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-   -   Nvidia被發現不支援DX12的非同步渲染功能 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1086507)

Godzilla2014 2015-09-10 02:17 PM

引用:
作者OPUTEC
EA寒霜引擎也正式支援DX12,至於NV是否會要求遊戲開發商在程式中做一些不合理的行為,目前看來遊戲開發商在DX12並不會絕對賣NV的帳(畢竟在家用遊戲主機上遊戲開發商還是要跟AMD合作)

年底的星戰遊戲應該就會是DX12遊戲了吧,應該也會同時支援 Vulkan 吧

OPUTEC 2015-09-11 08:56 AM

微軟表示Xbox One採用新的DX12 API之後,GPU性能提升大約20%,CPU性能也能提升50%,我個人也希望PS4能透過利用Vulkan大幅提高遊戲效能

2011新的世紀 2015-09-11 10:40 AM

DX12之後可以有非常大量物件的遊戲,以前的GAME單位不會太多,一多就會lag。DX12理應解決這個限制。很期待以後的遊戲表現會完全不一樣。
[YOUTUBE]P_I8an8jXuM[/YOUTUBE]

XeliaMZat 2015-09-11 04:06 PM

引用:
作者不笑的老K
 大部分的場景用「開發工具」這個理由都說得通,但那個「地下水面」是怎麼回事? :jolin: :jolin: :jolin:

近年的3D遊戲基本上不會渲染玩家看不到的部分,所以應該對性能沒有影響吧

這類文章隨便看看就算了,以前還有個文章是說physx CPU大量使用x87指令導致效率低下,結果其他純CPU物理引擎也是一樣...

呃,等等,〝来自AMD的开发应用程序GPU PerfStudio〞?

gundammg 2015-09-12 01:12 PM

NV會這樣不意外 , 這臭酸的態度只有NV鐵粉吃得下去

lzarconlony1 2015-09-19 12:57 AM

無意中看到這篇與在下論點相同的文章 從不同的角度切入
http://www.overclock.net/t/1569897/...0#post_24321843

不過 真相似乎在鬼島不重要 反正分顏色就對啦 :unbelief:

按照這篇的說法 硬體為特化 用驅動無法解決
因為DX12像這樣 programmer vs hardware
能夠更直接的操控硬體 而不需要再透過驅動轉介

cpp1231 2015-09-19 02:24 PM

引用:
作者lzarconlony1
無意中看到這篇與在下論點相同的文章 從不同的角度切入
http://www.overclock.net/t/1569897/...0#post_24321843

不過 真相似乎在鬼島不重要 反正分顏色就對啦 :unbelief:

按照這篇的說法 硬體為特化 用驅動無法解決
因為DX12像這樣 programmer vs hardware
能夠更直接的操控硬體 而不需要再透過驅動轉介


其實我本來對mantle的看法是覺得沒什麼大不了,只是最佳化版的API
但仔細看過後才發覺AMD真的從架構上做了很大的努力去推動革新
這應該歸功於CPU,GPU與軟體設計部門在共同的目標下去re-design產生的成果

而nv, 則是在現有架構下去做到最好, 所以就......
至於微軟, 大公司是什麼樣子? 沒有利益就放一旁的老樣嘛
所以早些年前AMD才猛批微軟稱DirectX已死

其實不用扯什麼驅動, 就算後來放的效能有上來, 我看也只是用CPU在最佳化排程而已
真的在大量使用的場合一定很容易被觀察到
反正現在DX12遊戲也不多, nv還有時間在這塊補強...

lzarconlony1 2015-09-19 06:11 PM

DX12讓遊戲設計師能更自由操控GPU
基本上CPU在DX12上面扮演的角色很有限

CPU依賴度bench

http://www.legitreviews.com/ashes-o...rmance_170787/2

http://www.eurogamer.net/articles/d...enchmark-tested

那個benchmark要價$45..不想花這個錢
反正 從硬體跟API角度來看 都證明Maxwell沒有對DX12硬體特化 效率不好

或許DX12真的對AMD非常有優勢
CPU依賴度降低 GPU硬體特化 驅動邊緣化
除了GPU硬體特化 其他兩項一直是AMD弱項

Stone Crab 2015-09-24 10:27 PM

Fable Legends: AMD and Nvidia go head-to-head in latest DirectX 12 benchmark

AMD Gaming現在又出來捧Fable Legends說是取得勝利.
可是看結果圖居然是4K解析度會被NV逆轉,
1080P稍有優勢,慶祝720P低特效大勝這種勝利有意義嗎? :jolin: :flash:


hendry.lee 2015-09-24 10:37 PM

引用:
作者Stone Crab
Fable Legends: AMD and Nvidia go head-to-head in latest DirectX 12 benchmark (http://www.extremetech.com/gaming/2...tx-12-benchmark)

AMD Gaming現在又出來捧Fable Legends說是取得勝利.
可是看結果圖居然是4K解析度會被NV逆轉,
1080P稍有優勢,慶祝720P低特效大勝這種勝利有意義嗎? :jolin: :flash:

http://www.extremetech.com/wp-conte...ableLegends.png

老實講 這張圖怎看都是nv輸啊
4K 人家要告訴你的是 4G 就夠了 6G 一樣沒優勢 不是顯存多2G 4k效能就會比較順
剩下的就不多說


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