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- - 1080、1070 售價公布 $599、$379
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除了NDA這種東西 在這邊沒有啥不方便講的 尤其吐槽廠商的事,永遠都很方便 |
用DX12開發的遊戲:
List of games with DirectX 12 support 目前出的遊戲也就被戲稱為Mantle展示片的Ashes of Singularity稍微有點興趣. 還沒出的,唯一有興趣的就是Deus Ex: Mankind Divided. :flash: :jolin: :ase M$自家的Forza Motorsport 6: APEX變成F2P免費遊戲就沒興趣了... :laugh: :stupefy: |
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HBM當初 AMD只配4GB,直到4K才有大幅落後的狀況 這次1080 GDDR5X配8GB,應該能抗衡4GB HBM 我猜 1080Ti 與 Titan(?)不知道是否還是配8GB HBM2(或GDDR5X?) 與 12(8?)GB HBM2 若泰坦也很小器的配記憶體容量,那我想應該很難賣 :unbelief: |
其實一般人買titan最後只是落得世代更替的時候卡賣不出去的狀況而已...
titan跟ti版本效能差沒多少,價格差一大截....... 現在titan x賣到22500乏人問津,攻頂其實買ti就好。 |
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我也同意... GTX Titan買心酸的飄過... 後來980跟Ti都買了... :laugh: |
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如果新泰坦FP64的性能夠高可能考慮弄一張來試試 至少比Tesla quadro便宜 AMD的新FURY RAM容量有改善也考慮考慮 |
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之前有上youtube看玩家錄980ti玩巫師3 真的有比我980順暢 光這點我就覺得值了 當然所謂質變量變 要我一張顯示卡花到三萬我也買不下去 :cry: |
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你貼的就是我說的支援方式啊, 實際上跟DX12比它就是single-threaded的舊產物 建議可以去youtube找ps4跑assassin's creed unity的影片看看 為何ps4的8核1.6GHz處理器能跑的這麼有效率, 在DX11下你沒一張高單核心效能的處理器絕對還比ps4慘 另外因為接近底層的關係使用起來絕對比較困難, 但用得好的話能簡化繪圖引擎"架構"上的複雜度 因為draw call非常快, 不用像DX11用預錄然後交由主繪圖執行緒去跑, 就每個thread直接draw就是了 :cool: |
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如果1080效能真的超越Titan X,那我覺得配12G VRAM才是主流. 1080Ti我不會買,因為絕對超過我的預算. 我現在是用980 SLI,如果要吸引我升級,NV要端出C/P值更好的牛肉才行. 引用:
980Ti SLI開4K效能夠了,但VRAM不足.單卡要攻頂的話,買970就可以了,俗又大碗. 引用:
巫師三要開到2K解析才會感覺到980和980Ti的差距,這裡有測試可以參考: http://www.guru3d.com/articles-page...-review,15.html |
在對岸看到有趣的東西,真假未知.....
文章裡提到3DMark圖形分數分別是: 221xx 103xx 51xx 猜想應該分別對應FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra 顯示卡未知..... |
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