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引用:
最近爆發的新聞可以參考一下 暴雪遭爆「發點數卡」當薪水?員工拿25年份魔獸月卡怒:快活不下去了 https://www.ettoday.net/dalemon/pos...0#ixzz6UPDh4GmK 許多暴雪基層員工也開始抱怨公司對他們的苛刻待遇,一名女性員工就在推特上暴料他與人資的對話內容,當他在詢問人資為何暴雪對外招募時,都往往誇口說集團待遇遠超過業界水準,但實際上他只拿到了加州當地的最低薪資(每小時12美元)的工資呢?(*請見文末補充) 而人資對此就辛辣的回答: 「若算上因職務所取得的榮譽點數獎勵、戰網點數、暴雪周邊與魔獸世界25年的月卡價值,我們的薪水水準是業界的兩倍以上。」人資如此說著。 8/7更新:經記者查證,該名暴雪女職員所居住的城市並非加州,而是德州特拉維斯郡奧斯汀市,而根據MIT教授Amy Glasmeier所建立的當地所需生活薪資計算器顯示,特拉維斯郡奧斯汀市的所需生活薪資為每小時13.01美元。 --- 每小時時薪換算台幣約360元?在美國是要吃土嗎? 喔...我忘了員工可以把魔獸月卡當飯吃 :laugh: |
這時又要將那句老話搬出來講了:有錢人想的跟你我不一樣。
如果遊戲開發不用加太多喪心病狂的班,沒有延誤如期出貨。拿香蕉請猴子的價錢就能搞定,中間的差額都是"原本應該賺下來的錢"。 有錢人會跟你講:少了這筆(原本應賺下的錢),簡直是了死了阿。 --- 話說對馬首周200萬。但我個人很懷疑,這是受TLOU2影響下的結果,因為TLOU2之故,不知有多少玩家選擇別太快下手"先觀望一下"。如果沒前一樁事,也許對馬的首周會高一些(差距多少不曉得) |
引用:
為了掙錢,創意滿滿.... 引用:
可以跟法師要免費的水包吧........ :flash: :flash: :flash: |
引用:
對馬戰鬼三天銷量240萬 最快第一方原創IP 原創IP想要大賣是非常困難的,對馬已經是第一名 去看看各種遊戲銷量排行榜,一堆都是續作 --- 另外我上面的新聞是佐證就算在國外 遊戲開發大多數員工依然是低薪族群 這個行之有年,長期關注遊戲產業的都會知道 |
引用:
會去做動畫 遊戲 之類產業的 "人" 有部分的人 都是靠滿滿的愛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 台灣的名言 ~~~~~~~~~~~~~ 用愛發電 引用:
講這句話真的很白痴~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 就像你請一個員工來 說 我不打算幫公司賺錢 但我想利用公司的資源 來搞事一樣 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=50319 在巴哈上看到 日本的遊戲二手商 即使賭上 商譽 也要 反悔收購價格。 國內的 拍賣場 也有看到 打著 忍痛賠錢 求你買一片的商家 呵呵~~~~~~~ |
低薪就不必給加班費了嗎。再低有比臺灣的血汗勞工無良老闆低嗎。
諸君可能沒見識過,我可是待過這種公司,面試時就明講:沒有加班費,事情做到好。 出差到臺南修機器,修到九點多,除了餐費、油錢之外一毛都沒有。 我對加班這件事真是感同身受。有時"長時間"每個月加班80小時(當然不是上面那間),除了吃飯睡覺其他什麼事都不想幹,生命都枯萎了。 說實話沒錢真是幹不下去。這種玩法拿去老美那邊試試看。若沒有告到脫褲子可能就會發生槍殺案…… 每個月80小時好像比 tlou2 訪談的數字低(我是指加班時數),我都覺得枯萎了頑皮狗員工沒錢怎麼可能幹的下去。 |
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