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我沒有反對你懂的很多,但你還是沒有解釋 Client / Server 網路與Peer / Peer 網路 兩者是不是相同? |
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因為他被抓包在其他篇的發揚p2p言論咩 當然要見風轉舵一番:laugh: 我還在想說昨天那篇怎麼沉下去了,原來是轉戰這裡啊...... 本以為天下太平了;結果是空歡喜一場:stupefy: |
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我認為不算對等,請指教 |
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我告訴你, peer to peer 指的是兩個點, Server / Client 也是兩個點, 以網路模型來看, 並沒有差別, 差別在應用. Server / Client 的誕生, 是為了資訊統一, 尤其當你一個系統會有很多人操作時, 資訊彼此會有很多衝突. 現在 online game 是標準的應用之一, 因為你要多人同時在一個遊戲世界中互動, 這些互動資訊需要保持一致, 所以才要 Server 來 keep. 但這中間, 對所有 client user 來說, Server 是一個點, 藉由這個點, 來跟其他 client user 互動, 嚴格來說 Server / Client 是 Peer to Peer 的另一種變形應用. 有的遊戲, 像 AOE, 就是標準的 Peer to Peer, why?因為他們連線的 lobby Server 只不過是負責撮合的工作, 但撮合之後, 遊戲資訊是直接 client 跟 client 之間彼此之間互相傳送, 不透過 Server. 你自己畫一個網路模型, Server / Client 傳遞資料是 Client <-> Server, 比起後面的那個例子是 Client <-> Client, 只不過是改一個 client 叫 Server 而已. Server 也只是另一個 client, 瞭了沒...... :stupefy: |
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感謝你證明你的無知 以及不願了解討論的東西就開始大放厥詞的愚蠢 |
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多謝你的說明,但你說的,沒有 p2p就沒有網路 事實上沒有 peer to peer 還有Server to Client ,還是有網路,就是這樣 這跟是不是兩個點無關, peer的中文也不是"點",peer to peer的解釋不是兩個點,這麼單純。 我同意你所謂兩個點的概念,但問題就在於p2p,並不是兩個點。 望您明查 |
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大放厥詞實屬無禮之言論,請注意網路禮節。 無知實屬人身攻擊,請勿使用人身攻擊的方式討論。 |
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告訴你, 沒有 Peer to Peer 就沒有 Server / Client , 你是搞不懂還是裝傻?Server / Client 是 P2P 的變形應用, 這麼簡單的結論, 我在跟白痴講話嗎? |
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問題是,Peer to Peer 並不是兩個點,所以沒有Peer to Peer ,還是會有兩個點,所以還是會有Server / Client 應該是說,兩個點的概念,包含在Server / Client 與Peer to Peer 上,所以沒有Peer to Peer ,還是會有兩個點。 請明察 |
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靠, Peer to Peer 就是網路模型最基礎的, 沒有 P2P 哪來的 Server /Client.... = = 還有, 資訊用語中的 peer 跟一般英文的 Peer 是不同的意思. 你就是想外行充內行是不是. 你去找找所有的網路技術書籍, peer to peer 講的就是點對點, 你想凹到什麼時候. |
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