一年換一次電腦? :stupefy: |
不要以為只有遊戲大作才能撐臺
Steam 可是量產一堆小遊戲來搏人氣 類似智慧型手機APP小遊戲那樣 遊戲不是一定要搞得很複雜才會受歡迎 君不見憤怒鳥的例子 ? Steam 的後勁不可小看 尤其它又是最早發展起來的線上遊戲直銷系統 Valve本身又是私有公司 , 品質控管絕對有 至少狗屁EA只能在人家屁股後面乾瞪眼 還有目前所謂大作都是偏向男性向的遊戲 而且都大都偏離遊戲簡單上手 , 廣年齡層 , 多人遊玩分享 的本質 所以 Valve 好好耕耘下去 , 說要用甜甜圈統治世界 , 也是不無可能 |
引用:
青菜蘿蔔各自有人愛 GTA5目前只有在遊戲機上面推出 三天內賣了十億美金 PC用戶還在等待... 我沒買,因為我不懂玩這種類型的遊戲 不過我還是喜歡玩大作...而且要聲光效果強度很強的那種, 除非像Humble Indie Bundle 9,能以超低價入手,不然對我來說沒有什麼動力會想要消費 |
難怪 Valve 放出的展示圖和 NVIDIA 的 Shield 串流介面一個樣。
GTA5 也不是我的菜,那些小遊戲又不太感興趣。 我是看雖SteamOS,買台PC放客廳功能還不受限, 不用侷限在那3000個遊戲,也不用開两台機器跑串流, 還要擔心延遲,多人同樂方面家機還是比較吸引我。 |
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