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老老濕 2020-03-21 03:17 PM

引用:
作者healthfirst.
以前一家獨大時
中小廠沒有選擇
GameCube比PS2好開發
但遊樂器銷量擺在眼前
最後結算PS2多賣1億3500萬台
再怎麼樣也要選PS2吧


你也忘了
PS2早了一年半上市
市場早就被占住了
任天堂的強項是簡單的遊戲
不是PS2.PSV那種
要不然
為何掌上機為何沒人打的贏任天堂

這幾年有另一個趨勢
就是遊戲廠商
越來越不想搞獨佔遊戲
最好所有遊戲平台都可以賣錢
甚至靠網路販售也沒關係

只要賣得夠多
管他在哪個平台上發售遊戲
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

healthfirst. 2020-03-22 01:11 AM

引用:
作者老老濕
你也忘了
PS2早了一年半上市
市場早就被占住了
任天堂的強項是簡單的遊戲
不是PS2.PSV那種
要不然
為何掌上機為何沒人打的贏任天堂

這幾年有另一個趨勢
就是遊戲廠商
越來越不想搞獨佔遊戲
最好所有遊戲平台都可以賣錢
甚至靠網路販售也沒關係

只要賣得夠多
管他在哪個平台上發售遊戲
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

DC比PS2更早上市
卻沒佔住什麼市場
時間是個因素
但不是先搶一定能先贏

任天堂的強項是簡單的遊戲?
我覺得Mario, Zelda都沒有說真的很簡單
可能你是高手吧
跟我這種一般人不太一樣

多平台發售的原因也很簡單
開發成本越來越高
能多賣一份
回本就多一分希望

aya0091 2020-03-22 05:00 AM

360也比PS3早一年發售
目標就是用高畫質、次世代搶市
也確實由於PS3架構難以開發而陷入焦灼戰
但360中後期三紅死機、日系作品跑掉
微軟果斷放棄把資源轉到新主機上
可惜X1綁體感售價高,性能卻比較低
於是被PS4屌打

bigDDD 2020-03-22 07:37 AM

引用:
作者老老濕
你也忘了
PS2早了一年半上市
市場早就被占住了
任天堂的強項是簡單的遊戲
不是PS2.PSV那種
要不然
為何掌上機為何沒人打的贏任天堂

這幾年有另一個趨勢
就是遊戲廠商
越來越不想搞獨佔遊戲
最好所有遊戲平台都可以賣錢
甚至靠網路販售也沒關係

只要賣得夠多
管他在哪個平台上發售遊戲
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

獨佔的話也還好
只要你鈔票夠多
要獨佔也不是不行(望向RDR2、全境封鎖2、地鐵、邊緣禁地3...)
然而多半是限時獨佔
廠商也不敢把話說死

PROVIDENCE 2020-03-22 02:17 PM

只算觀看人次SONY自己上傳的GDC影片

宣傳力道是微軟找Austin Evans拍的那支影片的2倍

但是反響有11萬個倒讚,第一波宣傳戰上風算是微軟

接下來的價格戰,微軟能緊咬sony嗎?

ThomasRhin 2020-03-23 02:52 AM

同時有PS4 Pro/X1X

出XSX時我會毫不猶豫購買,看上它的向下相容,當你有一堆遊戲時,向下相容且強化是很享受的一件事情,像目前我已經用X1X玩了許多舊的XBOX360與部分元祖XBOX遊戲(例:忍外-黑之章、飛龍騎士ORTA)。目前可知向下相容這一塊雖然PS5也有,但是XSX支援會比較廣。另外訂閱XGP玩新遊戲也是很不錯的選擇,玩了才知合不合胃口,值不值購買。

PS4 Pro除非獨佔遊戲(戰神、血源),否則平時我不會開機,原因:太吵! 沒質感。

aya0091 2020-03-23 03:50 AM

引用:
作者ThomasRhin
同時有PS4 Pro/X1X

出XSX時我會毫不猶豫購買,看上它的向下相容,當你有一堆遊戲時,向下相容且強化是很享受的一件事情

可惜X1系列都不相容DOA2U、DOA3、DOA4

我手上還有原版光碟只能生灰

有支援的話才會想買來看看XSX的AI提升HDR輸出效果會有多驚豔

另外別跟我提收360來玩就好啦,我當初那台保內三紅送修一次

過保又三紅只能報廢...唯一一台玩到壞主機

話說PS5到底搞不搞PS3相容?我也有PS3遊戲光碟生灰中

至於PS4 Pro噪音改善可以換掉原廠散熱膏

還不夠安靜就打開上蓋讓風流更容易進入(類似電腦機殼開側板原理)

【心得】PS4 Pro重塗散熱膏,發現上蓋超好拆
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60596&sn=229324



使用高轉速渦輪扇不代表散熱不好,單純只是渦輪扇這東西本來就很吵

而PC顯卡採用渦輪扇的一律都是便宜貨,可想見PS4也是壓低成本打造玩具

vn514026 2020-03-23 04:29 PM

引用:
作者yamakawa
只要PS5定價夠低就沒這問題,比方PS5先來399接著宣傳的時候說PRO可能價值799,
讓群眾有高不可攀感但是又期待實機上市,想嘗鮮就先買399的PS5,
到真的弄出PRO來再說考慮玩家荷包決定大放送不用799只賣499,
接著在補一句公司決定賠本賠更大449!!!血本無歸大放送,
然後把舊PS5降價變350讓他陪襯PRO

Y大,你這作法實際操作不可行;我從經驗談從行銷角度跟股東角度跟你分析

1. 行銷角度
今年XBOX ONE跟PS4銷量與往年相比都明顯降低,因為大家都在期待新機上市;iPhone每年第三季銷量降低,因為大家都在期待第四季新機上市;如果PS5上市馬上就放出風聲一年內要出新機,第一批不怕花錢的消費者會觀望導致銷量降低...這些人願意多花錢但一定要最新最好;反之貪便宜的消費者會繼續玩PS4慢慢等PS5幾年後成本下降,聖誕節特價250USD再進場;總結這樣操作行銷會導致兩邊不討好 第一年馬上暴死。

2. 股東角度
A. 上市售價反應市場地位,連帶反映出公司高層&股東決策動機
PS1 299USD
PS2 299USD
PS3 499USD
PS4 399USD

二十幾年前的Sony是市場挑戰者,高層跟股東都有強烈動機割喉殺價搶市場;現在的Sony是市場冠軍,就算高層想跳水殺價股東都會質疑為什麼要犧牲集團獲利1~2年來跟XBOX糾纏,PS4的上市售價就大勝了PS5為什麼要更低?

B. 集團獲利
PS4是Sony集團獲利數一數二的優等生名列前茅,XBOX是微軟集團倒數一數二的放牛班;兩個部門同樣犧牲50%毛利導致的結果可能是Sony集團淨利重創2~3成,微軟集團財報淨利降低2%,Sony集團依賴PS4極深,微軟集團前幾年還一直有分析師認為微軟該處分賣掉XBOX部門以免拖累集團獲利&毛利率...

healthfirst. 2020-03-23 06:06 PM

現在家用遊樂器應該推出3~4年內都會有0.5代升級吧

任天堂這次配合的是NV
NV又沒有推出行動SoC的新產品
三星現在有取得AMD GPU授權
過幾年可能就會出基於AMD GPU發展的SoC了
那時可能會來搶任天堂次世代主機的訂單
加上三星晶圓代工又能給很划算的價格
相信對任天堂應該有很大的誘因
如果真的被非NV的廠商搶到訂單
任天堂應該就比較可能出0.5代升級款了

老老濕 2020-03-23 06:42 PM

我猜NS應該不會在搞升級了
看純掌機的L賣不怎樣

加上目前的硬體機能
跑跑大部份的遊戲也夠用了

沒有對手=升級性能=增加成本=減少獲利

最近還有供料斷貨的問題
所以短期內
應該NS不會出(小升級)的主機


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:16 AM.

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