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-   -   Dreamcas不死,只是逐漸凋零-【值得最佳寫照】 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=650615)

VMA 2006-09-13 04:36 AM

朋友丟了一台DC給我,但是開機後就卡在調整時間的畫面,出現一大串的英文字但不是英文,而且手把按了也沒反應,是那裡壞了不知還有那裡有在修理。

hyperhou 2006-09-13 06:22 AM

引用:
作者philxiao
借這個討論串問個問題:

我有一部別人給的DreamCast,但是要怎樣知道這部DC能不能玩非正版/台版遊戲呢?
倒不是想鼓勵盜版,只是有時候有別人不要的台版DC片,不敢放進機器裡去試,怕把機器弄壞...

另外再請問,如果想買2手的DC正版片來玩,有何管道、要注意哪些事情呢?
謝謝!

----
我是電視遊樂器生手,任天堂、超任、Saturn、PS、PS2、XBOX...可以說幾乎都沒碰過,
如果這是個蠢問題的話請見諒囉∼


現在最好的管道無非就是網拍了吧!

加上現在很多的DC正版片也只要3、4百塊,盜版的能不玩就不玩吧 :ase

小弟前陣子才用650元含運入手了40分滿分的劍魂,給您參考看看 :)

kojiohashi 2006-09-13 07:00 AM

引用:
作者philxiao
借這個討論串問個問題:

我有一部別人給的DreamCast,但是要怎樣知道這部DC能不能玩非正版/台版遊戲呢?
倒不是想鼓勵盜版,只是有時候有別人不要的台版DC片,不敢放進機器裡去試,怕把機器弄壞...

另外再請問,如果想買2手的DC正版片來玩,有何管道、要注意哪些事情呢?
謝謝!

----
我是電視遊樂器生手,任天堂、超任、Saturn、PS、PS2、XBOX...可以說幾乎都沒碰過,
如果這是個蠢問題的話請見諒囉∼


DC用的是GD-ROM 容量我記得是1.XGB
如果玩台片的話...台片一片只有700MB...應該內容會做閹割吧?(動畫..音樂 :jolin: )

hyperhou 2006-09-13 07:20 AM

引用:
作者kojiohashi
DC用的是GD-ROM 容量我記得是1.XGB
如果玩台片的話...台片一片只有700MB...應該內容會做閹割吧?(動畫..音樂 :jolin: )


是呀...很多遊戲就有這樣的情形,如冒險王2、櫻花大戰就是最好的例子了

加上後期的DC主機內部有做了些修改,只要放入『非』GD-ROM的片子就會把它當成

一般的音樂CD來使用,而該批主機的型號也沒有變更;所以燒錄在CD上的遊戲也沒辦法玩

嚴格說起來 目前的遊戲煤體還沒有任何一套的防盜版功能有像GD-ROM一般成功的吧?

它給你燒、讓你玩,但遇到大於700MB的遊戲就是無法擁有100%的內容 ;)

連用特殊8cm DVD規格的GC也逃不了被盜的下場,

我想就防盜版這點來說 Dreamcast是很成功的! :like:

TRUDE 2006-09-13 08:00 AM

引用:
作者VMA
朋友丟了一台DC給我,但是開機後就卡在調整時間的畫面,出現一大串的英文字但不是英文,而且手把按了也沒反應,是那裡壞了不知還有那裡有在修理。


是不是金手指髒了嗎? :confused:

TRUDE 2006-09-13 08:03 AM

請各位注意一下~

這種問題"台片"不適合在這裡討論發文!

請多多包涵!!!

TRUDE 2006-09-13 08:07 AM

引用:
作者godhand5
我是說「有些」。

像是雖然PS2的主記憶體兩倍於DC,但DC的繪圖記憶體也是PS2的兩倍,還支援VQTC材質壓縮,這方面的確有其優勢。

此外,PS2的繪圖晶片GS雖然被吹得好像很神奇,其實卻是主機中相對失敗的設計,除了初期遊戲都不是以640*480顯示(640*224)外,鋸齒跟閃爍的問題異常嚴重,一直到今日都還是很棘手的問題,克服這點的遊戲當然很多,但佔總體的比例還是不高。

DC的VGA輸出畫質更是PS2所無法企及的。

而且兩台主機在顯示色調上也各有特色,DC維持SEGA歷來主機的柔和風格,還改進了先代機SS透明色表現的弱點,甚至比GC還要容易有好表現;PS2則可以輕易表現金屬光澤,以2000年的水準算很強,但畫面卻因為要應付鋸齒常常刻意模糊化,有時有點髒。

而兩台主機在顏色表現上也是各有限制,並不如最初宣稱那樣1677萬色可以隨便用。

PS2在CPU表現是遠遠壓過DC,而且多處系統頻寬更是只能...


沒有想到你對遊樂器平台很清楚說... :ase

godhand5 2006-09-13 10:18 AM

引用:
作者hyperhou
是呀...很多遊戲就有這樣的情形,如冒險王2、櫻花大戰就是最好的例子了

加上後期的DC主機內部有做了些修改,只要放入『非』GD-ROM的片子就會把它當成

一般的音樂CD來使用,而該批主機的型號也沒有變更;所以燒錄在CD上的遊戲也沒辦法玩

嚴格說起來 目前的遊戲煤體還沒有任何一套的防盜版功能有像GD-ROM一般成功的吧?

它給你燒、讓你玩,但遇到大於700MB的遊戲就是無法擁有100%的內容 ;)

連用特殊8cm DVD規格的GC也逃不了被盜的下場,

我想就防盜版這點來說 Dreamcast是很成功的! :like:

防盜的失敗也是DC敗落的因素之一,因為DC在歐美沒推出多久,就有一大堆網路下載遊戲放送,對遊戲銷售造成極大的打擊.

http://www.eidolons-inn.net/segabas...dchistory1.html

2000年時,DC的遊戲銷售量也因之無法拉上來.

hyperhou 2006-09-13 07:20 PM

引用:
作者godhand5
防盜的失敗也是DC敗落的因素之一,因為DC在歐美沒推出多久,就有一大堆網路下載遊戲放送,對遊戲銷售造成極大的打擊.

http://www.eidolons-inn.net/segabas...dchistory1.html

2000年時,DC的遊戲銷售量也因之無法拉上來.


其實就現階段來說,所有的主流主機都逃不過盜版的命運吧!

小弟也知道DC有臺片,因為這對所有人來說沒什麼大不了的,由其是華人 :think:

但DC它防盜成功的原因是,如果想用臺片來享受100%的遊戲內容,

很抱歉 沒辦法就是沒辦法...我想 就以這方面來探討的話DC是成功的!

ssfan 2006-09-13 08:48 PM

引用:
作者hyperhou
其實就現階段來說,所有的主流主機都逃不過盜版的命運吧!

小弟也知道DC有臺片,因為這對所有人來說沒什麼大不了的,由其是華人 :think:

但DC它防盜成功的原因是,如果想用臺片來享受100%的遊戲內容,

很抱歉 沒辦法就是沒辦法...我想 就以這方面來探討的話DC是成功的!


2000年DC銷售不佳,是因為受到排擠觀望效應,大多數的人都在期待PS2,
而對上一代失敗者的新主機持保留態度,DC初期的遊戲陣容也相當薄弱,VF3
移植的也是譽毀參半,就算是買了DC的人對遊戲的叩買慾望也是很低的.


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