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=NEWH@ND= 2002-04-20 01:45 AM

引用:
Originally posted by lifaung


而INTEL出的???3D減速卡嗎???用這我還不如換回我那已經停產的某D開頭公司出的SAVAGE2000...


I740跟Savage2000比??

那當然是減速卡啊
就好像拿G4去比TNT2

不過英特爾新的內建顯示也很差勁就是了

lovelady 2002-04-20 02:03 AM

有一點我還要說明清楚
在兩年前我是最最最反對nvidia的人
我那時是voodoo迷 , 我對之前的 TNT 系列貼圖錯誤非常反感
但是自從買了gf3 後
跑 "巨獸島 "
那個畫面真是讓人感動阿...(以那個時期來說)
之後玩 沙丘魔堡皇權爭霸, quake3 TR , 異形2 ,mohaa,rtcw...
project edan ,恐龍危機二 , star war starfighit(忘了怎麼拼)
富甲天下三,d2 , sc , doom , quake 1 , 還有一大堆老遊戲新遊戲
我自己都數不清了,從來沒有出現貼圖錯誤或是當機
從此我對nvidia大大改觀...
說它的2D有沒有進步?? 我覺得有
聽說現在用elsa 925 的大大 說2D 更勝從前
3D 呢?? 進步更多...
驅動又穩...不會讓我重開機時出現藍畫面
用了這十個月,它帶給我的歡樂實在是難以形容
雖然當初花了12900$ ,但是不會覺得後悔
好的東西我們應該讚揚,不好的缺點也應該拿出來批評
好讓廠商知所警惕,而不是處處維護反駁
如果有一天nvidia的驅動變的濫濫的我一定第一個跳出來罵

aiw radeon 的錄影功能真的是很好,以後等rage theater II 出來後
我還是會去買一張,不管驅動好壞
我只是希望ati可以趕快改進它的驅動,這是愛之深責之切
希望大家可以理性地面對...:)

halohalo 2002-04-20 02:29 AM

引用:
Originally posted by 痛啊
說句實在話
ATI今天存在的目的就是為了制衡nVIDIA,如果現在連ATI都倒了,那nVIDIA將會一手掌控全世界oem的顯示卡市場,其他如MATROX跟KYRO等根本撐不了多久就會消失了
到那個時候各位還買得到所謂c/p值高的卡嗎?
而且可以預見在nVIDIA一黨獨大下必定是蟑螂橫行,品質直線下降
所以儘管ATI現階段仍是問題百出,但我真的希望大家能支持ATI繼續成長,這樣最後勝利的才是我們消費者

這種話在3dfx獨大時期早聽膩了...nv和3dfx的爭戰結果..nv確實把顯示卡的能力提高了不少,可是3dfx倒掉最直接傷害到的仍是消費者....:(

johnchuang 2002-04-20 04:09 AM

有道是ATI卡買進門,使用運氣在個人.....
沒有好運氣的人,就只好多多加強自己的修為(多多吸收ATI顯示卡千奇百怪問題排除法).........

xtreme 2002-04-20 04:37 AM

引用:
Originally posted by lifaung


8500算是當時逼的GF3TI系列出來的對手
而NVIDIA更糟糕的一點,相信GF3一開始出現時就買的朋友應該有發現
很多承諾的特效並沒有支援,等到8500出來的時候才搞個TI,順便出了GF3專屬的驅動程式,這時才算是支援齊備...不信的話去查查以前的舊聞吧(當初長輩買了GF3就有被騙的感覺)

以下轉錄於Tom硬體指南:
http://www.big5.tomshardware.com/gr...itanium-03.html
「DetonatorXP」終於修正了一些GeForce3的問題。今年三月NVIDIA推出新的3D繪圖晶片時,某些白皮書提到了容積(volumetric)、3D材質、以及陰影緩衝區(shadow buffers)等功能;但某些白皮書上則無。在仔細研究一番後,我們才確定GeForce3「不」支援這些功能。更精確的說,是這些功能通通都有,但是驅動程式卻不支援;這情況直到「DetonatorXP」出現後才得以改善:現在的GeForce3終於可以使用3D材質或陰影緩衝區的功能。NVIDIA從未對市場正式推介這些功能,所以在現在推出GeForce3 Titanium 500/200的顯示卡之際,可以順水推舟的大作行銷。

請看清楚...nvidia從沒正式介紹過的功能...之後於新版驅動程式開放....
我看不出來nvidia哪裡糟糕...

hooo1 2002-04-20 05:35 AM

[QUOTE]Originally posted by HigH
[B]to 痛啊
沒有ATI,MATROX,KYRO......還有SIS與INTEL阿 :D
再說現在也還沒到nvidia一黨獨大的情況
ATI得趁知名度還夠的時候,推出低價產品跟NVIDIA對抗
低價位的要求較少,只要性能好,相容性高......畫質多爛都不會有人在意 :p
高價產品性能雖贏不過NVIDIA,但若能在畫質上幹掉NVIDIA
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
這話好像已經有先入為主的觀念了

hodala 2002-04-20 05:35 AM

引用:
Originally posted by schummy


.........請問您懂不懂什麼叫做window programing?
在理想的OS架構下面,一般架構分類成
硬體<->作業系統<->應用程式<->使用者
現今的遊戲廠商,想要開發一個遊戲,就是在上面的應用程式層開發,
只要寫出符合DirectX, OpenGL規範的遊戲,
那遊戲廠商根本不用去煩惱如何OS和硬體介面之間的協調,
遊戲廠商只要擔心遊戲和OS的相容性,只要能在OS上面穩定的運作就好,
硬體和驅動程式的問題,那應該是交給OS廠商和硬體製造商的問題,
以上零零碎碎講了一堆,
重點來了,


ATI的驅動程式沒寫好關遊戲廠商屁事!


我寫遊戲還要幫你ATI寫驅動程式喔?
又不是DOS時代,每個遊戲都要針對不同的硬體去做支援,
那時候寫遊戲可是一件苦差事,現在則根本不是這種情形,
既然每一層架構都規範的清清楚楚,
問題出在哪邊很明顯,
所以,如果您要幫ATI護航,也請拿點料出來說服我,
不然您有興趣就去幫ATI抓bug,
等到ATI的driver穩穩的,
那我就每天上來說ATI棒


這位仁兄說的真是太好了....:o :o 非常認同...也吃過ATI Driver苦頭的人
Nvidia的Driver實在爆強~~~

jojoforce 2002-04-20 06:24 AM

引用:
Originally posted by 賺錢高手



死當和顯卡沒關係????
那前面那位AIW的人遇到的情況又如何解釋?

而且你別忽略一點
我換了MX400後問題全部自動消失
光這一點你如何解釋???

聽你的意思是說這卡本來可以跑星際艦隊2
是我組裝過程手"摸斷"它哪個地方
害它不能跑囉???

哈哈真是笑話

搞不懂有些人把"組裝"當成好像什麼深奧學問,還有什麼"組裝實力"這種莫名其妙詞都出現

把東西都插起來,我今天只是要求有基本的、盒子上寫的功能就可以了
又不是搞什麼宇宙級的超頻要改一大堆東西

我到試想聽聽你的組裝經,看看什麼叫做"組裝實力"這個新名詞
難不成你還要用量角器量介面卡插入的角度?????


跟我想的一樣:
你就是把電腦當玩具玩的人....
電腦不是IA家電,而且市上無數廠商能做出這樣"統一性"規格的電子產品已經很不錯啦~
要是真的只要光照說明書就能組出穩定的電腦,那名牌電腦廠商全都做不下去好了..
說的好像你組裝跟吃飯一樣容易(結果被魚刺梗到就說魚難吃)

組裝不是啥深奧學問,但是要有克服困難的勇氣及實力,而你看起來兩者都沒有
我沒出過很多機,算一算只有十來部,從CS SERVER到迷你電腦我都組過...
不是全部都是沒有問題的,但至少我全都調到穩...

>>而且你別忽略一點
>>我換了MX400後問題全部自動消失
>>光這一點你如何解釋???

同樣是VIA晶片組,有人用的好好的,有人就是會出問題....
不過別忘了,有些人搞不好連VIA 4-IN-1是啥都不知道....
"電腦不穩是啥造成的" -- > 使用者


還有你最後一句:"我到試想聽聽你的組裝經,看看什麼叫做"組裝實力"這個新名詞
難不成你還要用量角器量介面卡插入的角度?????" -- 標準OC小白發言

我再說一次:
別人用ATI用的好好的,"就是有人"會用到當掉

還有....MX400那麼好用....
哪天你組K7或P4平台出問題,要不要換成P3+BX阿??

qwertyas88 2002-04-20 06:26 AM

不要再吵啦

想買什麼就買什麼

我現在要想nv的卡啦

ati喔,等你先長進一點再說吧

夠現實吧

花錢的就是大爺

lovelady 2002-04-20 06:44 AM

看來這個主題快要被刪掉了...


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