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Technology 2012-03-23 12:56 PM

引用:
作者u3350829
等等GTX680的CUDA大敗給580啥的不是很正常嗎? = =
680根本就是先前560Ti差不多的位置而已,有贏過560Ti就ok了...


若架構沒大改的話
照過往經驗來看,就算是新一代中階卡
藉由CUDA數量的增加
通用運算效能應該也會追上前一代高階卡

pcdvd.02@hotmai 2012-03-23 01:16 PM

引用:
作者CrazyDark
若真的kepler硬體上已弱化了GPGPU的功能的話,
除非nvidia還有一顆更強的GPU或是為了下一代的Tesla另開一顆GPGPU強化版晶片,
不然Tesla也會受影響的....

為Quadro/Tesla另外設計晶片其實這也不是不可能,畢竟這塊市場獲利高,搞不好現在的kepler只是未來Quadro/Tesla核心的CUDA精簡版而已,誰知道.

我的想法是,之前n社大推G80之後的GPU都有GPGPU功能只是要推廣GPGPU而已,別以為它彿心來的真的要讓大家都可以使用這功能.等到大家都認識了GPGPU的威力,嘿嘿,這時候就要開始做市場區隔了.

Raziel 2012-03-23 02:19 PM

市場區隔要做也是想當然爾, 只是kepler還不知道是怎麼切割, 以用戶屬性來看, 原本會用

tesla的GPGPU用戶根本也不會去買Geforce來湊合用, 實際上就算顯卡有GPGPU能力也

不影響tesla的區間. 倒是分散式運算中, cuda效能影響不少參與者的選擇, F@H台灣隊

一年至少有數十張顯卡的採購量, 只要沒有輸AMD太多, 多半還是會選有CUDA的n卡兼顧

運算, 甚至有些人只買n卡. 全球n卡參與者也不用算太多, Geforce至少也是幾千張以上

的量, 我是覺得不需要做非常大的切割. 原本的晶片如果小改就可以適用兩種市場,

自然會比兩頭燒去做兩種晶片要經濟. 若是精簡,簡到什麼程度, 還要再觀察看看. 要求不多

有tesla六七成都行, 只要CUDA core數量繼續成長, 總是可以靠海量運算單位補強.

ExtremeTech 2012-03-23 02:22 PM

引用:
作者Raziel
市場區隔要做也是想當然爾, 只是kepler還不知道是怎麼切割, 以用戶屬性來看, 原本會用

tesla的GPGPU用戶根本也不會去買Geforce來湊合用, 實際上就算顯卡有GPGPU能力也.



VGAMaster沒有記載

以前的tesla有曾經用過GF104這類的小晶片來搞過嗎?

Raziel 2012-03-23 02:33 PM

引用:
作者ExtremeTech
VGAMaster沒有記載

以前的tesla有曾經用過GF104這類的小晶片來搞過嗎?

世事無絶對啊~

只要能切出一個區間, 價格較低也好(親民政策降低門檻), 功耗較少也罷, (用電成本越來越高)

效能也不輸給前代產品, 多出一個新產品型號擴大涵蓋客層範圍也是不無可能.

freaky 2012-03-23 02:38 PM

引用:
作者Raziel
市場區隔要做也是想當然爾, 只是kepler還不知道是怎麼切割, 以用戶屬性來看, 原本會用

tesla的GPGPU用戶根本也不會去買Geforce來湊合用, 實際上就算顯卡有GPGPU能力也

不影響tesla的區間. 倒是分散式運算中, cuda效能影響不少參與者的選擇, F@H台灣隊

一年至少有數十張顯卡的採購量, 只要沒有輸AMD太多, 多半還是會選有CUDA的n卡兼顧

運算, 甚至有些人只買n卡. 全球n卡參與者也不用算太多, Geforce至少也是幾千張以上

的量, 我是覺得不需要做非常大的切割. 原本的晶片如果小改就可以適用兩種市場,

自然會比兩頭燒去做兩種晶片要經濟. 若是精簡,簡到什麼程度, 還要再觀察看看. 要求不多

有tesla六七成都行, 只要CUDA core數量繼續成長, 總是可以靠海量運算單位補強.


CUDA效能不用擔心,一定比前一代強。
GK104有Tesla SKU。

u3350829 2012-03-23 02:38 PM

引用:
作者Technology
若架構沒大改的話
照過往經驗來看,就算是新一代中階卡
藉由CUDA數量的增加
通用運算效能應該也會追上前一代高階卡


那不是遊戲顯示效能的經驗嗎?
以CUDA來說有真正出專門分散式運算的卡效能還能看的也才最近4xx系列的事情,
真要算的話現在頂多勉勉強強算二代架構,基本上也沒啥前例可尋...
況且這類分散式運算要提高效能的難度和複雜度超高,就看後面吃電
怪物真的出來的時候情況如何了...

lobben 2012-03-23 05:48 PM

以同價位來說
AMD輸了 7970大概只有680 8~9成效能吧
終於可以讓某極端族群的氣焰降一些了

Quaker2002 2012-03-23 06:09 PM

不知道有沒有人注意到,680燒機耗電量比7970低,但實際遊戲耗電量卻跟7970差不多,
可能是動態超頻的結果,7970基本上還是與680相同世代,各有優勢,我並不覺得680有完
勝7970,7970小超一下效能就與680相同,高解析+反鋸齒效能更勝680。

copernicus 2012-03-23 06:25 PM

引用:
作者Quaker2002
不知道有沒有人注意到,680燒機耗電量比7970低,但實際遊戲耗電量卻跟7970差不多,
可能是動態超頻的結果,7970基本上還是與680相同世代,各有優勢,我並不覺得680有完
勝7970,7970小超一下效能就與680相同,高解析+反鋸齒效能更勝680。


因為目前的測試, 7970在 2560x1600 /8xAA下基本上有95%-98% 的 680實力
但是真的要超上去才會贏, 680超頻是比較麻煩, 但是實際的上限很難說

不過總的而言, 7970要不超就壓過680的解析度可能要看看 3螢幕以上有沒有機會了
但是很明顯的 680 這樣的 ROP和頻寬還有記憶體容量....原原本本應該是定位成 560的接班
只是到底真的是GK 110生不出來拿來檔或是本來就是拿來檔 7970的
高解析度會比較吃鱉應該也很合理


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