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小X孩想像力豐富,類似傳說可多了。當年曾經看過雜誌上這樣寫: "遊戲一開始就要用力搖搖桿,此時被攻擊也不可停止, 當搖桿搖到很用力的時候,就可以打出XXX" 至於什麼是"搖桿搖到很用力的時候"? 有一種說法是: 搖到搖桿斷掉的時候 :laugh: :laugh: :laugh: |
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Street Fighter 系列從Zero開始有比較大的轉變就是集氣反擊. 滿氣時可出大絕或反擊 這讓戰局有了更大的變化空間. 由於出招瞬間被反擊是無法阻擋的, 所以試探性的出空招 擾敵就不再是很安全的策略, 甚至積極的玩家可以利用掌握距離來限制對手的進攻, ex: 春麗中腳反擊 或 肯 重腳反擊 距離約有六分之一螢幕寬, 自己已有集氣後, 抓好適當 距離, 對方就不會亂發氣功, 一發就擋下再反擊. 豪鬼的滿氣大絕 瞬獄殺 練了好久才練順. 當使用瞬獄殺解決對手後, 螢幕就會出現一個大大的 天 字, 還滿屌的. :D |
引用:
當年資訊不發達,謠言滿天飛啊,登在雜誌上的可能也是謠言 :jolin: 以前跟同學借雜誌看到FF5有隱藏職業"聖騎士",條件是打倒100隻金錢龜,Omega跟神龍 再拿徽章去海底摩艾像就能進隱藏地點 後來因為太難打就放棄 有次想到就搜尋了一下,結果這謠言是從日本流出來的, 有人檢查FF5的ROM檔發現根本沒有多餘職業的資料 :stupefy: 不過後來SE移植FF5到GBA的時候倒是把這項要素加進去了 |
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一代的小馬利有密技 可以每次都中麻(BAR)中一次50 很快就能吧機器裡的錢清空了 引用:
該密技的確需要開關機台.. 引用:
要善用I K N 啊 快去找模擬器吧 |
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你真的了解賭博電玩的生態嗎................. 就我們在嘻嘻哈哈討論街機電玩多坑的同時, 一堆人(?)在啥百家樂不然就是啥拉霸一天燒幾萬到十幾萬. 很有趣, 錢不知道哪來的, 但肯定的是都敗家子. 引用:
當年大家都拿過那張莫名奇妙的秘技圖, 開始畫的一定笑到爆炸. 直到II啥無影摔我覺得根本虎爛的時候, 我就看到有人用出來, 嚇都嚇死了. 也看過手感好的連拉五次對方畢業. 自己下去拉, 竟然也拉出來了! Capcom我記得有宣稱過是bug, 也不是每一個ROM都能拉. |
引用:
好幾年前了,在池袋西武往太陽城方向路上見過一家,當天有款遊戲印象深刻,機台是平躺的螢幕,內容是三國志攻城遊戲,玩家把牌卡放在螢幕上感應,螢幕中就會出現牌卡上的角色還是隊伍的(不太記得了),把卡片往前推螢幕中的退伍就會前進,就看到每個玩家在螢幕上快速的滑動卡片,整個場子超熱烈。 |
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無影摔這類嚴重破壞角色平衡性的都是bug,其他例子還有摔角手的連續追摔, 下個版本都修掉了。 |
看過日本人握搖桿跟平常的方式不一樣
記得用小指勾著底部...當年有這樣試過 超難用... :cry: |
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這個台灣就有了 就三國志 拿的是武將牌 |
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無影摔那個當然是bug, 還有黏巴達也是(對手被凱爾近身吸住無法操作, 只能等凱爾解除) 剛被證實的時候大家還在對戰的時候使用, 後來幾個小屁孩用得太唱秋被海扁過幾次後, 附近一帶的玩家就有默契 對戰前先講明互不用bug招了. :laugh: |
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