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Crazynut 2020-07-20 05:59 PM

反正這個遊戲是臭定了。

我看到許多,原本對其他遊戲有怨言的玩家,在玩過TLOU2之後,改口說之前所抱怨的遊戲其實還蠻好玩的……這也是個很有趣的景象。

是的我是雲玩家,趁著鋒頭踩它幾下,反正你會原諒我的對吧?我已經幫你選好了。

bigDDD 2020-07-20 06:20 PM

其實我認為製作人根本不會在乎銷量
只想做自己想做的東西
至於你看到的夾傳單那個是正常
ㄧ般遊戲做出來還會有一大筆宣傳費用
GTAV的宣傳費用就高達1.5億美元
https://technews.tw/2013/09/24/gran...0m-in-24-hours/

rup4 2020-07-20 09:50 PM

引用:
作者cys070
買數位的大概前幾波就差不多,然後那製作人騷操作應該也嚇跑之後的

至於實體光碟應該一些遊戲店也不敢進貨目前被硬逼吃下的都可能滯銷,餿泥和各地區代理商大概會用強迫搭售

強迫搭售這招是一定會的
就看接下來的新作有無強大到可以這樣玩
而且還要是sony發行的
如果接下來年底前的大作發行都跟sony無關
那就是買主機送遊戲這招了..

Crazynut 2020-07-20 11:19 PM

《最後生還者2》支持者眼紅?竟對《對馬戰鬼》進行刻意負評攻擊
Yahoo奇摩遊戲
2020年07月20日
同樣是 SONY PlayStation4 平台的獨佔大作,先後登場的《最後生還者2》與《對馬戰鬼》在玩家評價上可是兩樣情。評分網站 MetaCritic 上《最後生還者2》在玩家評分中只獲得了 5.5 分、《對馬戰鬼》發售至今 3 日評分高達 9.2 分。然而,在 Reddit 上卻有網友發現,有許多給《對馬戰鬼》0 分評價的玩家卻給了《最後生還者2》滿分,而且只有評價過這兩款遊戲,也因此傳出了有人在「洗分」的聲音。

Reddit截圖片很有趣,可以去看看(上列連結有載)

Crazynut 2020-07-20 11:26 PM

最後生還者2 製作人Neil:我並不在乎遊戲銷量

《最後生還者2》現在已經成為索尼迄今為止首發銷量最高和銷售最快PS4獨佔大作,
但是遊戲的製作人Neil Druckmann面對遊戲優秀的銷量時卻表示:“我不在乎。”

在接受喬爾的演員Troy Baker的視頻採訪時,《最後生還者2》的製作人Neil Druckmann表示,開發人員的工作不是為了遊戲銷量和利潤的最大化,他還指出,儘管預期的反應不對,開發團隊還是會繼續進行《最後生還者2》中有爭議劇情的製作。 Neil Druckmann特別提到了那些經常使用銷量數據來針對性黑遊戲開發者的粉絲。

Neil Druckmann在採訪中說:“遊戲賣得很好,我不在乎,我只想談一下銷售情況:我只想賣出足夠多的產品,這樣我們就可以再來一次(指的是再做出銷量超高的遊戲),這樣索尼就會繼續信任我們,並給予我們一種創造性的自由空間來做我們需要做的任何事情,除此之外的一切都是浮雲。”
---
鄉民:會說出這類話八九不離十,是……

pc 2020-07-21 07:58 AM

引用:
作者Crazynut
《最後生還者2》支持者眼紅?竟對《對馬戰鬼》進行刻意負評攻擊 ("https://games.yahoo.com.tw/ghostlast-115512942.html")
Yahoo奇摩遊戲
2020年07月20日
同樣是 SONY PlayStation4 平台的獨佔大作,先後登場的《最後生還者2》與《對馬戰鬼》在玩家評價上可是兩樣情。評分網站 MetaCritic 上《最後生還者2》在玩家評分中只獲得了 5.5 分、《對馬戰鬼》發售至今 3 日評分高達 9.2 分。然而,在 Reddit 上卻有網友發現,有許多給《對馬戰鬼》0 分評價的玩家卻給了《最後生還者2》滿分,而且只有評價過這兩款遊戲,也因此傳出了有人在「洗分」的聲音。

Reddit截圖片很有趣,可以去看看(上列連結有載)

https://www.facebook.com/5622500742...ype=3&__tn__=-R

《對馬幽魂》推出大獲玩家好評後,想不到令《最後生還者2》又鬧出笑話。

許多左翼主流媒體例如IGN之流,將《最後生還者2》全球炎上的責任推給了遊戲綜合評分網站「Metacritic」上面。左翼編輯指是因為大量「不理性」、「仇恨」、「歧視」的右翼法西斯負評,這些人大多必定是沒玩遊戲的「雲玩家」,才會造成如此玩家嚴重仇視遊戲團隊,甚至仇視左翼主流媒體。

於是在左翼主流媒體及某些「業界人士」要求下,Metacritic網站也宣布將對玩家評分的部分作出規則修改,將限制玩家在遊戲上市36小時後才可給出評價,卻意外令《最後生還者2》再次出醜。

原來經過《最後生還者2》官方用假帳買評分事件後,全球玩家已普遍不再相信所謂評分及主流媒體。於是在《對馬幽魂》上市後,不少玩家是看YouTube上的遊戲過程後才決定購買,連上網站評分也懶了。

結果有網民發現,《對馬幽魂》在Metacritic的評分出現大量假帳號評分。這些帳號全部都有一個共同點,就是一生人只評《對馬幽魂》0分,卻給《最後生還者2》10分,同時由於玩家已很少上網站評分,令這些假帳號更加顯眼。官方買評分的醜態再次現於人前。

將遊戲業界及主流媒體的公信力多次打碎,並且狠狠地令左翼一再出醜,這些戰績連本教這些右翼法西斯也自慚不如,該向頑皮狗起立鼓掌唷~

老柏(第四) 2020-07-21 09:03 AM

我想大暴死應該是SONY有預料到的事

因為對馬戰鬼延期發售很明顯就是在花時間把所有盒子塞進最二的宣傳單,一個賣得好的遊戲哪需要另一個賣得好的遊戲這樣幫忙做宣傳,所以SONY應該在宣傳上盡力幫最二一把了,看各大官方評論就知道....

shiori531 2020-07-21 09:10 AM

引用:
作者Crazynut
最後生還者2 製作人Neil:我並不在乎遊戲銷量 ("https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21876&snA=3207")

《最後生還者2》現在已經成為索尼迄今為止首發銷量最高和銷售最快PS4獨佔大作,
但是遊戲的製作人Neil Druckmann面對遊戲優秀的銷量時卻表示:“我不在乎。”

在接受喬爾的演員Troy Baker的視頻採訪時,《最後生還者2》的製作人Neil Druckmann表示,開發人員的工作不是為了遊戲銷量和利潤的最大化,他還指出,儘管預期的反應不對,開發團隊還是會繼續進行《最後生還者2》中有爭議劇情的製作。 Neil Druckmann特別提到了那些經常使用銷量數據來針對性黑遊戲開發者的粉絲。

Neil Druckmann在採訪中說:“遊戲賣得很好,我不在乎,我只想談一下銷售情況:我只想賣出足夠多的產品,這樣我們就可以再來一次(指的是再做出銷量超高的遊戲),這樣索尼就會繼續信任我們,並給予我們一...


怪不得玩家恨他恨的牙癢癢的,幹話大王

Crazynut 2020-07-22 11:38 PM



桃園普x伊的活動,振興券一次購足?

鄉民:店家太黑了,一點都不優惠。

blair 2020-07-23 01:58 AM

引用:
作者Crazynut
https://i.imgur.com/mrp7j76l.png

桃園普x伊的活動,振興券一次購足?

鄉民:店家太黑了,一點都不優惠。

問題在於對馬戰鬼一片賣三千太貴了
官方定價都沒這麼高吧 :unbelief: :mad:


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