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hyperhou 2006-09-13 10:54 PM

引用:
作者ssfan
2000年DC銷售不佳,是因為受到排擠觀望效應,大多數的人都在期待PS2,
而對上一代失敗者的新主機持保留態度,DC初期的遊戲陣容也相當薄弱,VF3
移植的也是譽毀參半,就算是買了DC的人對遊戲的叩買慾望也是很低的.


的確 就VF3tb來說,這款首發大作能移植成這樣也真不簡單... :jolin:

交給Genki來作移植的工作,連格鬥遊戲最重要的練習模式都沒有 這實在是很糟!

topazs 2006-09-13 11:30 PM

很優的一部主機
當初也是很想買
但是沒錢只好作罷

philxiao 2006-09-14 12:02 AM

引用:
作者TRUDE
請各位注意一下~
這種問題"台片"不適合在這裡討論發文!
請多多包涵!!!

了解,你說的沒錯,台片問題永遠是非法,這是不能改變的,
現在DC的正版片也非常便宜了,實在沒有用不完整台片的需要。

不過我好奇的是,怎樣從外表看出一部機器能不能使用非正版片呢?
直接拿一片台片來測試會不會反而把機器毀了?
而除了DC,PS2等其他主機有辦法分辨嗎?

godhand5 2006-09-14 12:02 AM

引用:
作者ssfan
2000年DC銷售不佳,是因為受到排擠觀望效應,大多數的人都在期待PS2,
而對上一代失敗者的新主機持保留態度,DC初期的遊戲陣容也相當薄弱,VF3
移植的也是譽毀參半,就算是買了DC的人對遊戲的叩買慾望也是很低的.

沒錯,DC在開拓期的主機銷售量雖然不上不下,可是讓軟體商卻步的因素之一,還是軟體銷售成績的不理想。當然除了初期陣容不整齊之外,DC只靠SEGA單打獨鬥也是一大弱勢。

SEGA與任天堂平台常被提及的一大弱點,就是本家的作品常常比其他廠商賣得好太多,第三廠商總會等到SEGA或任天堂開好道路後才進來錦上添花。

另外,SEGA確實想要以壓低主機價格搶攻市場,可是另一個後遺症卻是撿便宜的玩家進場後,購買遊戲的意願不如核心玩家。所以SEGA看到成本價開出的主機賣得還OK,卻連自家軟體都銷售普通,更別提其他大小廠商慘不忍睹的成績了。

以現在的Xbox 360為例,其遊戲銷售量可是好得很,在北美幾乎已經跟PS2二分天下了,360跟DC初期的成績很類似,可是這點就很不一樣了。

SATCHELMOUTH 2006-09-14 12:15 AM

引用:
作者godhand5
單就硬體比較,早出近一年半的DC其實還是有一些勝過PS2的地方。

只能說SONY真的是宣傳之神。


同意這句話
在下玩過DC版和PS2版的生死格鬥2
DC版的畫面很柔和,PS2版的就有很多鋸齒

ianme 2006-09-14 03:30 AM

引用:
作者kojiohashi
把PS2講得一無是處,
對於人家的成功這樣藐視

我自己是個電玩迷
PS2、DC、NDS是我最近比較有在玩的主機
什麼叫做PS2比不上DC的魅力,
我看那只是對你而言吧 :jolin: :jolin:
每個人有每個人的喜好,但是不能太過於鑽牛角尖吧?
有人喜歡PS2的GT系列
有人喜歡DC的莎木
至少對我而言,莎木給我的失望多過於驚奇
我並不是說DC是台不好的主機
每個平台上都有吸引人的地方在
PS2、DC都有經典作品
並不需要去貶低任何一方

最近WII要推出了,很多人開始提出一些 "這才是遊戲的本質"之類的看法
而常常批評PS3只注重畫面等等有的沒的
我想,遊戲的本質就是讓玩家快樂

漂亮的遊戲畫面讓我們視覺上得到震撼、享受
動聽的遊戲音樂讓我們完全得以投入遊戲中的世界
大家升級顯示卡、音效卡,不就是為了得到更好的畫面、音效?


你前面的觀點還可以接受,可惜後面根本就是邏輯上有問題,當一個遊戲給你花了大錢之後發現一點都不好玩好無聊,那麼畫面跟音效是能帶給玩家怎樣的快樂?我看了看沒人把PS2踏底下來突顯DC吧 :confused: PS2大部分遊戲只有畫面這是一個事實,何況當初DC跟PS2接上電腦螢幕之後誰的畫面好那還很難說吧?

小第當初手上有DC的時候也是T片狂買,不過我ㄧ樣玩我想玩的遊戲玩了很久阿,後來過了幾年之後DC掛點了之後我還是找了當初讓我花了整整103個小時的永恆的阿爾卡迪亞去買了正版來收藏,請不要把盜版玩家好像就把它等號在那種不入流的玩家,PS2才讓我感到失望,能玩的片子有幾片?買盜版都很兇了,我買的時候很前面後來還給我出新型,不爽索性拿去賣掉,出新版那麼前面的買的人的權益何在?

DC的失敗,在於遊戲市場主要都是那種年齡小的玩家,這種玩家只會看畫面,有點難度跟深度的東西接受度就低,加上行銷等等策略我覺得真的不好,也傳聞說家用跟大型兩個部門有點鬥力的意味,有些本來要移植的作品沒有出現。PS2若是真的無敵那何必狂改版?根本就是打不贏霸王硬上弓,拿玩家當白老鼠實驗,然後慢慢修正問題 :think:

遊戲數量來說也比較缺少,加上PS2能向下相容,這也是一個很大的優勢,小弟手上也大約只有2百出頭的T片,扣掉版本問題,手頭上的遊戲大約也有六七成總量了吧?相比來說真的是少,可是DC讓我花了很多時間在這上面,阿爾卡迪亞完了103個小時,玩到隱藏魔王都差點打贏了。另外還有鐵翼雄兵 :confused: (不知道是不是這個名子)能開飛機跟敵人纏鬥,遊戲操控簡單,有劇情又好玩,也有技術性,這種東西能適合大眾嗎?我看不能吧?利曼24小時,到現在還沒破關 :jolin: 24小時模式(1:1)我跑了五百多圈就玩不下去,因為那個每次要加油需要玩到21圈吧?大約現實時間是2小時,有點撐不注,雖然我領先其他人很多圈,不過還是希望能用到很低很低的油量才進維修站,所以玩超久的。在PC上推出的閃電霹靂車,我也覺得它遊戲整個給我感覺很好,不是說畫面多好,但是就是會覺得還蠻好玩的。也有刺激的速度感,結果PS2版本 :flash: 我怎麼看每台車都是跑700?然後畫面速度感也相同 :think:

其他有名的給大家消磨時間的作品我想我就不說了,像是

劍魂有劇情模式,我也照樣玩到底

正義學園我嫌她那個大富翁要玩好久直接找了存檔給他從PC傳到記憶卡了 :D

力石戰士2 PowerStone 2 這也是四人對戰好玩的遊戲阿。好比N64的馬力歐賽車64一樣非常適合聯絡朋友感情。

Capcom VS SNK 2 這款也是非常好玩,兩人殺殺時間。

櫻花大戰的寶石方塊,我忘記正確名稱了,這也是遊戲性十足,沒有華麗的畫面,就是純粹好玩。

神鬼戰士 這款的話類似那種ARPG,也是很好玩,單人或多人都好玩。

大都會首都高這有人說過啦,World GPX 12這也不錯,不過DC上面我比較喜歡leman 24 hours 還有首都高2,Sega GT因為T片會常常打到不知道什麼東西發出怪聲另外我也看不懂(可能因為GT系列玩習慣)所以無緣窺之。

冒險奇潭跟阿爾卡迪亞還有莎木,至少他們的風格都有獨創性,好不好玩還在其次吧?

Gamdam Side Story 0079&資料片,當時少見的鋼彈類型,相當有自己是駕駛的感覺,刺激感十足。

連邦vs吉翁 DX 這款遊戲我到現在還在玩,而且當成小遊戲打發時間還不錯。

其他的我也有些忘記囉,說了這些除了分享玩過的感想之外,也很明確的表示DC遊戲雖然少但是不代表不好玩,到了現在如果還有機會的話我還願意收入二手的喜歡片子。

PS2早期我也接觸過,不過觀感很差,Sony的東西我印象一向不好,家中早期曾購入Sony 29吋的高階的普通電視,要價三萬多,當時是十幾年前,3年就壞掉了送去竟然說不休。

DC做為一個家用的遊戲機來說我覺得蠻不錯的,手把方面也是設計的非常好,甚至你可以看到現在的XBox 360那個搖桿也有他的部份影子,缺點是不能接受粗暴的對待,不過以我個人良好的使用習慣到現在手把都還好好活者,也沒有說按鍵不靈。

360上面吸收了很多優良的作品續集,而且live功能更是打開了一個新的方式,讓以前只能邀請朋友到家中來的方式可以改成遠距離也可以實現互動。畫面也是很棒,PS2上面常常都會出現FF炒冷飯,每次去看預告片都是那種調調,看久也覺得好無聊,大魚大肉給你每天吃也都是會膩的。

能不能使用T片的話直接放進去測不就知道了嗎 ;) 不過經濟許可的話還是可以買點正版的來當作收藏也可,先用T片玩看看好不好玩再去買正版來的作法會減少點買到地雷股的損失 :laugh:

ianme 2006-09-14 03:36 AM

Chankast Alpha是DC的模擬器,我目前只知道能正常運行的只有這款,有別種嗎?

對於這款有點滿意也不太滿意,滿意的是他實現了我當初為了連邦VS吉翁DX買主機之後希望能不需要主機來玩這款遊戲,不滿意之處除了這款遊戲能夠幾乎100%重現(速度有點不同調)其他的都有小小問題。這款好像也能玩正版片,不過若是要使用這種方式的朋友最好打聽該遊戲能不能用模擬器,以免去買了之後不能玩我不知道喔 :ase

rs21efihidshow 2006-09-14 04:15 AM

我PS2跟DC都有
感覺dc的遊戲讀取只有快而已(尤其是2D)

hyperhou 2006-09-14 07:53 AM

引用:
作者SATCHELMOUTH
同意這句話
在下玩過DC版和PS2版的生死格鬥2
DC版的畫面很柔和,PS2版的就有很多鋸齒


不只生死格鬥喔 :)

聖女密碼也有同樣的問題,整體來說也是DC版優於PS2的移植版 ;)

Firspirit 2006-09-14 08:28 AM

PS2版的聖女密碼畫面真的是爛到不行
真不曉得還要一再的出精選集是為什麼
根本就像早期vr2時代那種三角貼圖....
好傷眼睛A!!
DC版的畫面有這麼濫嗎?


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