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- - [新聞]淚崩! Wii U滯銷 任天堂虧72億
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引用:
3DS還有裸視3D侵權問題 之前法院才判敗訴 判賠賣每台3DS要有一定比例的錢要給原告 雖然還可以上訴 但是如果真的輸了 那任天堂真的有點慘了... |
引用:
他只是說毛利很低(所以說還是有賺 只是很少) 但沒說賣一台賠一台喔... |
而且我記得XO每一台的毛利還更高一點 :shock:
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引用:
沒注意到用詞 修正:應該是沒賺頭 :jolin: 就等於回到N64那時的情況 硬體軟體整合優勢,任天堂根本不必放手 點子被其他兩大主機抄襲這點傷很大 |
引用:
做家用主機還可能拼個三國鼎立 玩掌機只能說腦袋裝屎 |
PS那個球我覺得說抄倒是真的有
但kinect沒有抄阿, 技術差很多很多, 就像飛機比汽車一樣 糟糕的是人家體感是附加的, 體感被玩膩還有主力可以跑 wii系列把體感和超重平板當成主體, 吸不到人只好比軟硬體 軟體老樣子只有老任本家, 硬體就別提了 :shock: 話說老任根本也不怎麼推wiiU吧 卡比之星,薩爾達都出在3DS :shock: |
引用:
講賣一台賺一台太扯了, 當初分析出來的成本就已經跟賣價相差不遠, 那還只是硬體成本而已不包其他有的沒的 賣一台賺一台連Apple都做不到, 他們家的手法再簡單不過,就是只有單一機種,所以採購成本可以壓低。 |
重點是體感的點子
誰會去管技術是怎樣 看現在3大主機都已經有體感功能了 還不是抄襲老任點子 |
這裡本來就要和其它行銷運送什麼的切掉阿
那種成本浮動太大了 所以一般都只計算售價和成本的毛利 不然也可以說主機之外還有周邊帶來的利潤 也有PS plus的月費利潤, 廠商投資的, 還有各種一大堆零零碎碎的 要精算到真的每一台帶來的所有任何成本總結的回收, 只能看月財報去算吧 :shock: :shock: :shock: |
引用:
掌機可是老任獨霸的市場, 分析屍只有講到Wii U, 可是都沒有人去注意到老任掌機是不是也在虧 這塊才是老任真正躺著賺的市場 日本媒體有提到老任掌機的新服務因為造成社會問題結果不得不停掉的事情, 這個有可能是造成老任虧損的另一個重要原因。 軟硬整合的軟這塊沒能發揮作用。 說真的老任真的只要日本美國掌機市場有賺到就飽了, Wii真的是多的讓老任吃香喝辣。 Wii U完全看不到老任在推啊,連日本都沒甚麼存在感的樣子。 大概是老任還沒找到下一個桌機有趣的idea。 |
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