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- - 美國政府發表新出口管制措施 NVIDIA RTX 4090 顯示卡將不得輸入中國等地
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引用:
算力等出了以後有測試成績再來看 這次 RTX 50 系列的算力是用 4位標示 上代 RTX 40 卻是用 8位 有可能會出現之前高通/聯發科 用 8位打蘋果全精度,然後再用 4位打蘋果 8位這種精神勝利法 |
新的宣染技術
https://youtu.be/yWYbqOFyB5Q 舊款不支援 這才是主因 要你掏錢買新東西 RTX 50 顯示卡《Alan Wake》和《Cyberpunk 2077》等遊戲將將同步進行更新 以利用 RTX 50 的多幀生成功能 |
【真正 3 秒男 😂】
中國媒體已經收到 GeForce RTX 5090 D 測試樣本,據 Chiphell 流出的消息指, RTX 5090 D 在遊戲性能上與 RTX 5090 完全相同, 但當檢測到進行 AI 運算或加密挖礦時,GPU 會出現降速。 根據 Chiphell 的報告,NVIDIA 在 GeForce RTX 5090 D 中加入了 3 秒切斷機制, 當檢測到 GPU 進行 AI 運算或加密計算時,最初 3 秒仍能維持在 3352 AI TOPS, 然後就會自動降速至 2375 AI TOPS,但執行遊戲則不會受到影響。 GeForce RTX 5090 D 被限制不能達成多 GPU 配置, 無論是在 Windows 還是 Linux 系統上, 單一系列只能使用 1 顆 RTX 5090 D GPU, 因此它無法組成 Multi GPU 架構以用於 AI 工作站。 對於遊戲玩家來說,這是一個好消息, 因為 GeForce RTX 5090 D 與 RTX 5090 在性能上沒有任何差異。 |
引用:
Steam有套Lossless Scaling軟體也能對遊戲開補幀 而且是泛用型支援,日前更新後也增加3x、4x模式 雖說效果通常不如遊戲內建的FG補幀,但不失為替代方案 更妙的是有些遊戲如霍格華茲、沉默之丘2重製版 DLSS 3 FG一開就畫面錯誤滿天飛 反而關掉改用Lossless Scaling效果更好 而且還能提前體驗MFG多重補幀... :think: |
如果5090 D價格較低也是能吸引人買,畢竟挖礦只是少數
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引用:
以前用暴力硬算方式 達到高禎 現在都是用DLSS AI補禎 感覺越來越回去 不少人覺得DLSS開下去 還是會覺得哪裡怪怪的 |
引用:
就廠商成本降低, 還可以賣客戶高價, 超爽 |
引用:
遇到血輪眼的網友 還是被DLSS假假的補禎給打敗 pcdvd論壇也有網友用卡王4090 or 3090忘了 他有提到開啟DLSS就是感覺有地方很怪 關閉DLSS讓顯示卡乖乖運算反而看起來很自然 |
引用:
以前有陣子不是流行120禎或240禎的電視 大概2010年前後 阿凡達第一部的時候 當時用最新的演算法MEMC補禎 但是實際應用時當打開補禎 大家都覺得看到奇怪的東西 就是畫面會變得很不自然 這種強制介入的補禎 做不好還是別做得好 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
遊戲主流車槍球類適合開補禎 因為細節沒人有空注意 但是需要注意細節的比如飛行模擬類 儀表指針被補禎之後就糊到無法判讀數據 這種的一補禎馬上破功 這類遊戲還是依賴真實計算能力 不過以遊戲主流來說補禎是個好功能 而且兼顧畫質的高禎數 |
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